Utviklingen av Internett: fra Web 1.0 til dagens Metaverse

På dette tidspunktet trenger vi ikke å lage en presentasjon av alt relatert til Internett . Utviklingen har vært enorm de siste tiårene fra det som ble kjent som Web 1.0 til dagens Metaverse. La oss se på noen av de viktige forskjellene vi fant ettersom de har utviklet seg i historien.

Vi kan si at Internett har kommet langt fra Web 1.0 til Web 3.0. som vi befinner oss i for øyeblikket. Den første versjonen fokuserte på å koble til flere enheter og få informasjon om nettverket . Senere tillot web 2.0 allerede å lese, lage og sende all slags innhold gjennom den samme kanalen. Det er nettopp her vi kan si at suksessen og veksten til Internett slik vi kjenner det i dag skjedde.

fra Web 1.0 til gjeldende Metaverse

Det er nettopp her vi finner elementer som sosiale nettverk eller elektronisk handel. Men akkurat nå står vi overfor det som kan betraktes som en ny æra kalt Web 3.0 , som har blitt snakket mye om i det siste. Nå elementer som kunstig intelligens eller maskinlæringsteknologier komme i spill. På denne måten vil brukerne kunne samhandle med nettverksdataene.

På sin side vil Metaverse kombinere flere virtuelle rom som gir tilgang til et bredt utvalg av plattformer og prosjekter, mange av dem fokusert på utvidet virkelighet.

Begynnelsen av internett: Web 1.0 og Web 2.0

Når vi snakker om internett, refererer vi til et nettverk hvor millioner av datamaskiner er tilkoblet globalt. Dette gjør at enhver datamaskin kan kommunisere med en annen. På den annen side finner vi World Wide Web . Dette er en måte å få tilgang til informasjon over Internett ved å vise nettsider i en nettleser. Her er informasjonen satt sammen av hyperlenker, tekster, grafikk, lyd, video osv. Den nevnte Web 1.0 eller første webgenerering ble utviklet fra 1991 hvor brukere kan lese og dele informasjon. Derfor finner vi oss selv med en informasjonskilde laget av et lite antall forfattere, for mange brukere.

Vi så statiske nettsider fulle av data av relativ interesse for tilkoblede brukere den gang. Dette ga vei for Web 2.0 , et miljø der vi allerede kunne lage, dele og endre innhold, derfor var det preget av å være mer interaktivt. Dette begrepet var første gang brukt i 1999 og Internett ble rettet mot noe som aktivt involverte surferen.

I utgangspunktet er det nettet vi kjenner i dag og som har utviklet seg siden den gang. Her finner vi åpenbart både punkter som er veldig til fordel for brukeren, så vel som andre som virkelig er imot det. Som du kan forestille deg, er et av de viktigste negative punktene med web 2.0 truslene og dagens nettkriminalitet.

Ankomst av Web 3.0 og Metaverse

I en tid nå har mye blitt sagt om den gradvise ankomsten av det nye internett, som er kalt Web 3.0 . Å si at denne historiske tredje generasjonen av Internett fokuserer på at nettsider og applikasjoner skal kunne behandle informasjon intelligent .

De atferden til disse plattformene forventes å være lik oppførselen til mennesker , det vil si på en intelligent måte gjennom teknologier som maskinlæring, Big Data og mye mer. Dermed er de store teknologiske plattformene på vei mot utvidet virkelighet ved å blande elementer fra den fysiske og digitale verdenen. Logisk sett, virtuelt virkelighet, utvidet virkelighet , etc. vil ha mye å si her.

Derfor, som vi kan se, har nye teknologier blitt brukt på veksten av Internett til nå. Nå kan vi si at sammenslåing av flere av dem, både i programvare og maskinvare, vil skape den nye teknologiske æraen kalt metavers i Web 3.0. Ingenting å gjøre med enkelheten som tilbys av de første sidene som tilhører Web 1.0.