SONY lanceert VRR-technologie voor PS5: vereisten en compatibele games

We hebben bijna een jaar gewacht op wat SONY vandaag heeft aangekondigd na de acceptatie en ondersteuning die beide AMD en NVIDIA gaven aan VRR-technologie voor hun grafische kaarten en monitoren die ermee compatibel zijn. De variabele verversingssnelheid of VRR is deze week beschikbaar op PS5 en als zodanig heeft het Japanse merk onthuld wat we nodig hebben om ervan te kunnen genieten, evenals een lijst met compatibele games om mee te beginnen. Heb jij wat nodig is voor de volgende stap in gaming en consoles? ?

Het zal niet zomaar een update zijn, het is iets dat enorm wordt verwacht door spelers om de prestaties van hun PS5 te verbeteren en daarom zijn de verwachtingen erg hoog. De officiële verklaring van SONY geeft ons een volledig beeld van wat komen gaat, aangezien niet iedereen zal kunnen profiteren van deze technologie, zelfs als ze de relevante update ontvangen.

SONY lanceert VRR-technologie voor PS5

SONY PS5 en de VRR, zo goed als het lijkt?

Technisch gezien is het zonder twijfel op pc die niet zoveel optimalisatie geniet als een console al een stap voorwaarts is, dus op PS5 met zijn kracht zou het iets moeten zijn dat we opmerken, zolang we elkaar ontmoeten de vereisten die SONY zelf oplost.

Maar daarvoor is het handig om te begrijpen wat VRR is en hoe het werkt op de PS5, dus we zullen je een korte uitleg geven.

VRR

Deze technologie is verantwoordelijk voor het dynamisch synchroniseren van de verversingssnelheid van het scherm (tv of monitor) met de grafische uitvoer van de PS5, met andere woorden, het verbetert de vloeibaarheid van het spel door de FPS en de tijden tussen de iGPU en de televisie- of monitorpaneel.

Dit vermijdt effecten zoals microstotteren of scheuren, dus we moeten een betere speelbaarheid ervaren, niet een toename van de prestaties als zodanig, het is anders, gewoon de ervaring tijdens het spelen zal aangenamer, vloeiender, natuurlijker zijn en dat, hoewel het misschien niet lijkt, is een voordeel en een verbetering als je competitief bent.

VRR, vereisten en compatibele games

SONY heeft gezegd dat games die al op PS5 zijn uitgebracht volledig kunnen worden geoptimaliseerd om VRR te hosten via een patch, iets dat aan ontwikkelaars wordt overgelaten, terwijl toekomstige games dergelijke ondersteuning bij de lancering kunnen bevatten, waardoor de verantwoordelijkheid weer wordt verlaten. ervan in de handen van degene die het ontwerpt.

Na ontvangst van de update op de console (deze komt binnen een paar dagen wereldwijd aan) wordt VRR ingeschakeld in compatibele games zolang we aan de volgende vereiste voldoen: een tv of monitor hebben die compatibel is met HDMI 2.1 en VRR .

SONY-PS5-VRR-2

Deze technologie kan desgewenst worden uitgeschakeld, omdat het mogelijk is dat sommige titels het niet goed implementeren en het is contraproductief omdat de ervaring afneemt en u weer normaal wilt worden. Om dit te doen zullen we moeten invoeren “Scherm en video” en deactiveer genoemde VRR.

Dat gezegd hebbende, de titels die deze week hun corresponderende VRR-patch zullen ontvangen, zijn de volgende:

  • Astro's speelkamer
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog
  • deathloop
  • bestemming 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • VUIL 5
  • godverdomme
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Inwoner kwaad dorp
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Stammen van Midgard

Dit betekent niet dat VRR niet kan worden geactiveerd in games die de patch niet ontvangen, maar het is waar dat de game-ervaring kan worden verminderd of zelfs onverwachte visuele effecten kan produceren. Het resultaat kan variëren, afhankelijk van de gebruikte monitor of tv, dus het is een kwestie van testen hoe goed het werkt.