Hvordan NVIDIA vil redusere forbruket på sine grafikkort

De siste ryktene tyder på at de neste generasjonene med grafikkort vil øke i størrelse og forbruk. Dette er et problem som det ser ut til at man har funnet en ganske genial løsning på. NVIDIA ville ha utviklet seg PrefiksRL , et system som gjør det mulig å redusere kretsene og følgelig lage grafikkort har lavere forbruk .

Det ryktes at NVIDIA RTX 40-serien kan forbruke nærmere 600 W i de kraftigste modellene. Vi snakker om overdreven forbruk, til tross for at størrelsen på transistorene er redusert. Dette problemet er kjent av produsenter av grafikk (og prosessorer) løsninger blir søkt.

Hvordan NVIDIA vil redusere forbruket på sine grafikkort

NVIDIA vil gjøre sine fremtidige grafikkort mer effektive

Designe GPU kretsløpet til et grafikkort er ikke lett i det hele tatt. Målet er alltid å forbedre designet for å øke kraften, men samtidig gjøre designet så lite som mulig. Å redusere størrelsen på kretsen betyr at den er raskere og billigere å produsere.

For å hjelpe ingeniører har NVIDIA utviklet en AI-modell kalt PrefixRL. Dette systemet presenteres som en alternativ løsning til tradisjonelle verktøy for integrert kretsdesign.

Foreløpig, EDA (electronic design automation) brukes , som tilbys av leverandører som blant annet Cadence, Synopsys eller Siemens. Hver leverandør bruker et annet AI-system for silisiumplassering og ruting. PrefiksRL ser ut til å være en mye kraftigere løsning som gir et høyere nivå av integrering.

Tanken er å få de samme funksjonene som EDA-systemer, men med en mindre formstørrelse. Ifølge NVIDIA er Beholder H100 GPUer bruker 13,000 XNUMX forekomster av aritmetiske kretser designet av PrefixRL. Designet basert på PrefixRL ville være 25 % mindre enn det designet av EDA. Alltid med lik eller bedre latens.

Systemet er ganske komplekst og krever mye maskinvare for å kunne gjøre utviklingen. Det har blitt anslått at Det kreves 256 prosessorkjerner og ca 32,000 XNUMX timer å designe en 64-bit addererkrets. Jo høyere antall kjerner, jo bedre timing.

Hvordan vil det påvirke spill-grafikkort?

Vel, NVIDIA har ikke gitt data i denne forbindelse, men det er mulig at denne teknologien allerede har blitt brukt for RTX 40-serien . Ryktene peker på høyt forbruk, selv om det ikke er bevis i denne forbindelse. Det er mulig at en hypotetisk RTX 4090 forbruker mye, men mellomklassen og fra første stund har tilsvarende forbruk som dagens grafikk.

Antagelig, ettersom denne teknologien for kretsdesign forbedres, vil integrasjonsnivået forbedres. I det lange løp kan det redusere forbruket og øke ytelsen. Det hjelper også med å redusere produksjonstiden, derfor produksjonskostnadene for sjetonger for grafikkort.

Muligens venter NVIDIA på spesialiserte arrangementer, som Hot & Chips, for å gi mer informasjon om denne teknologien og dens drift. Uten tvil en veldig interessant løsning som kan forbedre fremtidens grafikkort.