FIFA: Alle spill, versjoner og beste utgaver

FIFA: Alle spill

Med mer enn 300 millioner eksemplarer solgt gjennom historien , FIFA er et videospill som knapt trenger en introduksjon. Den har til og med en Guinness verdensrekord , regnes som det mest suksessrike sportsspillet gjennom tidene. For mange fans av det vakre spillet, kjøp FIFA hvert år er som et ritual. Fotballsimulatoren par excellence har hatt sine opp- og nedturer siden den ble født i 1993, med tider overskygget av Pro Evolution Soccer , en rival som hadde år som overgikk den i håndtering og grafikk. Gjennom dette innlegget vil vi snakke om helheten historien til denne franchisen, dets problemer med lisenser og utviklingen av titlene som former dette enorme videospillsaga.

FIFA-historie – De første trinnene i sagaen

FIFA internasjonal fotball (1993)

FIFA internasjonal fotball

Ocuco opprinnelse av FIFA-videospillene dateres tilbake til år 1993 . FIFA internasjonal fotball var den første tittelen produsert av denne franchisen. Den hadde datidens arkadeestetikk, lik andre 16-bits spill som den delte en generasjon med. Opprinnelig inneholdt spillet bare verdenslag , og spillerne hadde ikke ekte navn. Det ble utviklet av EA Canada, og ble det første fotballvideospillet som hadde en offisiell FIFA-lisens. Den kom opprinnelig ut på Sega Mega Drive, selv om den et år senere ville ha noen få porter .

Til tross for at de ble utgitt i desember 1993, FIFA Internasjonal fotball ble raskt det mest solgte spillet det året i noen land .

FIFA Soccer 95

FIFA Soccer 95

På slutten av 1994 gjentok Electronic Arts flyttingen med FIFA Soccer 95 , en oppfølger til Sega Genesis, som i motsetning til forgjengeren aldri hadde en PC-versjon. FIFA 95 brukt de samme estetiske ressursene som FIFA internasjonal fotball , det vil si at den hadde en isometrisk visning . Spilleren kunne kontrollere de fire spillerne nærmest ballen, mens resten ville bevege seg ved hjelp av AI-algoritmene.

Den store nyheten av FIFA Soccer 95 var ligaer . Denne andre utgaven av videospillet har allerede vist seg Den spanske ligaen , Samt Premier League , L , Bundesliga , Serie A og Eredivisie . De hadde ikke spillerlisensene, så de måtte finne på navn. Men spillet la grunnlaget for det det er i dag. En annen veldig merkelig nyhet med denne tittelen var straffesparkkonkurransene. Hvis et spill endte uavgjort etter ekstraomganger, kan det løses med dette berømte lotteriet.

FIFA Soccer 96

FIFA Soccer 96

Franchisen gikk fra styrke til styrke. Det hadde vært absurd å ikke fortsette å satse på dette produktet. Og, i motsetning til 1995-versjonen, ville denne nye tittelen satse på alle eksisterende og fremtidige plattformer. Den kom ut for DOS, Sega 32X, Mega Drive, SNES, Sega Game Gear, Game Boy, PlayStation, og Sega Saturn. På noen plattformer kom den ut under navnet FIFA 96: Virtual Soccer Stadium . Denne versjonen hadde sanntids 3D-grafikk, selv om den bare var tilgjengelig på de kraftigste konsollene.

Når det gjelder de vanlige elementene i begge versjonene, spillerne hadde nå sitt virkelige navn . Muligheten til å overføre fotballspillere fra ett lag til et annet ble også inkludert, og et 15-sangers lydspor ble introdusert for første gang, et annet ganske karakteristisk element i IP.

FIFA 97

fifa 97

I juni 1996 gjenbrukte EA Canada sin siste nytt virtuell stadionteknologi å bringe en annen tittel, nå kalt FIFA 97 , tilbake til bordet. 3D-versjonene så veldig bra ut, men PC- og PlayStation-spillere klaget på spillet jerking . Dette fenomenet var ganske vanlig på den tiden. Ligaene ble opprettholdt, og lag fra USA og Canada kom også til, som kom for å komplettere spillet med landslagene.

FIFA: Veien til VM 98

FIFA: Veien til VM 98

Ocuco VM 1998 i Frankrike var tittelen på den offisielle fotballkampen det året. EA fokuserte på å forbedre det som allerede fantes, forbedre grafikk og spillertilpasning. Flere laglisenser ble lagt til og for første gang kjent sanger kom til lydsporet.

FIFA 99

fifa 99

Den sjette delen lagt til nye spillmodus , forbedret den grafiske delen og rettet feil i spillets AI. Imidlertid reduserte han antall lag . To nye ligaer ble lagt til, vennskapskamper ble født og også "golden goal"-modusen. Til tross for at det var et ganske kontinuerlig spill, var denne tittelen den første som ble fortalt på spansk av Paco González og Manolo Lama .

FIFA 2000

fifa 2000

Med få forbedringer i forhold til forgjengeren og delte meninger, FIFA 2000 or FIFA Fotball 2000 begynte å vise seg tegn på utmattelse . Spillet hadde FIFPro-lisens , men det mistet spillere som f.eks Ronaldo , Romario og Yuri Djorkaeff , samt muligheten til å spille Pelé i klassisk lagmodus. Likevel hadde den et godt salg. Hans største kritikk var ikke fraværet til noen av verdens spillere, men deres lette å score mål.

Den hadde også en versjon for Game Boy Color , utviklet av THQ, og som de fleste spesialiserte medier ga en fin spenning .

Andre trinn. Konsolidering og rivalisering med PES

FIFA 2001 – FIFA 2004

fifa 2003

Med bruken av konsoller som PlayStation 2 FIFA fortsatte å være vellykket. FIFA 2001 fortsatte sin vei, gjenopprettet lisenser og forbedret spillet generelt. For 2002-versjonen begynte Electronic Arts å møte Konami , som begynte å heve noen rettigheter for ligaer utenfor Europa, slik tilfellet var med det japanske landslaget. JFA (japansk FIFA) ga eksklusive rettigheter til Konami. Dette vil holde selv i titler etterpå Pro Evolution Soccer 3 . FIFA 2002 debuterte en ny type kontroll, kalt ' Freestyle kontroll ', som ble betydelig forbedret et år senere i FIFA 2003 .

fifa 2003 spilling

2003-versjonen inneholdt godt utformet cutscenes og mye mer forseggjort kommentarer enn tidligere spill. Kort tid etter, FIFA 2004 vil også inkludere andre divisjoner. Imidlertid var hans største bidrag 'Off the ball', en ny mekaniker som tillot to spillere å bli administrert samtidig.

FIFA 2005 – 2007 XNUMX XNUMX

fifa 2005

Starter med FIFA 2003 , mange spillere begynte å bytte til PES . FIFA prøvde det med sin spin-offs , men Konami begynte å bli favoritten til mange fotballfans. FIFA 2005 avanserte til og med utgivelsen for ikke å overlappe med Pro Evolution Soccer 4 , og denne tittelen var ganske opp til japanerne.

Både karriere modus og muligheten til å lage spilleren din er tilbake. 2005-tittelen var den siste som kom ut for den originale PlayStation, så vel som den første for PSP, bare den ble utgitt under navnet FIFA Fotball .

Fra og med 2006-utgaven begynte EA å forenkle "20", som er grunnen til at nevnte utgave ble kalt FIFA 06 . Den hadde bare endringer i forhold til dens gameplay . Resten forble praktisk talt statisk.

fifa 07FIFA 07 skal ha vært det første spillet i serien som tråkket på den nye generasjonen konsoller. Imidlertid fikk Microsoft eksklusivitet med dens Xbox 360 , frarøver Sony muligheten for å bringe dette spillet til PlayStation 3. Spillet ble publisert på Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy Advance og Nintendo DS.

FIFA 08 – 10 XNUMX XNUMX

fifa 08

Til tross for forbedringene på spillbart nivå, ble FIFA med veldig lik grafikk siden FIFA 2003 , møter en barriere år etter år. Selv om Konami hadde alvorlige problemer med å få lisenser fra lagene og spillerne, fortsatte denne andre fasen i løpet av disse årene langs en veldig kontinuerlig bane. FIFA 08 var den første som kom til PS3 og Nintendo Wii . Imidlertid ble det gjort mange endringer for å forbedre spillingen, og fremhevet en ny pass -system , dens 'Be a Pro'-modus, det nye forsvarssystemet eller muligheten til å lage dine egne formasjoner. De keeper fikk også mer prominens i denne tittelen.

Det neste spillet i sagaen, FIFA 09 , ville bringe forbedringer til sin på nett . Spilleren kunne kontrollere fotballspilleren under feiringen, og totalt sett bekreftet EA at det var over 250 forbedringer fra forrige kamp.

Endelig, FIFA 10 ville komme med forbedringer, og fremheve det øvelsesmodus . Her kunne du øve med knappene for å øve på skudd, og du kunne ta opp skuespillene dine. Den hadde også en leder modus og førsesongmodus . Det ville være den siste tittelen før ankomsten av den nye motoren.

FIFA trinn 3 – neste generasjons spillmotor

På slutten av 2010, som vanlig, ga Electronic Arts ut sin neste FIFA. Det var herfra han begynte gjenvinne kontroll over markedet .

FIFA 11 og FIFA 12

fifa 11 treningsmodus

FIFA 11 hadde mange forbedringer som ble polert over tid. Imidlertid var spillet bare i stand til å utvikle sine beste funksjoner på PlayStation 3, Xbox 360 og PC. På andre konsoller fortsatte spillet med mekanikk fra forrige epoke.

Noen av forbedringene i FIFA 11 var ny grafisk motor den Personlighet + system , et utrolig pasningssystem, en Street Football-modus (som ville ta opp stilen til FIFA Street). Målvakten ble også gitt mer betydning, med forbedret kunstig intelligens og Vær en målvakt 'modus.

FIFA 11-keeper

Alle disse mekanikkene ble forbedret og polert inn FIFA 12 , Med en ny slagmotor , bedre kunstig intelligens, større presisjon ved bevegelser og et taktisk forsvar som tillater bedre avskjæringer av ballen og mye mer forseggjorte forseelser.

FIFA Beginnings: Ultimate Team

Den ble selvfølgelig fulgt opp av FIFA 13 , Med en andre versjon av slagmotoren , et nytt driblingssystem og flere laglisenser enn noen gang. Opptil 500 ble med i denne tittelen, med mer enn 15,000 spillere . Denne tittelen presenterte formelt intensjonene til FIFA Ultimate Team-modus, som var forsiktig lagt til som en utvidelse siden FIFA 09 .

FIFA trinn fire – Ignite

fifa 14

Samtidig med den nye generasjonen konsoller, debuterte FIFA ny motor inn FIFA 14 . Kunstig intelligens tok store steg på PlayStation 4 og Xbox One, med motstandere som nå beveget seg i en mer organisk og menneskelignende måte.

Feiringer var fremtredende i dette spillet, og var også nye for FIFA 15 og FIFA 16 . I løpet av denne fasen la Electronic Arts mye arbeid i å lage FIFA Ultimate Team . Grensesnittet ble forbedret, veldedighetskopper ble organisert og generelt ble vekten lagt til denne modusen.

Femte trinn – Frostbite-motor

FIFA 17

Selv om Konami klarte å ta bort noen lisenser fra FIFA for FIFA 17 , Electronic Arts ga FIFA en makeover med Story Mode , kalt ' Reisen ' eller 'Veien'. Denne spillmodusen var eksklusiv for den nye generasjonens konsoller, og besto av å bygge karrieren til et ungt løfte, en fiktiv 17 år gammel britisk spiller, alex hunter . Målet? Få ungen til å debutere i Premiere League. Historien om The Journey ville gi FIFA et friskt pust . I tillegg ville Hunters historie starte en trilogien , skal fullføres i FIFA 18 og FIFA 19 .

FIFA 18

fifa 18 kristen

Ocuco 25-årsjubileum for FIFA ville ha hovedrollen i "El Bicho". FIFA 18 vil inkludere Ultimate Team ICONS , med en rollebesetning av klassiske fotballspillere i tre av stadiene av deres idrettskarrierer. FIFA 18 var også den første FIFA som kom til Bytte om , men på grunn av tekniske begrensninger løp den ikke under Frostbite , som tilfellet var med forrige generasjons konsoller, som så spillet, men med begrensninger.

FIFA 19

fifa 19 deksler

Alex Hunter sin trilogien tok slutt i FIFA 19 . Spillet har blitt forbedret og mer FUT-ikoner har også blitt lagt til vaktlisten. Spillet hadde mange spillforbedringer, og det var en flott tittel, men det mest omtalte var det kontroversiell omslagskunst .

FIFA 19 ble presentert på E3 2018, avholdt i juni. Der var det mulig å se at for andre år på rad, Cristiano Ronaldo ville være forsiden av videospillet kledd i Real Madrid skjorte . Bare en måned senere annonserte portugiseren at han forlater merengue-klubben.

fifa 19-kontrovers

Og litt senere, i oktober begynner EA å fjerne Cristiano fra forsiden av videospillet . Dette var på grunn av en påstått seksuell skandale anlagt mot portugiseren, som ville bli avvist litt senere. Endelig skulle FUT avsluttes med Paulo Dybala, Kevin De Bruyne og Neymar på coveret, etter denne svimlende berg-og-dal-banen. Seinere, noen EA-direktører erkjente at de fjernet CR7 fra omslaget for å gi andre stjerner fremtredende , ved å bruke den nevnte skandalen som en unnskyldning.

Nylige FIFA-spill – FUT og FIFA Volta

FIFA Volta. Gatespill for å prute til monotonien til FIFA

fifa 20 tilbake

Siden FIFA 20 , har den typiske fotballvideospillsagaen forsøkt å gjenoppfinne seg selv. Electronic Arts vet allerede godt at publikum er lojale, og at de vil kjøpe spillet sitt religiøst, men det tilfeldige publikummet kommer og går, og representerer en stor del av kaken.

Av denne grunn, FIFA 20 inkludert FIFA Volta , en ny spillmodus inspirert av FIFA Street serie. Denne nye modusen begynner med å invitere spilleren til å lage sin egen karakter. Når dette trinnet er gjort, kan fester spilles i grupper av 3v3, 4v4 og 5v5. Det er et bredt spekter av regler, og denne nye delen av FIFA ble veldig godt mottatt. Etter å ha funnet nøkkelen, la EA enda mer innsats i denne modusen, som ville komme forbedret i 2021 , hekte et større antall spillere. FIFA 21 brakte en noe mer arkaderik FIFA Volta , med mye luftspill og belønning av mer ferdigheter med knappene. I tillegg er det samarbeidsmodusble redesignet, slik at du kan danne en troppen med venner eller bli med på en tilfeldig fest med nettspillere du finner i lobby . Dette ga FIFA Volta en partall mer gate føler, maksimerer opplevelsen med tilpasning av skuespill, berøringer og dens 23 arenaer basert i byer rundt om i verden. FIFA 22 også strømlinjeformet denne modusen litt, og introduserte en nytt poengsystem og legger til en ny ' Volta Arcade '-modus. Til tross for dette ble det største antallet nyheter inkludert i den forrige utgaven, som fortsetter å være en av de største attraksjonene i denne suksessrike videospillserien.

FIFA UltimateTeam. Den mest populære modusen i FIFA

fifa ultimate team cr7.

Hva ble født som statist i FIFA 15 har blitt en av sentrale pilarer i FIFA-universet . FUT er enhver fotballfans drøm. I denne modusen vil du kunne for å skape drømmeteamet , uten begrensninger og innenfor din personlige klubb. Mekanikken til Ultimate Team har blitt mer kompleks med årene. Det er flere variabler som spillerens kategori , som vil avgjøre hans ferdigheter med ballen på banen. På den annen side er det kjemi . Plassering av flere spillere som har delt en klubb eller som deler en nasjonalitet er grunnleggende egenskaper for å forsterke synergi i laget. Et lag uten kjemi vil beholde sin basisstatistikk. På den annen side vil å øke denne egenskapen øke evnene til teammedlemmene. Prosessen kan gjøres på mange måter, og vi må erstatte mer enn én leder eller endre noen posisjon spillere til forbedre tilhørigheten mellom dem og dermed skape et perfekt team .

fotball 21 fifa

Til tross for det store arbeidet som ligger i FUT, er det er også den mest kontroversielle modusen i FIFA . For å få tilgang til dette spillet må vi få tak i mynter , opprinnelig kjøpt med ekte penger. Med disse myntene vil vi kjøpe konvolutter , som i utgangspunktet fungerer som loddebokser . Gjennom disse konvoluttene vil vi få kort fra nye spillere, og det er mest sannsynlig at vi får spillere med lav statistikk.

Takket være overgangsmarkedet , kan spilleren kvitte seg med de spillerne han ikke vil bruke, og motta mynter i retur til investere i nye pakker . Dynamikken i FUT er i søkelyset for mange organisasjoner som studerer gambling . Dette spillet har også blitt utestengt
noen territorier som begrenser videospill med loddebokser , som det anses som en fare når de rettes mot mindreårige .

Tilbaketrekking av lisenser og mulig oppgivelse av FIFA-merket

piemonte kalsium fifa juventus

Electronic Arts og Konami har alltid hatt sin dragkamp med lisensiering. I FIFA 20 , Juventus var en eksklusiv klubb i eFootball Pro Evolution Soccer . En fantastisk pinne for spillere. Dette ble gjentatt til strømmen FIFA 22 , hvor Serie A-klubben fortsatte å ha en eksklusivitetskontrakt med Konami og deres eFootball 2022. Siden FIFA 20 , heter det italienske laget Fotball i Piemonte . De Camp Nou hadde også eksklusivitet med japanerne, som ble med Roma, Atlanta og Lazio, som trakk tilbake lisensene fra EA Sports .

Mange av disse operasjonene har skapt oppsikt rundt EA Sports. Electronic Arts har fornyet avtalen med FIFPro , fotballspillerforeningen, som garanterer at den kan bruke bilderettighetene til spillerne i sin franchise. Imidlertid er forbundet selv, dvs. FIFA, har doblet prisen på bruken av sitt merke . Ifølge International Federation of Football Association er målene å utvide FIFA-merket, slik at andre utviklere får muligheten til å jobbe med identiteten.

EA Sports har allerede vurdert endre navnet av sin fruktbare saga for å unngå den nye kursen som ble pålagt av FIFA etter nesten 30 uadskillelige år som gikk hånd i hånd.

Spesialversjoner og spin-offs av FIFA

Dette er alle spesialversjonene og spin-offene som har blitt utgitt så langt av FIFA.

FIFA Mobile

fifa mobil

Denne tittelen eksisterer siden 2016 og er publisert for iOS, Android og Windows . Det ble kunngjort på Gamescom samme år. Det første spillet i denne serien ble kalt FIFA Mobile 17 . Siden den gang har den hatt én versjon per år. Nesten all spillmekanikk er det fokusert på FIFA Ultimate Team .

Spillet til denne mobilen spin-off er bra, men mange spillere klager stadig på at det er rent betale for å vinne . I tillegg mistenker spillere at spillets matchmaking-system grupperer spillere som ikke har investert penger i spillet med andre som har brukt penger på kort, noe som gjør det nesten umulig å vinne uten å hoppe gjennom Electronic Arts' bøyler.

FIFA World Cup

FIFA 2010 Sør-Afrika verdensmesterskap

Siden verdensmesterskapet i 1998 har Electronic Arts publisert en nytt bonusspill for hvert verdensmesterskap . Titlene som har kommet ut så langt er følgende:

  • VM '98
  • 2002 FIFA World Cup
  • 2006 FIFA World Cup
  • 2010 FIFA World Cup Sør-Afrika
  • 2014 FIFA World Cup Brasil
  • 2018 FIFA World Cup Russland

FIFA UEFA Euro

fifa euro 2008

I et trekk som ligner det forrige, kjøpte EA rettigheter til det europeiske Mesterskap i år 2000. Bare 3 titler kom ut, tilsvarende EM i år 2000, 2004 og 2008. Fra og med 2012 ble det lagt til i spillet samme år.

FIFA Street

fifa street

Sikkert den beste spin-off i hele FIFAs historie. I 2005, FIFA Street brakte gatefotball til PlayStation 2, Xbox og Game Cube . Spillet var fokusert på finter, berøringer, driblinger og lærte en ny måte å spille fotball på, fremme freestyle .

Et år senere gjentok Electronic Arts med FIFA Street 2 . 4v4-mekanikeren ble beholdt, men ballbevegelser og triks ble forbedret. FIFA Street 3 skulle komme ut i 2008, for Xbox 360 og PlayStation 3. Ved denne anledningen brente EA Sports BIG formelen litt.

Fire år senere, Electronic Arts restartet franchisen med FIFA Street (2012) . Spillet fikk variasjon og kontroll. Likevel ville ikke dette spillsystemet skinne igjen før år senere, da EA gjenopprettet ideen og bygget fifa volta .

Andre titler

FIFA Superstats

  • FIFA Superstats – var et spill utviklet av Playfish og EA for Facebook. Den ble utgitt i 2010 og ble utilgjengelig i 2013.
  • FIFA verden – Dette var en gratis-å-spille MMO basert på FIFA 14. Den varte litt over ett år.
  • FIFA på nett : Det var fire utgaver av FIFA-videospillet utgitt eksklusivt for det asiatiske markedet.