Wat u moet weten voordat u een nieuwe hoofdtelefoon koopt

Wanneer u op zoek bent naar nieuwe hoofdtelefoons , zul je waarschijnlijk merken dat veel fabrikanten aangeven dat ze ” gepersonaliseerde audio “, maar wat betekent dit? Hoe doe je dit maatwerk en hoe weet je wat het beste voor jou is? In dit artikel gaan we je alles uitgebreid vertellen zodat je nooit een fout maakt bij het kiezen van een nieuwe koptelefoon.

Gepersonaliseerde audio in koptelefoon, wat betekent dit? Wanneer een fabrikant ons dit vertelt, betekent dit dat ze deze hebben geoptimaliseerd voor een specifiek type gebruik, dat bijvoorbeeld gamen of sporten kan zijn. En het is dat, afhankelijk van het type gebruik dat je het apparaat gaat geven, het ene type aanpassing of het andere misschien beter is, maar we gaan op de zaak in en kijken wat die aanpassingen zijn die ze met de koptelefoon doen en dat maakt ze beter voor het een of ander.

Wat u moet weten voordat u een nieuwe hoofdtelefoon koopt

Factoren die hoofdtelefoonaudio aanpassen

Er zijn in totaal zes factoren die van invloed kunnen zijn op hoe koptelefoons klinken, iets wat uiteraard ook te maken heeft met de kwaliteit van de audio die ze naar gebruikers kunnen overbrengen.

Distancia auriculares

  • Diafragma type – Hoewel de meeste fabrikanten neodymium-magneetluidsprekers gebruiken voor hun koptelefoon, zijn er eigenlijk zes totale typen vandaag in gebruik: dynamisch, planair magnetisch, ankerdiafragma, elektrostatisch, beengeleiding en hybride. Elk van deze typen diafragma's heeft verschillende eigenschappen en genereert anders geluid. De meest voorkomende zijn de dynamische, zoals u al zult veronderstellen.
  • Maat en materiaal van de oorkappen: Vreemd genoeg heeft dit grote invloed op het geluid, want hoe dikker bijvoorbeeld de oorkappen, hoe groter de afstand tussen de oren en het middenrif. Evenzo, hoe beter de oorkappen bij uw hoofd en oor passen, hoe meer u wordt geïsoleerd van omgevingsgeluid van buitenaf, waardoor de audio-ervaring volledig verandert.
  • Extern ontwerp van de hoofdtelefoon: het ontwerp heeft grote invloed op de kwaliteit van het geluid, en logischerwijs is het iets dat de fabrikant kan aanpassen. Circumaurale hoofdtelefoons zullen niet hetzelfde klinken als supra-aurale hoofdtelefoons, net zoals geen van beide hetzelfde zal klinken als in-ear hoofdtelefoons.
  • Type connector : naast de bekende USB (digitale audio) hebben we veel verschillende soorten connectoren, al is het waar dat de jack/minijack het meest voorkomt, maar in deze gevallen is de audio analoog. De meest voorkomende is de 3.5 mm TRRS connector, maar dit type connector kan geen echt gebalanceerd stereogeluid reproduceren, omdat je hiervoor minimaal 5 connectoren nodig hebt (TRRRS zou in dit geval het geval zijn).
  • Type gebruikte codec (draadloze hoofdtelefoon) : een subtype van het bovenstaande is te vinden in draadloze hoofdtelefoons, en vooral in hoofdtelefoons die Bluetooth-technologie gebruiken. Er zijn veel verschillende Bluetooth-codecs die kunnen worden gebruikt, zoals aptX, LDAC, AAC, DBC of LHDC, en elk werkt op een andere frequentie, latentie, diepte, enz. anders.
  • Fabrieksegalisatie: Het aspect dat de aanpassing van de audio van de hoofdtelefoon het meest kan beïnvloeden, is de egalisatie. Veel fabrikanten gebruiken software om het aan de smaak van de gebruiker aan te passen, maar vele anderen doen dat niet en nemen in plaats daarvan een aangepaste fabrieksegalisatie op die de audio-ervaring van de hoofdtelefoon logischerwijs veel verandert.

Hoe bepaal je welk type maatwerk het beste bij je past?

Om te beslissen welk type gepersonaliseerde audio het beste voor u is, moet u eerst zeker zijn van het type gebruik dat u de hoofdtelefoon gaat geven, aangezien logischerwijs een hoofdtelefoon die u van plan bent te gebruiken tijdens het sporten niet hetzelfde is als een die u gebruikt om op de pc te spelen of om rustig van muziek te genieten.

Mejores auriculares profesionales

  • Vlak of neutraal (plat) : alle frequenties worden op dezelfde waarde ingesteld, wat een zeer nauwkeurige geluidsweergave mogelijk maakt (de audio wordt weergegeven zoals bedoeld door degene die de muziek heeft ontworpen of waarnaar we luisteren).
  • Balanced: hun werking is vergelijkbaar met de platte, maar ze zijn geëgaliseerd om iets hogere lage en hoge geluiden te bieden om het geluid meer diepte te geven. Het is ideaal voor allerlei toepassingen.
  • V-egalisatie: Dit type egalisatie genereert veel hogere bas- en treble-geluiden, maar dit gaat ten koste van een beetje detail en audiokwaliteit. Het is het type aanpassing dat wordt gebruikt in gamingheadsets.
  • Helder: dit is een soort aanpassing die zeer hoge hoge tonen biedt die de audio meer helderheid geven, hoewel de basgeluiden wat aan kracht verliezen. Ze worden ook gebruikt in veel producten gericht op gaming, maar ook op het afspelen van muziek.
  • Donker of laag (bas): basgeluiden worden verbeterd ten koste van hoge tonen, in tegenstelling tot de vorige optie. Het wordt gebruikt voor muziek, films en in sommige gevallen zelfs voor gaming.
  • Warm geluid (warm): vergelijkbaar met de vorige, maar veel minder intens, waardoor een goede balans mogelijk is dankzij de iets verhoogde bas, maar die de middentonen en hoge tonen niet overbelast. Het is ideaal voor muziek en films.
  • Analytisch of klinisch: ten slotte is deze aanpassing vergelijkbaar met helder maar minder intens, waarbij de hoge tonen iets worden verhoogd om meer helderheid te krijgen, maar zonder de basgeluiden overmatig te onderdrukken. Het is het soort maatwerk waar audiofielen van houden.