Døren som dreper i Warzone: Bug in the Salt Mine

Døren som dreper i Warzone

Hva ville Krigssone be uten bugs. Det er irriterende, men det er også helt morsomme og tullete, og i dag har vi en av dem som vil få oss til å le mer enn en gang. Og det er at vi står foran en uforgjengelig dør, eller rettere en utslettende dør, siden vi bare trenger å nærme oss den for å falle slått til bakken.

Døren som slår deg ned

De sesong 4 Warzone har ført til en feil som er spesiell for Verdanks-kartet, ettersom mange spillere har klart å bevise i sitt eget kjøtt den fatale reaksjonen som oppstår når du kommer nær en av dørene til en av bygningene til Saltgruven for å slå ned karakteren din bare ved å nærme seg den, noe som gjør det umulig å berøre den og, langt mindre, å la møtet være i live.

Den eneste løsningen er å vente på at en partner skal gjenopplive deg, og du kan fortsette med spillet, men vær veldig forsiktig, for hvis du kommer nær igjen, vil du falle tilbake til bakken. Og det spiller ingen rolle om du har 3 eller 5 beskyttelsesplater, eller om du har Juggernaut selv, vil døren ta seg av å ta deg til den andre feien i løpet av millisekunder.

Hva er problemet?

Warzone stadion

For øyeblikket har ikke utviklerne kommentert det, men mange brukere mistenker at denne enorme feilen må være relatert til de nye røde dørene, mystiske dører spredt rundt på kartet som lar spilleren teleportere til et annet sted tilfeldig. Det er mulig at døren er et mulig mål, og spillkoden har en alvorlig feil som forårsaker dette fatale resultatet, eller det er rett og slett en tilfeldig feil som ikke har noe med de røde dørene å gjøre.

Uansett er det å besøke saltgruven en risikabel sport, og ikke bare på grunn av faren for selve døren, men fordi det for øyeblikket er det nye interessepunktet i spillet (alle vil selv se det ødeleggende dørenes kraft) området blir utvunnet av spillere som kan gjøre ting veldig vanskelig for deg så snart du starter spillet.

Mer problemer for Warzone

Call of Duty Cold War sesong 1

Call of Duty Cold War etterlater en uendelig mengde feil gjennom sesongene. Det er mange feil som har påvirket spillerne uke etter uke, og dette fremhever bare nivået på tilsyn som spillet har. Når du tar i betraktning hvor enorm hver eneste del av spillet er (flerspiller, zombier, kampanje, Warzone ...), tror du utviklerne jobber hardt for å starte nye sesonger uten å stoppe?

Det høye antallet oppdateringer og nye funksjoner som kommer til spillet er et stort insentiv for brukere når det gjelder å etablere et lojalt samfunn, og kanskje er det en av grunnpilarene i Warzones suksess, men sikkert vil mer enn én bruker senke nivå av oppdateringer for å nyte et mer polert spill.