Gjennom hele Macsin historie har videospill alltid hatt en tilstedeværelse, og spillutgivere har konsekvent tatt plattformen i betraktning, og tilbyr spennende utgivelser. Dette gjelder spesielt for amerikanske studioer som Blizzard og LucasArts, som gjorde sine siste hits tilgjengelige for Mac-brukere, spesielt på 90- og begynnelsen av 2000-tallet da profesjonelle brukere var utbredt.
Tradisjonelt har Macens primære fokus vært på arbeidsmiljøet, ivaretatt oppgaver som audiovisuell redigering, journalistikk og markedsføring av innhold. Gaming var ikke i forkant av folks sinn. Videre overgangen til eple Silisiumprosessorer har de siste årene gitt noen kompatibilitetsutfordringer, noe som resulterte i tap av støtte for mange spill designet for de eldre Intel SoCs. Som et resultat var tilgjengeligheten av spillalternativer, selv gjennom Apple Arcade-katalogen, begrenset.

Spillmodus kommer til Sonoma
Under gårsdagens Apple-arrangement avduket selskapet sitt nyeste operativsystem for Mac, som inkluderte en spennende kunngjøring som fanget oppmerksomheten til spillere. Hideo Kojima tok selv scenen for å avsløre at den etterlengtede Death Stranding Director's Cut kommer til Apple-datamaskiner. Denne spillmodusen går utover en enkel hub for lagring av titler og tilbyr spesifikke funksjoner designet for å forbedre spillopplevelsen.

Så, hva gjør macOS Sonoma når den oppdager at vi ønsker å starte et videospill installert på vår Mac? I hovedsak prioriterer det spillet for å minimere forstyrrelser fra andre aktive programmer eller tjenester. Selv om dette konseptet ikke er helt nytt, med Microsoft utforske lignende ideer for Windows Vista, utførelsen levde aldri helt opp til forventningene.
På papiret høres spillmodusen i macOS Sonoma perfekt ut, siden den vil prioritere spillprosesser ved å bruke både prosessor og GPU for å levere forbedret grafikkytelse, jevnere spilling og betydelig høyere bildefrekvenser.
Flere fordeler med spillmodusen
I tillegg til å utnytte den fulle kraften til CPU og GPU, tilbyr macOS Sonomas spillmodus flere tilleggsfunksjoner for å forbedre spillopplevelsen din. En bemerkelsesverdig forbedring er reduksjonen av responsforsinkelse mellom datamaskinen og AirPods, slik at du kan lytte i sanntid til all lyden fra spillet ditt. Dette kan virke som en liten detalj, men Apple har tatt tak i den iboende forsinkelsen i Bluetooth-tilkoblinger for å sikre en mer sømløs opplevelse.
Videre inkluderer spillmodusen nå en avgjørende funksjon: muligheten til å pare en kontroller som utfyller den ønskede spillopplevelsen. macOS Sonoma har lagt til kompatibilitet med den offisielle PlayStation 5-kontroller, kjent som DualSense (en funksjon som allerede var tilgjengelig på PC). Denne integrasjonen legger til et ekstra lag med bekvemmelighet og nytelse til spilløktene dine.