Nintendo er ikke like Sony. Den deler heller ikke en filosofi med Microsoft den ligner heller ikke det minste på SEGA. Og det er nettopp det mest attraktive med Big N. Selskapet har brukt flere tiår på å vise en utrolig evne til å gå utenfor boksen, innovere og sette kreativitet fremfor alt annet . Noen ganger går det bra, og andre er til å glemme. I denne anmeldelsen er det alt; fra de store suksessene til merkevaren til de tristeste feilene:
VirtualBoy
Det var en fullstendig fiasko, men vi kan ikke beskylde Nintendo for ikke å være nyskapende. I 1995 tenkte Nintendo allerede på virtuell virkelighet . Men mindre enn en million brukere mente det var en god idé å bruke et hodesett med monokrom skjerm for å spille videospill.
Tilnærmingen til Big N var god, men de forutså for mye. Den virtuelle gutten kom for tidlig . Konsollen var ikke i stand til å håndtere 3D-miljøer, så enheten var helt meningsløs.
Spill gutt kamera
Av alt det bisarre tilbehøret som Game Boy har hatt, er det den som tar prisen rom . Integrert i en patron, Game Boy Kamera var i stand til ta monokrome bilder og deretter lage collager og montasjer fra selve konsollen.
Dette tilbehøret er ett av mange som viser oss at Nintendo har en tidsmaskin, for to tiår senere gjør vi alle det samme fra mobilene våre. Game Boy-kameraet har forresten blitt noe av et kulttilbehør. Det er et helt fellesskap dedikert til å ta veldig komplekse bilder og endre tilbehøret for å få mest mulig ut av det.
Nintendo DS
Hvis du tenker nøye over det, er utformingen av PSP det som ble forventet av en bærbar datamaskin i sin tid. En konsoll med stor skjerm og med en viss ergonomi. Etterfølgeren til Game Boy Advance burde vært noe sånt, men Nintendo overrasker oss ofte med sin laterale tenkning, og det er derfor de tok frem Nintendo DS.
Touch-skjerm, stylus , en mikrofon ... og en dobbel skjerm . Og gutt visste de hvordan de skulle spille det. Resultatet ble en maskin med ydmyke, men rimelige funksjoner og spill som utelukkende fokuserte på kreativitet.
nintendo labo
Vi lo mye den dagen Nintendo presenterte sin nye pappspill . Det er kanskje ikke det mer enn en forventet av Nintendo Switch, men vi må innrømme at intensjonen er veldig god.
Nintendo Labo er den perfekte kombinasjonen av videospill og praktiske aktiviteter . Et inngrep av det japanske firmaet i den berømte Montessori-metoden.
Wii Balance Board
Dette tilbehøret hadde godt av Wii Fit og en håndfull andre spill. Det var ikke billig, men det revolusjonerte måten folk spilte videospill på . Akkurat da vi tenkte Wii Sport hadde hevet stanga til en umulig posisjon, overrasket Nintendo oss med dette treningsbrettet.
Mange av oss som har den hjemme ga den mye stokk den gangen, og vi støvet den også av under fengslingen.
Nintendo Wii
Lite kan sies om denne konsollen som ikke allerede er skrevet. Etter å ha mislyktes med GameCube, bestemte Nintendo seg for å prøve tilfeldig marked. Konsollen ble en suksess, selv om det samme ikke kan sies om salg av spill. Nintendo Wii vil for alltid bli husket som maskinen som fikk bestemoren din til å spille tennis og bowling.
Mario Kart Live: Hjemmekrets
Å overvinne Mario Kart er vanskelig i dag. Det gjorde imidlertid Nintendo. Synes du Bowser's Castle er lett? Kan du alle regnbuestiene utenat? Vel, gjør stuen, skrivebordet og til og med badet ditt til en spillbane.
Dette augmented reality tittelen er også en av de sprøeste oppfinnelsene som Nintendo har gitt ut.