De DirectX API's die wonderen verrichten met onze games

Als we klaar zijn met werken of onze studiedag, is het tijd voor ontspanning. Hiervoor pakken veel gebruikers over de hele wereld hun pc weer op, maar dan in dit geval om te spelen. Het genieten van een goede ervaring in dit opzicht hangt af van verschillende factoren, bijvoorbeeld of onze computer is gebaseerd op: Windows. Hier gaan we ons concentreren op een heel belangrijk element, zoals: DirectX.

Het is waar dat we in de meeste gevallen krachtige hardware nodig hebben om te genieten van de nieuwste titels die door hun ontwikkelaars zijn uitgebracht. Maar gameliefhebbers zijn al verantwoordelijk voor het voorbereiden van hun computers, zodat ze hun favoriete titels probleemloos kunnen draaien. Om dit te doen, voorzien ze uw computer van een voldoende krachtige processor , het bedrag van RAM vereist, en een grafische kaart die bijna alles kan ondersteunen. Natuurlijk moeten we naast al deze componenten ook rekening houden met de software die op de pc beschikbaar is.

De DirectX API's die wonderen verrichten met onze games

Het is belangrijk dat we het besturingssysteem in de meeste gevallen up-to-date en geoptimaliseerd houden Microsoft Ramen. Daarnaast biedt deze software ons enkele interessante functies om meer uit onze spellen te halen. Evenzo, als we online gaan spelen via internet, is het interessant een goede verbinding hebben . Tegelijkertijd willen we ons in dezelfde lijnen concentreren op een reeks bibliotheken die op de achtergrond werken, maar hier essentieel zijn. In het bijzonder verwijzen we naar de DirectX die in veel gevallen laat onze spellen werken en ze ogenschijnlijk te verbeteren.

versie directx

Natuurlijk moeten we ons ervan bewust zijn dat deze DirectX bestaat uit verschillende API's die echt helpen en het mogelijk maken om onze games op Windows te draaien.

Welke API's zijn onderdeel van DirectX

Deze elementen waar we het over hebben hebben geholpen bij allerlei grafische toepassingen en games op onze Windows-computers voor vele jaren. Zozeer zelfs dat de ontwikkelaars nieuwe versies hebben gestuurd naarmate deze software is geëvolueerd. Juist daarom laten we je hieronder de API's zien die onderdeel zijn van DirectX.

  • Direct3D - Gebruikt voor het renderen en programmeren van 3D-graphics.
  • Directe afbeeldingen – Handig voor het tekenen van 2D-beelden naar het scherm en het renderen van 3D-beelden.
  • DirecteMuziek : Gebruikt voor het afspelen van muzieknummers.
  • DirectInput : Ze worden gebruikt om de gegevens te verwerken die afkomstig zijn van het toetsenbord, de muis of andere spelapparaten.
  • DirectML – Wordt gebruikt voor het verwerken van kunstmatige intelligentie en andere functies die deel uitmaken van de huidige programma's en games.
  • Directplay – Essentieel voor alles wat met netwerkcommunicatie te maken heeft.
  • DirectShow : Basis om gecoördineerde audio en video op het apparaat af te spelen.
  • Directe installatie : gebruikt voor installatie van DirectX-componenten.
  • DirectX Raytracing - Hier komen we een functie tegen die een belangrijke vooruitgang is in pc-graphics.
  • DirectSound : de naam zegt het al, handig voor het afspelen en opnemen van geluiden.
  • DirectCompute : Dit bevat de programmeertaal en instructies voor het afhandelen van de verwerkingsthreads voor multi-coreprocessors.