DirectStorage vil ikke være eksklusivt for Windows 11: raske SSD-er i W10

Microsoft har jobbet med en funksjon som heter DirectStorage i flere måneder . Denne funksjonen er tilgjengelig på konsoller som Xbox Serie X, og selskapet kommer også til å bringe det til operativsystemet. Med det lastes spill nesten øyeblikkelig, og etablerer en mer direkte kobling mellom lagring og grafikkort minne når du laster inn varer. Alt tydet på at funksjonen skulle være eksklusiv for Windows 11, men det ser ut til at Microsoft også kommer til å bringe det til Windows 10.

For tiden bruker du en SATA SSD eller NVMe for spill gir praktisk talt ingen fordel, ettersom spill er designet for å laste store mengder data med få IO-forespørsler, noe som ikke forringer ytelsen til stasjoner som bruker et PCIe 3.0-grensesnitt eller 4.0. Med DirectStorage , vil tilgang til ressursene som er lagret på SSD gjøres mer intelligent og direkte, og dele elementene i mindre biter og med flere IO-forespørsler, noe som reduserer overhead. De APIer brukt i dag er ikke optimalisert for dette. Med dette, prosessor forbruk og lastetid reduseres.

DirectStorage vil ikke være eksklusivt for Windows 11: raske SSD-er i W10

DirectStorage kommer også til Windows 10

Denne funksjonaliteten vil være kompatibel med begge deler PCIe 3.0 og PCIe 4.0-stasjoner , slik at enhver NVMe SSD kan dra full nytte av den. For dette uttalte Microsoft at det ville være nødvendig å bruke Windows 11, som er designet for å integrere det naturlig.

Imidlertid, selv om det ikke kommer til å dra full nytte av Windows 10, har Microsoft kunngjort at det også vil være kompatibelt med denne versjonen av operativsystemet, så vi vil finne flere forbedringer uten å måtte oppdatere. I følge Microsoft vil DirectStorage være kompatibelt med Windows 10 1909 og senere, da det var derfra at de introduserte API-støtte.

DirectStorage SSD Windows 11

I tillegg ser det ut til at Windows 11 vil komme tidligere enn forventet, siden en lekkasje fra Intel antyder at det vil være i oktober når lansering av Windows 11 vil finne sted, en måned foran det som var forventet, siden de siste oppdateringene fra slutten av året hadde kommet i november. Dette viser hvor avansert Windows 11 er, hvor de for øyeblikket bare polerer noen aspekter og introduserer små nye funksjoner som ikke påvirker den generelle stabiliteten til systembyggingen.

Mer kompatibilitet, flere spill

Windows 11 vil også inkludere andre ytelsesforbedringer for datamaskiner med hybridprosessorer, for eksempel Intels Alder Lake. For øyeblikket ser det ut til at det ikke vil være noen andre direkte ytelsesforbedringer for resten av brukerne, men det å være i stand til å nyte DirectStorage integrert fra bunnen av er mer enn nok grunn til å oppgradere til Windows 11 hvis du bruker datamaskin å spille .

Det faktum at du delvis kan nyte funksjonen i Windows 10 er positive nyheter hvis du ikke vil oppdatere til Windows 11 den første dagen, noe som vanligvis anbefales når et nytt Windows kommer ut, siden det er bra å forlate et par måneder for at det skal være lanseringsprogrammer og drivere som er kompatible med det nye operativsystemet. I tillegg vil det at det er i Windows 10 også oppmuntre flere utviklere til å støtte det slik at det samme ikke skjer som med Windows Vista og DirectX 10, hvor de fleste utviklere fortsatte å lage titler for DirectX 9.