Iemand verstandig! Steam is niet geïnteresseerd in NFT's in videogames

De afgelopen weken is er veel gesproken over de metaverse en NFT's. Als we ons concentreren op deze digitale goederen, zijn er verschillende bedrijven die ze beginnen te gebruiken, waaronder enkele met betrekking tot videogames. Maar het lijkt erop dat de populaire Stoom niet helemaal mee eens.

Steam is niet geïnteresseerd in NFT's in videogames

Dit is iets waar we het de afgelopen tijd over hebben gehad, meer na de aanzienlijke groei in het gebruik van de bovengenoemde NFT's . Evenzo hebben we u verteld over enkele bedrijven in de videogamesector die hun plannen met betrekking tot dit alles beginnen te presenteren. Er is veel kritiek op dit type beweging, zowel van de eigen werknemers als van zijn gebruikers en klanten.

Maar het lijkt erop dat niet al deze bedrijven het volledig eens zijn met de integratie van NFT's op de een of andere manier in hun bedrijfsmodel. We moeten niet vergeten dat Valve een belangrijke naam is in deze sector, vooral voor zijn pc-winkel, de populaire Steam. Juist om deze reden hebben sommigen dit voorstel de laatste tijd in verband gebracht met deze wereld van digitale goederen. Maar terwijl de gaminggemeenschap langzaam haar focus verschuift naar NFT's en cryptocurrencies , heeft Valve zijn standpunt openbaar gemaakt.

Biblioteca de juegos de Steam

Specifiek en zoals we nu hebben geleerd, games die al deze virtuele elementen gebruiken, zijn verbannen op Steam . Dat blijkt uit een interview met de CEO van Valve. Gevraagd naar het onderwerp, legde hij uit dat naar zijn mening technologie gescheiden moet worden van de mensen die het gebruiken.

Steam verbiedt games die NFT's gebruiken

Bedenk dat mensen in deze digitale en virtuele ruimte vaak schimmige activiteiten ontplooien, meestal van criminele aard. Tegelijkertijd gaf hij het voorbeeld van zijn eigen bedrijf, waarbij hij erop wees: wanneer Steam betaling in cryptocurrencies accepteerde . Dit werd verwijderd omdat de meerderheid van platformgebruikers waren tegen het. Een van de belangrijkste redenen was de volatiliteit van het bovengenoemde ruilmiddel.

Daarom maakte het betalen in cryptocurrencies op Steam klanten erg boos. Deze willen niet in handen zijn van volatiliteit wanneer ze dingen kopen. Een spel kan bijvoorbeeld de ene dag $ 400 kosten en de volgende twee. Dus dat soort volatiliteit veroorzaakt meer hoofdpijn voor gebruikers dan het gebruik van cryptocurrencies als zodanig. Frauduleuze transacties in de NFT-ruimte werden tegelijkertijd besproken. Er wordt gezien hoeveel er betrokken zijn bij frauduleuze transacties, klanten met wie ze doorgaans geen zaken willen doen.

Zo verklaarde hij dat zijn gamingplatform op dit moment geen zaken wil doen met deelnemers in de NFT-ruimte. Het is niet dat ik tegen de onderliggende technologie ben, maar eerder tegen degenen die er misbruik van maken. Deze zien de hele set als een mogelijkheid om anderen te bedriegen , zich bezighouden met het witwassen van geld of andere zaken die voor de betrokkenen oninteressant zijn. Uit dit alles volgt dat vandaag Valve, en dus Steam, niet erg geïnteresseerd in het betrekken van hun bedrijf bij NFT's . Het is iets totaal tegengesteld aan wat bedrijven als Square Enix of Ubisoft doen.