NVIDIA GTX 1080 versus RTX 2060: welke van de twee is beter?

Een van die vergelijkingen is dat meer dan één gebruiker de droom wegneemt en niet voor minder is. Het uiterlijk van een middenklasse zoals die gelanceerd door NVIDIA in Turing zette Pascal's upper-mid range onder controle en voegde ook Ray Tracing en DLSS toe, die samen met de korting die Huang's maakte op het meest actuele model, meer dan één op hun nagels laat bijten voor de beslissing om de sprong te maken of niet , die dit gevecht tussen GTX 1080 versus RTX 2060?

Het is een ingewikkelder beslissing dan het lijkt, aangezien het een relatief gemiddelde of hoge uitgave vereist als we een topmodel willen aanschaffen en hoewel de verkoop van de GTX 1080 die kosten kan verlichten, zoekt de gebruiker uiteindelijk naar prestaties, is er echt verschil?

NVIDIA GTX 1080 versus RTX 2060

NVIDIA GTX 1080 vs RTX 2060, het eeuwige gevecht

GTX-1080-vs-RTX-2060-ficha

Met de Pascal-kaart hebben we het over een GP104-400-A1-chip vervaardigd door TSMC op 16 nm met 7.2 miljard transistors en een matrix van 314 mm2, een aanzienlijke omvang. Verrassend genoeg, hoewel pure midrange, overwint de RTX 2060 deze cijfers met TU106-200-KA-10800 A1, bestaande uit miljoenen transistors 12 nm door TSMC, die ook een grotere matrix 445 mm2 heeft.

Het is wat het delen van een chip met de oudere broers is, omdat jij de jongste bent, waar ook, vanwege het grotere oppervlak dat zijn rivaal is, het gemakkelijker moet zijn om zijn warmte af te voeren.

Wat betreft de chips zelf, de GTX 1080 krijgt 20 SM voor 30 SM van de RTX 2060, wat betekent 2560 Shaders, 160 TMU en 64 ROP's voor de eerste en 1920 Shaders, 120 TMU's en 48 ROP's voor de tweede, Enigszins ongelijk zouden we denken, maar de Turing-kaart maakt dit goed met een grotere L2-cache (4096 KB) vergeleken met de Pascal-kaart (3072 KB).

De frequenties is een ander gedeelte waar de RTX 2060 verliest, zowel in basisfrequentie als in Boost ( 1607 MHz versus 1365 MHz en 1733 MHz versus 1680 MHz ), gegevens die gedeeltelijk worden gecompenseerd door de hogere snelheid VRAM voor de RTX.

Herinneringen zijn minder doorslaggevend vanwege het verschil in bussen

NVIDIA-RTX-2060

En het is dat de GTX 1080 begint met GDDR5X op echte 1251 MHz, terwijl de 2060 het doet met GDDR6 op 1750 MHz, een verschil in het voordeel van de tweede dat bijna perfect wordt geëvenaard door het verschil in bussen tussen de twee. De eerste is high-end en heeft 256 bits, terwijl de tweede mid-range is met 192 bits, wat een totale bandbreedte van 320 GB / s oplevert voor de GTX 1080 en 336 GB / s voor de tweede.

Interessant is dat het aangegeven totale vermogen voor beide kaarten in FP32 is 8.8 TFLOPS en 6,451 TFLOPS , dus op papier zou de op Pascal gebaseerde grafische kaart aanzienlijk sneller moeten zijn en gemakkelijk beter presteren dan zijn duurdere rivaal. laag.

Opgemerkt moet worden dat beide PCIe 3.0 X16 als hoofdinterface bevatten en dat het verbruik 180 watt is voor de oudste en 160 watt voor de nieuwste. Daarom zijn de maximale temperaturen ook anders, 89 º C als limiet voor de GTX 1080 en 87 º C voor de RTX 2060.

Bij welke van de twee GPU's moet je blijven?

Het is een geweldige vraag, vooral omdat TFLOPS terzijde (geen echte maatstaf voor prestaties zoals we altijd zeggen) de prestaties extreem gelijkmatig zijn. Volgens de tests en tests die we hebben gedaan en gezien hun evolutie in de tijd en chauffeurs, kunnen we zeggen dat ze in algemene termen echt op hetzelfde niveau zijn.

TW3-1080p-Sapphire-Pulse-RX-5600-XT-6-GBAOTS-1080p-Saffier-Pulse-RX-5600-XT-6GGTA-V-1080p-Sapphire-Pulse-RX-5600-XT-6-GBGRW-2K-Sapphire-Pulse-RX-5600-XT-6-GB

Deze voorbeelden laten zien dat met name het spel het verschil maakt voor de ene of de andere kaart. Het voordeel komt van de kant van de technische kenmerken en de nieuwe technologieën die alleen Turing ondersteunt: Ray Tracing en DLSS.

De eerste is als zodanig niet al te haalbaar zonder de tweede troef, dat wil zeggen dat we kunnen spelen met Ray Tracing at Low, maar als de game ook DLSS ondersteunt, zullen we geen prestatiedaling krijgen, maar we kunnen dezelfde FPS behouden of zelfs verhogen ieder.

Dit geeft u niet alleen vandaag een voordeel, maar ook een voordeel voor de toekomst waar de GTX 1080 niet van zal kunnen genieten. We moeten dus kiezen voor de RTX 2060 als de beste huidige en toekomstige optie, zelfs met 2 GB minder VRAM ( 8 GB versus 6 GB ), waar nu met de release in een paar maanden van de RTX 3060 (niet meer dan 8 of 10 maanden ongeveer) we de eerste tegen lagere of verlaagde prijzen kunnen vinden, wat een stimulans is voor verandering.