AMD debuterer i Steam-statistikk med RX 6600

Damp statistikk, som samler inn maskinvaredata fra forskjellige brukere. De er et godt utgangspunkt for å kjenne markedssituasjonen, selv om de ikke er helt avgjørende, gir de oss en pekepinn på forbruksvanene til brukerne. Spesielt de som spiller daglig ved å bruke Valves plattform for å kjøpe spillene sine. La oss se hva Steam-statistikk for april 2022 forteller oss.

Hvis det er noe vi kan fremheve om PC-maskinvaremarkedet med fokus på videospill, er det total immobilitet. Og det er at til tross for det store antallet bevegelser i form av nye utgivelser de siste årene, har brukernes forbruk gått ned. Dette kan man vite gjennom studier om hva brukerne bruker. Som er basert på å trekke ut de tekniske spesifikasjonene til datamaskinene som kjører dem.

AMD debuterer i Steam-statistikk med RX 6600

Vel, Steam-maskinvarestatistikken for april måned 2022 viser oss få endringer. Spesielt blant hoveddelen av brukere med lavere kjøpekraft. Grunnen til at vi fremhever dem? Enkelt, i løpet av disse månedene ser vi lanseringen av low-end gaming-grafikkort. Det vil si RX 6500 XT fra AMD, RTX 3050 fra NVIDIA, og det forventede Intel ARC A350 og A370. Noe som burde være nok til å se endringer i forbruksvaner.

Dette er Steam-statistikkdata for april 2022, stopper opp?

Ser vi på Steam-statistikk for april 2022, ser vi liten endring i bruk av grafikkort. La oss ikke glemme at denne viktige nøkkelkomponenten til spilldatamaskiner fortsatt er over markedsprisen. Noe som fører til demoralisering av brukere og derfor få endringer sammenlignet med tidligere måneder. Som du kan se, GTX 1060 er fortsatt det mest brukte grafikkortet, etterfulgt av GTX 1650 . Fremheve? AMDs RX 6600-inngang i tre av sine variasjoner innenfor statistikken, men med mindre enn 1 % av brukerne.

Når det gjelder prosessorene, er statistikkenEstadisitcas Steam Abril 2022 finner det en tredjedel av brukerne bruker 4-kjerners prosessorer, mens en annen tredjedel bruker dem med en 6-kjerners konfigurasjon. Tredje plass? Konfigurasjoner på åtte, som utgjør en sjettedel av totalen. Vi må si at for de mest avanserte spillene er det mest anbefalt å ha en konfigurasjon på åtte eller flere kjerner. De fleste brukere velger imidlertid ikke dette alternativet.

Konklusjonen vi kan trekke fra disse dataene er klar: vi står overfor en stagnasjon i forbruket. Årsaken? Den generelle demoraliseringen i møte med å kjøpe ny maskinvare for å spille og det faktum at den nye generasjonens konsoller har absorbert deler av etterspørselen. Vi lurer på om vi for neste maskinvareoppdateringssyklus vil se en flytting til den nedre enden, spesielt fra AMD og Intel. Alt tyder på at low-end grafikkort kan forsvinne.