Steam: wat is het, community, hoe een game in te wisselen en meer informatie

De naam van Stoom is synoniem met videogames en dankzij dit kunnen we bijna zonder angst om ongelijk te hebben zeggen dat gamen op computers zou niet hetzelfde zijn, dus het is de moeite waard om te bekijken wat we erin kunnen vinden, tot alles wat mogelijk is om te beheren dankzij de desktop-applicatie en vooral hoe we de meest elementaire taken kunnen uitvoeren die het ons in handen geeft.

Stoom: wat is het?

Geschiedenis van de beste pc-gamewinkel

Aan het begin van deze eeuw vertoonde de markt voor pc-videogames duidelijke tekenen van een zekere uitputting. De consoles drukten veel en steeds meer bedrijven begonnen afstand te nemen van het omzetten van sommige van hun sterspellen naar computers. Internet en zijn explosieve komst richtten grote schade aan toen talloze titels door de handen gingen van piraten die ze niet beschermden tegen hun dvd-versies.

Pagina van de Tiende van Steam.

Dus een goede dag in 2003, op 12 september, en profiteren van de lancering van zijn langverwachte Half Life 2 , opende Valve een winkel die op dat moment werd gezien als een bedreiging voor een groot deel van de sector. In de tijd van papieren tijdschriften en spelletjes met plastic dozen en gedrukte handleidingen, het distribueren van videogames in digitaal formaat via een online portal klonk als het einde der tijden voor degenen die uit traditionele bedrijven kwamen. En in zekere zin was dat ook zo, omdat de komst van Steam voor bedrijven een veel gemakkelijkere manier was om met minder inspanning meer landen te bereiken dan ooit tevoren. Waarom onderhandelen over tientallen overeenkomsten, één per land, als het spel door het uploaden naar een enkel platform al beschikbaar was op vrijwel de hele planeet? Dat stuwde Steam snel voort en verbeterde zijn catalogus in een paar jaar.

De belangrijkste bedrijven zoals Ubisoft, Activision of Electronic Arts vertrouwden het (totdat ze hun eigen bedrijf creëerden), en dat dwong talloze meer bescheiden ontwikkelaars om Steam te zien als hun perfecte showcase om hun videogames snel en gemakkelijk te distribueren. In de loop der jaren was Steam synoniem geworden voor pc-gaming en zijn winkel, de belangrijkste winkel voor tientallen miljoenen gamers.

Maar wat is Steam precies en waarom vinden gamers het zo leuk?

Koop alle games die je wilt

Afgezien van andere overwegingen, is Steam vooral een online winkel om videogames te kopen . Met andere woorden, hierdoor zullen we in staat zijn om elke nieuwigheid die op de markt komt te bemachtigen en al die acquisities in de loop van de tijd te centraliseren in één enkel persoonlijk account. Om het ons gemakkelijker te maken, heeft het een specifieke showcase waarin we het laatste nieuws, verkopen of kortingen, de aanbevelingen van het platform of de community kunnen zien en, natuurlijk, een zoekmachine om elke oude of nieuwe titel te bereiken door waarin we geïnteresseerd willen zijn.

Een van de voordelen is dat deze titels onderhevig zijn aan strikte publicatievoorwaarden en dat de ontwikkelaars ons meestal extra inhoud garanderen die we ook op Steam kunnen kopen, evenals essentiële updates om problemen in het spel op te lossen en zelfs toekomstige aanpassingen aan specifieke hardware die het platform zou kunnen bereiken. Met de nieuwe ray tracing-kaarten hebben sommige fabrikanten bijvoorbeeld de prestaties van hun releases volledig gratis verbeterd, en die downloads worden automatisch en vrijwel zonder kennisgeving vanaf de Steam-client afgehandeld. We hoeven dus niet oplettend te zijn bij het zoeken naar bestanden om te downloaden of iets dergelijks.

Hoe veilig is het om op Steam te kopen?

Sinds 2003, Steam biedt zijn gebruikers een veilige betaalomgeving, die we kunnen maken met onze bankkaart of met platforms in PayPal-stijl. Hoe dan ook, wanneer we een game of downloadbare content kopen, betalen we niet de ontwikkelaar, maar we betalen Valve via onze winkelaccount. Op deze manier garanderen we dat niemand behalve Gabe Newell onze gegevens kent en daarom is er geen gevaar dat bankgegevens van hand tot hand gaan.

Pantalla beschrijving van een juego.

Vertrouwen in het platform is gedurende zijn bijna 20-jarige geschiedenis gesmeed, waarbij: , na honderden miljoenen transacties zijn er geen incidenten geweest in verband met problemen met betalingen of de veiligheid van de informatie die is opgeslagen in onze rekeningen. Toch, als je nog steeds terughoudend bent om je kaartnummers in de Steam Store in te voeren, je kunt altijd prepaid kaarten kopen met tegoeden van 20, 50 of 100 euro die je later kunt inwisselen om de game te kopen die je wilt, of direct te kopen CD sleutel die worden verkocht in sommige gespecialiseerde portals voor specifieke videogames.

De stoomgemeenschap

Een ander onderdeel dat in de loop der jaren is verbeterd, is de gemeenschap. Steam heeft dit gebied verbeterd en stelt gebruikers in staat inhoud, discussies, problemen, hulp, tips en hulpmiddelen te delen waarmee ze mods kunnen maken voor elk spel dat we leuk vinden. Het idee is dat we een persoonlijke muur hebben, waar we kunnen kiezen wat we zien en zelfs onze bijdragen kunnen uploaden en publiceren. Het is een zeer interessant gebied en een gebied dat je waarschijnlijk nog niet hebt gezien, want wat interesseert je?

Veilig spelen, de sleutel

Steam is in wezen een platform waarmee we niet alleen videogames kunnen kopen, maar ook maakt het ons ook gemakkelijk om te downloaden, bij te werken en ons veilig te houden tegen potentiële bedreigingen, en het garanderen van een schoon gaming-ecosysteem wanneer we toegang krijgen tot multiplayer. Op deze manier zijn we er zeker van dat wanneer we een nieuwe aankoop downloaden, al die bestanden al als veilig zijn geverifieerd en dat ze geen malware binnenkant. Tot op heden is er geen nieuws over releases die computers hebben geïnfecteerd of aanvallen hebben veroorzaakt met negatieve resultaten voor hun gebruikers.

Pantalla descargas de juegos y actualizaciones de Steam.

Maar naast het bovenstaande, in het geval van multiplayer-titels, Steam heeft software die verantwoordelijk is voor het verifiëren van de integriteit van de games dat we online spelen, controleren of geen van de deelnemers gebruikt cheats voordeel te behalen. Zowel aan de ene kant als aan de andere kant wordt de gebruiker altijd beschermd tegen de acties van bepaalde gebruikers die altijd op zoek zijn naar snelkoppelingen om niet op gelijke voet te concurreren.

Zijn Steam-spellen van jou?

Dit is een oud refrein dat Steam vergezelt en het is waar. In hoeverre is een game die in jouw winkel is gekocht van ons? Als we de vraagprijs betalen, die titel gaat naar onze persoonlijke bibliotheek en zal altijd toegankelijk zijn zolang Valve niet besluit de winkel te sluiten. Vanwege de DRM (kopieerbeveiliging) die het gebruikt, verifieert het platform elke keer dat we een videogame starten onze licentie en geeft het toestemming om het uit te voeren, dus we moeten verbonden zijn.

Steam-gamebibliotheek.

Als Valve in de toekomst gedwongen zou moeten worden om hun servers te sluiten, zouden we die game dan nog hebben? Op dit moment vertelt de theorie ons dat dit niet zo is , hoewel het niet moet worden uitgesloten dat in dit rampzalige scenario hetzelfde van de bedrijven zou kunnen besluiten om de DRM te elimineren om ons toegang te geven tot al onze gekochte inhoud zonder voorafgaande downloadbeperkingen. Dus laten we voor nu bidden dat zoiets niet gebeurt...

Een Steam-code inwisselen

Met Steam kun je niet alleen games die je in de winkel hebt gekocht toevoegen aan de bibliotheek, maar om je hele collectie te centraliseren, is het ook mogelijk om anderen te registreren die daarbuiten werken. In ieder geval, als je ervoor kiest om prepaidkaarten of inwisselbare spelcodes te kopen, is wat je moet doen heel eenvoudig. Het eerste ding is om de Steam-applicatie te openen en linksonder op te klikken van het venster, op Een product toevoegen.

Als u erop tikt, verschijnt er een menu met drie opties. We blijven zitten met de tweede, namelijk het activeren van een Steam-product. Vervolgens verschijnen er verschillende vensters die de servicevoorwaarden aangeven: we accepteren ze. Ten slotte komen we bij een venster waarin we een ruimte hebben om de code te schrijven van de kaart die we hebben gekocht. Als we het correct typen, eindigt het proces met een nieuw spel in onze bibliotheek (die onmiddellijk wordt gedownload) of met een saldo voor de prepaidkaart.