Hvor mye Internett bruker spill på nett egentlig?

Når vi surfer på Internett, når vi bruker en hvilken som helst applikasjon eller tjeneste, er noe grunnleggende forbruket av ressurser. For eksempel er det ikke det samme å se en video i HD i Streaming enn å bare gå inn på en nettside for å lese en nyhet. I denne artikkelen skal vi fokusere på forbruk når du spiller online . Hvor mye internett trenger vi egentlig?

Dataforbruk når du spiller online

Hvor mye Internett bruker egentlig å spille på nettet

Til spille over Internett er nødvendig for å ha en forbindelse, selvfølgelig. Imidlertid kan hvert spill kreve minimale forhold. Det vil avhenge av grafikken du må laste, antall spillere som er i et spill samtidig, type spill osv.

Av denne grunnen som vi nevnte, lurer mange brukere på hvor mye Internett bruker et spill . På den ene siden er det nødvendig hastighet, som vil være det den vil kreve slik at den ikke krasjer og kan spille normalt. Men det vil også være dataforbruket forårsaket av nedlastinger og av selve spillet.

Hvis vi snakker i generelle termer, kan et online spill konsumere mellom 50 og 150 MB hver time . Noen vil til og med overstige 200 MB og mange andre vil ikke engang nå 50. Men generelt kan vi si at de ikke bruker mye mer enn å lytte til musikk på plattformer som f.eks. Spotify.

Dette forbruket vil avhenge av hvert spill og under visse omstendigheter. Hvis vi ser på noen eksempler, fortnite bruker 100 MB, Overwatch ca 130 og Counter-Strike, som er en av de mest forbrukte, går til 250 MB hver time i gjennomsnitt.

Ping for spill på nett

Du må laste ned mye data

Vi har sett hvor mye et nettspill bruker mer eller mindre. Husk at dette gjelder praktisk talt likt å spille på en datamaskin eller på en spillkonsoll. Det er imidlertid noe vi må ta hensyn til, og det er nedlasting av filer nødvendig å spille.

Her snakker vi ikke bare om å laste ned spillet innledningsvis, men om fremtiden oppdateringer . Noen krever vanligvis flere ukentlige oppdateringer, spesielt de som er flerspiller. Disse oppdateringene kan bruke ganske mye ressurser fra forbindelsen vår.

Vi kan snakke om enda mer enn 100 GB av filnedlastinger i noen tilfeller. En mer enn betydelig mengde og som bryter med de 50-150 MB som vi indikerte at vi kunne konsumere hver time med online spill. I dette tilfellet snakker vi om dusinvis av gigabyte.

Hva med dette? Flere forhold må tas i betraktning. En av dem er at vi kommer til å trenge en god internettforbindelse for å laste ned disse oppdateringene på 20, 40 eller til og med 100 GB. Med en ADSL-hastighet vil det ta timer.

Men også, vi må være klar over at vår datahastighet kan lide, i tilfelle vi kobler til gjennom 4 eller 5G. Bare med en oppdatering på 20 GB kunne vi allerede konsumere dataene til de fleste månedlige mobilprisene vi har i Spania. Men for å spille på Internett er ping viktig, i tillegg til hastighet.

Derfor vil forbruket av å spille på nett avhenge av flere faktorer. En av dem er selve spillet, men også mulige oppdateringer og filnedlastinger som kan være. Vi kan si at det å spille på nett ikke tærer så mye mer enn å bruke andre tjenester, men det gjør det når vi skal laste ned en oppdatering.