Waarom draaien PlayStation-games slechter op pc?

Als we dat zeggen PlayStation spellen op pc slechter draaien dan op console, hebben we het niet over games van een emulator of draaien van de PlayStation Now-service, maar die gemaakt door PlayStation Studios. Deze titels waren exclusief voor hun videogameconsoles, maar recente beleidswijzigingen hebben ze naar pc gebracht om een ​​extra inkomstenstroom voor hen te creëren. Het gebrek aan optimalisatie van deze titels voor ons favoriete platform heeft echter tot verontwaardiging van gebruikers geleid. Waarom gebeurt dit?

De jaren waarin consolecircuits en componenten vreemd waren in vergelijking met pc-hardware. Tot op de dag van vandaag zijn alleen de Nintendo Switch gaat door zonder deze trend te volgen en gebruikt nog steeds een chip die is ontworpen voor mobiele telefoons. In plaats van, PlayStation en Xbox gebruik tegenwoordig letterlijk pc-architectuur, dus het converteren van games en ze met goede prestaties laten draaien, zou geen gedoe moeten zijn. We merken echter dat de conversies van console naar pc vaak niet werken zoals zou moeten.

Waarom draaien PlayStation-games slechter op pc?

Waarom draaien PlayStation-games op pc slechter?

Laten we eerlijk zijn, PlayStation 4 is niets meer dan een pc uit 2013 met aanzienlijke prestatietekorten vanwege de integratie van de verschillende componenten en hetzelfde kan worden gezegd van PS5 met betrekking tot 2020-hardware. Het is technisch gezien niet logisch dat we voor het draaien van games als Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War of Spider-Man merken dat we uiteindelijk veel krachtigere hardware nodig hebben dan in werkelijkheid nodig zou zijn. Hoewel het waar is dat de optimalisatiefactor hier een rol speelt, is er genoeg tijd verstreken om de prestaties van de games groter te maken. Bovendien liggen de grafische API's van vandaag zo dicht bij elkaar dat het geen gedoe is om code van de ene naar de andere over te zetten.

God pf Oorlog pc

De gratie van de pc-versies van een game is dat ze technisch superieur zijn, we weten dat niet iedereen de ideale computer heeft om het te doen, maar als de PlayStation-games op pc die waarde niet hebben dan hebben we een probleem. Natuurlijk hebben de games grafische instellingen boven die van de consoles, maar daarvoor hebben we een veel duurder systeem nodig dan nodig is voor toonaangevende games als Dying Light 2 bijvoorbeeld. Waarom gebeurt dit? Vanwege het feit dat SONY is geïnteresseerd in het kopen van hun console om te spelen en niet in een computer . Ze verklaarden een paar jaar geleden al dat de pc een rivaliserend apparaat is als het gaat om het spelen van games.

Waarom heeft Microsoft dit probleem niet?

Het antwoord op de vraag is dus puur politiek en de visie van het Japanse bedrijf is anders dan die van Microsoft, laten we dat niet vergeten Dakramen en raamkozijnen is de hoofdactiviteit van Microsoft en het is in het belang van de mensen in Redmond dat hun besturingssysteem en console Xbox hand in hand gaan. Met andere woorden, ze verliezen niet als u besluit voor het ene of het andere systeem te kiezen, wat bij SONY gebeurt.