Har Sony noe å gjøre med den dårlige ytelsen til The Callisto Protocol på PC?

Callisto-protokollen er allerede i salg, men i samme hastighet som det ser ut til å bli en suksess, det gjør også kontroversene som følger med det og som har PC-brukere røykrør og sinte som de sjelden har vært. Vist. Blant annet pga de hype var så flott at å se det endelige resultatet har satt noen som allerede ser i denne tittelen en slags ” Cyberpunk 2077 av 2022″ (vel, ikke så mye).

Callisto-protokollen på PC

Hva skjer?

Vel, i grunnen er problemet det spillet er ikke så optimalisert som det burde være og bevis på dette er at, til tross for at de ikke er for krevende i sine krav for å starte den opp, finner spillere som har god maskinvare med uforståelige FPS-fall og stamming problemer. Så de har ikke vært underholdt av å måtte spille noen kamper under de forholdene.

Problemet når så mye at det er tydelig at Striking Distance Studios har sett mer mot AMD enn Nvidia , så det er i sistnevnte tilfelle hvor praktisk talt alle klager fra de som har GeForce-modeller og har tydd til meningene om Damp er konsentrert. for å vise ditt ubehag. Blant dem alle kan du lese tilfeller av brukere som, til tross for at de har like kraftige kort som RTX 3080 eller 3090Ti, lider av FPS-fall og noen feil som er uforståelige i et produkt med disse egenskapene.

I tillegg til alt det ovennevnte har utviklerne av Callisto-protokollen har ikke hatt de minste betenkeligheter med støtter AMDs berømte FSR 2.0 og utelater Nvidias DLSS , som allerede forteller litt om hva som har vært prioritet for utviklerstudioet.

Hva har Sony med det å gjøre?

Vel, etter fakta går vi med bevisene. Det vil si nyheter som kan peke i retning av hvorfor det skjer med Callisto-protokollen skjer . Og det er at vi for noen uker siden fant ut at Striking Distance Studios hadde kommet til en slags spesialavtale med Sony å jobbe sammen og på en mye mer spesifikk måte om spillet, investere i ressurser som åpenbart vil være til nytte for PlayStation versjoner.

Du trenger ikke gå langt for å vite det PlayStation 5 utstyrer en Zen 2-brikke utviklet av AMD for japanerne og at dette hjelpemiddelet derfor ikke vil ha blitt utviklet for å bringe best mulig produkt til PC eller Xbox, men heller til konsoller. fra sony. Nå da, at versjonen for Sony-maskiner jobbes mer og bedre med flere midler (opptil 150 ekstra arbeidere som følge av avtalen), kan det bety at PC-versjonen blir neglisjert i den grad man ser?

Vi får se hva Striking Distance Studios sier, men i lys av hendelsene (feilene) og indikasjonene (avtalen med Sony), vil det være svært vanskelig å forklare hvorfor AMDs rival har blitt så berørt. med et spill som ser ut til å være en av GOTYene i 2022. Eller ikke lenger?