NVIDIA PhysX, waar is het voor? is het nog in gebruik in 2022?

NVIDIA PhysX

Als u de eigenaar bent van een NVIDIA grafische kaart, je hebt vast wel gezien dat bij het installeren van de stuurprogramma's het woord PhysX verschijnt ergens. Eigenlijk hebben we te maken met een propriëtaire machine als echt krachtig beschouwd middleware , en dat was ooit op ieders lippen, want het was degene die het toestond realtime fysica in pc-games . Heeft het echter nog zin in het midden van 2022? Waar wordt het vandaag voor gebruikt? Moet je het hebben? We zullen al deze vragen hieronder beantwoorden.

Sinds NVIDIA het intellectuele eigendom van PhysX verwierf door het bedrijf Ageia in 2008 te kopen, begonnen ze het te gebruiken als een hardwareversnellingsengine op hun GeForce grafische kaarten, en tot op de dag van vandaag maakt het deel uit van de softwaresuite van het merk. en in feite blijft het verschijnen in het NVIDIA-configuratiescherm.

PhysX NVIDIA-configuratiescherm

Maar wat doet het? Is het nog nodig om het midden 2022 te hebben, waar de technologie al grotendeels voorbij lijkt te zijn?

Waarvoor dient NVIDIA PhysX medio 2022?

Zoals we eerder hebben vermeld, werd PhysX aanvankelijk aangekondigd als een motor voor het verplaatsen van deeltjes door hardwareversnelling, en om deze reden roept de naam het woord 'fysica' op, wat niets meer is dan de beweging van objecten in een scène. . En medio 2022 blijft de physics in de games een belangrijke rol spelen, stel je bijvoorbeeld een FIFA voor waarin de bal niet of niet op een natuurlijke manier stuitert, of waarin na het breken van een glas komen de balletjes er niet uit. scherven schoten alle kanten op. Het is precies dit waar PhysX voor zorgt.

PhysX

In feite is deze methode momenteel een van de meest populaire als het gaat om het weergeven van fysica in games zonder dat je er miljoenen regels specifieke code voor hoeft te schrijven, omdat het ook zo veelzijdig is dat het kan variëren van een gebouw dat wordt neergehaald ( met zijn kristallen, stof, puin, enz.) tot de beweging van Superman's cape, door de fysica van de bal in sportgames of de bloedspatten in je favoriete RPG's.

PhysX is momenteel op versie 9, dus u zult begrijpen dat het een lange weg heeft afgelegd sinds de eerste opname, en aangezien NVIDIA het nog steeds actief aan het ontwikkelen is en het bundelt met zijn suite van stuurprogramma's en software, spreekt het voor zich dat we zullen doorgaan om PhysX te updaten. ze kijken er lang naar, in ieder geval totdat ze erin slagen een physics engine te ontwikkelen die beter of efficiënter en goedkoper werkt.

Daarom, en het beantwoorden van de vragen in de verklaring, ondanks dat het een zeer langlevende motor is, heeft PhysX heeft nog steeds zin vandaag , en zal de komende jaren zinvol blijven. En maak je geen zorgen, want als je een NVIDIA grafische kaart hebt en je installeert de grafische stuurprogramma's (wat logisch is), wordt het PhysX-ecosysteem samen met al het andere geïnstalleerd, dus het is niet iets waar je je zorgen over hoeft te maken over. om er iets aan te doen.