Å kjøpe et AMD-grafikkort er en dårlig idé etter avtalen mellom Microsoft og NVIDIA

At Microsoft de har det travelt med at de forskjellige regulatorene i verden skal godkjenne kjøpet av Activision-Blizzard som en operasjon som er svært kontroversiell ettersom det er det største kjøpet i sektoren. Hva har ført til at flere selskaper av det samme, både konkurranse og satellitter og allierte, benytter seg for å få en del og fordeler i full forhandling, den siste? Avtalen mellom NVIDIA og Microsoft å bringe sistnevntes spill til GeForce Now. Imidlertid gjør denne avtalen vondt AMD negativt i PC-spillmarkedet.

Grafikkkortprodusenter har eksistert i lang tid, og med dette sikter vi ikke til montører, men til AMD og NVIDIA, som søker å fange oppmerksomheten til spillere på den plattformen, det vil si på PC-en. For dette gjør de kommersielle avtaler med de forskjellige utviklerne som, i bytte mot promoteringskapital, ender opp med å optimalisere spillene deres mer mot den ene siden enn den andre. Dette er spesielt viktig i de mest spilte titlene.

Å kjøpe et AMD grafikkort er en dårlig idé

Avtalen mellom NVIDIA og Microsoft skader AMD

Det er i hvert fall et paradoks det Call of Duty, med popularitet på alle plattformer og antall timer spilt og antall spillere, er mer optimalisert i sine titler for AMD enn for NVIDIA. Dette skyldes blant annet at PC-versjonene egentlig er direkte konverteringer fra konsollen der Lisa Su sitt merke og hvis vi rabatter Nintendo har monopol i to generasjoner fordi teknologien finnes i begge Sony og Microsoft-konsoller.

Avtalen mellom NVIDIA og Microsoft slik at Activision-Blizzard-spill kan spilles i fremtiden hvis kjøpet av Redmond multinasjonale fullføres, gir mer smuler enn det ser ut til. Og det er at for hallen skyen er det nødvendig at GPU genererer rammene med en høyere hastighet enn på en vanlig PC for å kunne komprimere den, sende den via internett og at systemet vårt dekomprimerer det med en hastighet som er rask nok til å ikke være et problem under spill, spesielt i konkurrerende spill.

De smarteste av dere har allerede innsett at dette betyr å optimalisere spill mot NVIDIA-grafikkort, noe som ville være en grunn mindre for brukere av potensielle AMD-brukere til å bruke dem.

Call of Duty Modern Warfare 2

En vanlig taktikk i bransjen

Fra NVIDIA har de brukt denne typen taktikk for å erodere rivalen i lang tid. Det å assosiere merkevaren din med store spill, enten det er å gi teknisk støtte for implementering av ting som DLSS eller ray tracing i spill. Selv om det kan virke utrolig for deg at tittelen er av høy kaliber, ettersom Call of Duty er assosiert med et spesifikt maskinvaremerke, antar den en stor mengde avledet propaganda for nevnte komponenter.

Samtidig mener vi at det faktum at AMD ikke har vært i stand til å utnytte dette faktum til sin fordel i all denne tiden bør fremheves. Noe som er synd, siden de er årsakene som har tillatt rivalen hans å beholde den høyeste mentale kvoten og berøringstallene av kvasi-monopol i grafikkort å spille.