NVIDIA legt de certificering van zijn stuurprogramma's uit en geeft AMD een stokje

Het is belangrijk om de stuurprogramma's bij te werken, niet alleen omdat ze de prestaties verbeteren, maar ook omdat ze meestal beveiligingsverbeteringen toevoegen. Momenteel, NVIDIA is misschien wel de meest serieuze over zijn stuurprogramma's. NVIDIA wilde meer informatie geven over zijn GeForce Game Ready-stuurprogramma's, hoe ze zijn ontwikkeld en het WHQL-validatieproces.

Enige tijd geleden is NVIDIA begonnen met het Game Ready driverprogramma. Sindsdien zijn er 150 stuurprogramma's uitgebracht, waarmee ondersteuning voor meer dan 400 games is toegevoegd. Alleen al in 2021 bracht het bedrijf 20 nieuwe controllers uit die in totaal 75 games ondersteunen. Volgens Sean Pelletier, Senior Product Manager – Game Ready Drivers, vertraagt ​​het bedrijf niet, integendeel.

NVIDIA legt de certificering van zijn stuurprogramma's uit en geeft AMD een stokje

Hoe NVIDIA zijn GeForce Game Ready-stuurprogramma's certificeert

Het bedrijf wilde het hele proces van testen en certificeren van zijn controllers uitleggen. NVIDIA is zich ervan bewust dat een slechte operationele ervaring met zijn stuurprogramma's kan leiden tot het verlies van klanten. Om dit te doen, voert het een reeks belangrijke tests uit en bovendien zijn deze gecertificeerd door: Microsoft.

Zoals NVIDIA uitlegt, er worden meer dan 1,000 tests per dag uitgevoerd , wat in 2021 1.8 miljoen testuren voor zijn chauffeurs betekende. Het bedrijf heeft een groot aantal desktop- en laptopcomputers,

Bovendien is NVIDIA er trots op dat zijn stuurprogramma's Microsoft-certificeringstests ondergaan. ontvangen Dakramen en raamkozijnen Hardwarekwaliteitslabs (WHQL) certificering is niet eenvoudig. Om door Microsoft te worden gecertificeerd, worden de stuurprogramma's onderworpen aan 1300 zeer strenge tests.

Omdat het Game Ready Driver Program en onze kwaliteitsbelofte op al dit werk zijn gebaseerd, geven we geen kleine bètastuurprogramma's vrij met minimale tests, laat staan ​​meerdere tegenstrijdige bètastuurprogramma's die afkomstig zijn van verschillende ontwikkelingstakken die verschillende games en producten ondersteunen. , die klanten in verwarring brengen. Sean Pelletier, Senior Product Manager – Game Ready Drivers

De laatste is binnen duidelijke verwijzing naar AMD , wat lang duurt om de WHQL-stuurprogramma's vrij te geven. Normaal gesproken geven ze bèta-stuurprogramma's uit, die na een paar weken uiteindelijk gecertificeerd worden.

Het goede van AMD is dat het een enkele driver uitbrengt voor zijn desktop, laptop en geïntegreerde grafische kaart. NVIDIA van zijn kant brengt een stuurprogramma uit voor zijn desktop-graphics en een ander voor laptops, naast de Studio-stuurprogramma's die zijn geoptimaliseerd voor makers van inhoud. Intel, van zijn kant, heeft twee families van stuurprogramma's, één voor Arc en andere voor iGPU's voorafgaand aan de Xe-architectuur, met verschillende nummers.

Er zijn verschillende slagvelden tussen de grote bedrijven

Er zijn niet alleen stuurprogramma's, er is een reeks tools, hulpprogramma's en plug-ins van Intel, AMD en NVIDIA. Onlangs heeft Intel Arc Control-software uitgebracht die games optimaliseert, updates rapporteert en meer. Voor de oplossing van Intel is het niet nodig om een ​​gebruikersaccount aan te maken, maar wel met GeForce Experience.

AMD heeft onlangs FidelityFX Super Sampling 2.0 uitgebracht, het alternatief voor NVIDIA DLSS 2.0. Op dit moment is de technologie van NVIDIA superieur aan die van AMD, maar dat kan van korte duur zijn. Merk op dat deze AMD-tool open source zal zijn, dus er zijn geen royalty's om te betalen voor het gebruik ervan.

Intel wil van zijn kant de concurrentie aangaan met AMD en NVIDIA met zijn XeSS-oplossing en zijn nieuwe graphics. Logischerwijs lopen ze ver achter op hun rivalen, met jarenlange ervaring in het grafische kaartsegment. Hoewel Intel één ding goed heeft, het boetegeld en het recente investeringsbeleid, dat praktisch een blanco cheque geeft.