Wie regeert in de metaverse? Welke wetten zijn van toepassing?

Wat zijn de juridische uitdagingen van de metavers? Zullen de wetten van de echte wereld van toepassing zijn op deze digitale wereld? Moeten regeringen en nationale en internationale organisaties bestaande wetten aanpassen of nieuwe regelgeving creëren zodat de metaverse geen wereld zonder wet wordt? we weten het.

De metaverse, een nieuw universum op internet

Wie regeert in de metaverse? Welke wetten zijn van toepassing?

In de komende jaren zal een universum zal op internet worden gecreëerd , toegankelijk via virtual reality, dat alle gebieden van het leven bestrijkt: entertainment, sociale interactie en werk, en dat een reeks uitdagingen met zich meebrengt die verder gaan dan de eigen technische complexiteit, en die niet verband houden met de regels die de werking ervan regelen. We hebben het over de metaverse .

Er wordt geschat dat voor massale adoptie van de metavers door zijn, laten we ze noemen, burgers of gebruikers, het nodig zal zijn dat er slechts één gestandaardiseerde metaverse en niet verschillende metaversen die niet met elkaar verbonden zijn of met verschillende functies.

Om dit alles te weten, is het eerst nodig om de betekenis ervan te begrijpen. Het woord 'metaverse' is een acroniem dat is samengesteld uit 'meta', dat uit het Grieks komt en 'na' of 'voorbij' betekent, terwijl 'vers' verwijst naar 'universum', dus we spreken van een universum dat verder gaat dan wat we momenteel weet. In dit geval is het een nieuwe virtueel en driedimensionaal ecosysteem waarin gebruikers met elkaar kunnen communiceren, werken, spelen, studeren, economische transacties kunnen uitvoeren, naast vele andere mogelijkheden. Dit alles op een decentrale manier.

Wat hebben we met hem?

Belangrijk om te weten is dat bij het spreken over de metaverse niet naar een bepaald platform of merk wordt verwezen, maar naar de concept van virtuele ruimte . In feite heeft het online videogamebedrijf Roblox zijn eigen metaverse en is het een pionier in de ontwikkeling van verschillende aspecten, deels vanwege zijn ervaring met virtuele werelden die door zijn gebruikers zijn gecreëerd, evenals voor de viering van geweldige evenementen in zijn platform.

Er zijn ook platforms zoals Decentraland of The Sandbox, die gebaseerd zijn op blockchain-technologie en hebben ontwikkelden hun metaversen. Daarom zijn er bedrijven als Facebook, Microsoft en anderen die zijn begonnen met winnen de race om als eerste iets te creëren met een gezicht en ogen waaraan de anderen zich moeten aanpassen.

Desafíos legaliseert metaverso

Of wat hetzelfde is; de eerste die het product verkrijgt, kan de enige eigenaar worden, met de gevolgen die een dergelijke implementatie kan hebben op: een economisch en machtsniveau . De belangrijkste juridische zorgen in een virtuele wereld als de metaverse zijn al jaren aanwezig op internet, omdat ze essentiële problemen delen: we hebben het over digitale identiteit, privacy en de bescherming van persoonsgegevens.

Hoe zullen de wetten?

Hoe kunnen we garanderen dat in de metavers elke persoon en elke private of publieke entiteit is wie ze zeggen dat ze zijn? Welke persoonlijke en gevoelige informatie? zal circuleren in de metavers en hoe deze te beschermen of te beperken?

De huidige wetgeving, gericht op het beschermen van persoonsgegevens en het waarborgen van digitale rechten, is ondanks de leeftijd van internet van zeer recente datum. Dit is een voorbeeld van hoe ingewikkeld het is om wettelijk een geheel van regelgeving te ontwikkelen dat alle mogelijke scenario's dekt en de rechten en vrijheden van iedereen beschermt, naast het reguleren van hun verplichtingen.

Hoewel de metaverse het resultaat is van een particulier initiatief, zullen er burgers van vele landen in opereren, die rechten en plichten zullen hebben. Maar worden de nationale voorschriften van elke gebruiker toegepast? Zal er een internationaal kader zijn om op terug te vallen? De Europese Commissie werkt momenteel aan twee wetgevingsvoorstellen, een over digitale diensten en een ander om virtuele markten te reguleren.

Als zodanig is er nog geen specifieke wetgeving met betrekking tot de metavers, maar een groot deel van de wetten zal als uitgangspunt de voorschriften van de wetgeving moeten hebben die we al hebben , terwijl andere uitdrukkelijk moeten worden gecreëerd om rekening te houden met specifieke kaders van de metavers. metavers.

Gegevens worden op de achtergrond verzameld terwijl mensen hun virtuele leven leiden. Dit brengt zware verantwoordelijkheden op het gebied van gegevensbescherming met zich mee, en bedrijven die de metaverse ontwikkelen of eraan deelnemen, zullen zich moeten houden aan de wetgeving inzake gegevensbescherming bij het verwerken van persoonlijke gegevens in deze nieuwe omgeving.