NVIDIA zal licht gebruiken om gegevens in zijn toekomstige grafische afbeeldingen te verzenden

NVIDIA heeft een samenwerking aangekondigd met AyarLabs bij Computex, wat erg belangrijk is voor de toekomstige grafische architecturen van het bedrijf. Dat wil zeggen, de chips die ze in de toekomst zullen lanceren. Naast de onlangs geïntroduceerde H100 voor servers en de toekomstige RTX 40. Waarom zijn op licht gebaseerde optische interfaces interessant voor NVIDIA en wat kan dit in de toekomst betekenen voor de grafische kaarten van het merk?

Het opdelen van een chip in meerdere met dezelfde functionaliteit gecombineerd tussen hen is de toekomstige trend. We hebben uitgebreid met u gesproken over de zogenaamde chiplets en het is meer dan bewezen dat dit de weddenschap is voor de toekomst, in ieder geval van AMD en Intel. Maar hoe zit het met NVIDIA?

NVIDIA zal licht gebruiken om gegevens in zijn toekomstige grafische afbeeldingen te verzenden

Er werd gespeculeerd dat Hopper deze trend zou volgen, maar dat is uiteindelijk niet zo geweest. Dus het algemene gevoel is dat het bedrijf van Jen Hsun Huang in dit opzicht achter zijn rivalen staat. Laten we niet vergeten dat het nodig was om nieuwe soorten onderlinge verbindingen te creëren om een ​​gemeenschappelijk probleem op te lossen. En het is dat in zowel halfgeleidermaterialen als metalen het verbruik toeneemt met de lengte van de bedrading. Welnu, een oplossing hiervoor is het gebruik van optische interfaces en dit lijkt de gok van NVIDIA te zijn.

AyarLabs en NVIDIA zijn het eens over het gebruik van optische interfaces op grafische kaarten

Via een persbericht NVIDIA heeft zijn samenwerking met AyarLabs . aangekondigd voor het creëren van onderlinge verbindingen op basis van licht voor toekomstige kunstmatige intelligentie-architecturen. Een uitspraak die zonder de juiste context misschien verwarrend lijkt, maar zeer onthullend is. Het groene bedrijf noemt zijn grafische chips al geruime tijd geoptimaliseerd voor high-performance computing, AI-chips . Dus we hebben het over het ontwerp van wat we kennen als Blackwell en dat zal de onlangs gepresenteerde H100-chip vervangen door Hopper-architectuur.

AyarLabs Terra PHY

Wat is het idee? Welnu, in het feit dat in plaats van twee chips met elkaar te communiceren via koperverbindingen, optische onderlinge verbindingen worden gebruikt. Om dit te doen, een stuk dat elektrische signalen omzet in licht wordt gebruikt als zender. En nog een die de omgekeerde functie vervult als ontvanger. Het voordeel hiervan is dat de weerstand die ontstaat door de afstand van de bedrading verdwijnt volledig . Naast andere voordelen, zoals het feit dat het aantal verbindingen per gebied neemt tot 1000 keer toe . Gelijktijdige verzending mogelijk maken met een zeer lage kloksnelheid. Hierdoor kunnen de energiekosten per overdracht tot 10% worden verlaagd.

In zijn huidige vorm, de AyarLabs-technologie, bekend als Tera Fy , is gemaakt van 8 optische poorten met een overdrachtscapaciteit van 2 TB/s en een energieverbruik per verzonden bit van 5 pJ . Dit is veel hoger dan de huidige interconnecties op processorniveau. Het geeft ons echter wel een idee van wat de toekomstplannen van NVIDIA zijn en wat de toepassing van deze technologie is.

Waarom wil NVIDIA deze technologie?

Al zit het voordeel niet echt in het terugdringen van het energieverbruik. Iets wat al is bereikt met de TSMC CoWoS en Intel Foveros pakketten, zo niet dan neemt dat verbruik niet toe met de afstand. Dit is essentieel in HPC-systemen die meerdere GPU's tegelijkertijd gebruiken. Met andere woorden, dankzij dit kan NVIDIA een grote grafische kaart maken met tientallen chips die zijn gerangschikt en met elkaar zijn verbonden via optische interfaces voor onderlinge communicatie. En laten we niet vergeten dat ze honderden meters ver kunnen zenden zonder het verbruik te verhogen.

NVLink Optico

Dit hoeft ons in ieder geval niet te verrassen. Sinds NVIDIA al interesse heeft getoond in het gebruik van optische interfaces op het niveau van supercomputers en datacenters die bestaan ​​uit tientallen onderling verbonden grafische kaarten. In ieder geval op het niveau van een grafische chip in chiplets. Wij zijn van mening dat, net zoals AMD zijn ontwerpen heeft gebaseerd op de technologie van TSMC, NVIDIA hetzelfde zal doen.

Tot slot zijn de optische interfaces ook cruciaal bij de ontwikkeling van toekomstige videogeheugens. Laten we niet vergeten dat uw toegang het meest verbruikt in een grafische kaart. Een type VRAM waarbij de chips optische poorten gebruiken om te communiceren, zou een enorme stap voorwaarts betekenen in het verminderen van een van de grootste problemen van vandaag. Iets dat alleen NVIDIA moet oplossen en dat ook zijn rivalen raakt. We hebben het in ieder geval over dingen in de toekomst en we weten niet of deze technologie het binnenlandse niveau zal bereiken.