Waarom stijgt de prijs van de PS5 en daalt de pc-hardware?

De prijsverhoging van de SONY PS5 heeft ons allemaal verrast, vooral degenen onder ons die de prijsevolutie in de hardwarewereld gewoonlijk dagelijks volgen. Doorgaans worden de kosten van de componenten van een console in de loop van de tijd goedkoper door een reeks revisies en nieuwe versies van het systeem. Echter, met de huidige PlayStation 5 is er iets gebeurd dat niemand had verwacht en dat is ongekend in de geschiedenis van videogameconsoles.

Een van de meest herhaalde leugens in de propaganda van consolemerken is dat de hardware met verlies wordt verkocht. Dit is onjuist vanaf het moment dat als dit zo zou zijn, de fabrikant geld zou moeten betalen aan de hele distributie- en productieketen, inclusief belastingen. Het antwoord is eerder dat consoles worden verkocht tegen nul of minimale winst aan de fabrikant om geld terug te verdienen uit de verkoop van games, randapparatuur en systeemgerelateerde services. Te midden van dit alles is de mythe ontstaan ​​dat de prijsstijging van PS5 te wijten is aan hogere kosten.

Waarom stijgt de prijs van de PS5 en daalt de pc-hardware?

Wat niemand vertelt over de prijsverhoging van de PS5

De grote fout die meestal wordt gemaakt, is het feit dat de prijs van een product wordt gerelateerd aan de productiekosten, op zo'n manier dat velen in de val trappen door te denken dat als een product zijn kosten verlaagt, het goedkoper zal worden. We hebben vaak re-releases gezien die kostenbesparend zijn voor de fabrikant in de vorm van een herontwerp zonder een bijbehorende prijsdaling. Dit is natuurlijk niet het geval met SONY met PS5 en hier moeten we een emmer koud water gooien die veel van onze lezers misschien niet leuk vinden en hiermee zijn we niet van plan SONY vrij te pleiten van zijn vreselijke beslissing vanwege de PS5-prijs toenemen .

SONY-PS5-VRR

Sinds de lancering van de console hebben we gezien hoeveel mensen hebben geprofiteerd van het gebrek aan voorraad om de console ruim boven de aanbevolen prijs te verkopen. Veel PS5-gebruikers hebben geen €500 betaald voor de console, maar veel meer. Dat betekent een signaal naar SONY sturen dat het de prijs van zijn console kan verhogen, aangezien er mensen zijn die bereid zijn meer te betalen dan de prijs om ervan te genieten.

De enige manier waarop dit op een bug lijkt? Niet alleen zullen er minder consoles worden verkocht, maar de winst van SONY zal voldoende dalen om te overwegen de prijs te verlagen. En we zullen na verloop van tijd en ondanks kritiek op internet zien of de PS5 met zijn enorme populariteit erdoor wordt beïnvloed.

PC-hardware is een rode oceaan

Op pc hebben we een ecosysteem waarin we verschillende opties hebben die met elkaar concurreren om de aandacht van consumenten te trekken. Velen van hen hebben een bijna gelijke perceptie van waarde en wat maakt ons geïnteresseerd in een of ander product als ze hetzelfde zijn, afhankelijk van de prijs die ze hebben. Dat is de reden waarom grafische kaarten in prijs dalen, vanwege het feit dat het in een gevecht van dit type niet moet worden gezien als geldverspilling, maar als een kans om je rivalen te overtreffen of liever om je producten te verkopen.

Estántería tienda-hardware

Bovendien moeten we er rekening mee houden dat de commerciële levensduur van een pc-product veel korter is dan die van een console. In die zin dat een product met betere specificaties om de hoek ligt en het belangrijkste voor fabrikanten is om niet alleen te verkopen, maar ook om hun voorraad zo snel mogelijk op te ruimen. Zodra een technisch superieur product voor dezelfde prijs bestaat, wordt het moeilijk om tegen de oorspronkelijke prijs te verkopen en kan het zelfs door een groot deel van uw potentiële publiek worden afgewezen omdat ze minder krijgen voor meer.

Dus, met de volgende generatie grafische kaarten van NVIDIA en AMD al in de fabrieksproductie en SSD's met PCIe Gen 5-ondersteuning om de hoek, is het niet meer dan normaal dat fabrikanten de prijzen verlagen. Uiteindelijk is dat het enige wat ze kunnen doen als ze niet willen dat de inventaris in hun magazijnen stoffig blijft worden.

In veranderde PS5 is een oceaan, blauw?

Velen van jullie vragen zich misschien af ​​wat deze oceanen en kleuren betekenen, aangezien het afkomstig is uit een boek over bedrijfsstrategie genaamd "The Blue Ocean Strategy", waarin een concept genaamd waarde-innovatie wordt uitgelegd. Dit is dat als u uw product voldoende kunt onderscheiden van de concurrentie tot het punt waarop het op een ander product lijkt, u de concurrentie uitschakelt en daarmee de prijzenoorlog.

Oceano Rojo Oceano Azul

Vanuit het perspectief van SONY is dat niet zo Xbox niet bestaat, maar dat ze begrijpen dat mensen op zoek zijn naar een uniek product genaamd PS5, met specifieke specificaties en dat de concurrentie het niet aanbiedt. Dat wil zeggen, niemand anders kan PS5 maken en daarom begrijpt de fabrikant dat ze uit een directe prijzenoorlog zijn.

Fabrikanten van pc-componenten kunnen het zich daarentegen niet veroorloven om hun prijzen onafhankelijk van de concurrentie te handhaven, omdat ze geen gedifferentieerd product aanbieden. Dit is natuurlijk een perceptie van de consument. Vanaf PlayStation testen ze de markt. Wat ze willen doen, is kijken of potentiële nieuwe consoleklanten bereid zijn ervoor te betalen. Ze moeten dus heel zelfverzekerd zijn om op deze manier met vuur te spelen.