De Nintendo Switch was erg goed, maar mobiele telefoons overtreffen het nu al

Het lijdt geen twijfel dat een van de meest succesvolle platforms op de markt is: Nintendohybride console, een compleet andere optie die kan worden aangevuld met een PlayStationeen Xbox of een pc. Voor velen begeleidt het ons andere favoriete platform en geeft het ons enorme uren speelplezier, maar de Nintendo Switch is een last op technisch niveau en dit begint zwaar op het platform te wegen.

Een van de grootste fouten van PlayStation was het verlaten van de markt voor draagbare consoles, gezien de mantra dat mobiele telefoons de markt zouden opeten, lieten ze de zogenaamde handhelds op een presenteerblaadje aan Nintendo over en het kan worden gezegd dat de Kyoto sinds de lancering van de Nintendo Switch in 2017 hebben een comfortabel monopolie genoten waardoor ze wereldwijd meer dan 100 miljoen consoles hebben kunnen verkopen. We zijn echter van mening dat het tijd is om de console met pensioen te laten gaan, maar dat duurt te lang.

Nintendo Switch was erg goed

Waarom is de Nintendo Switch zo'n belemmering?

Allereerst moet degene die schrijft wat je leest duidelijk maken dat de Nintendo Switch hun favoriete console is, maar voor technologie verstrijkt de tijd niet tevergeefs en kan worden gezegd dat de console verouderd is en een renovatie noodzakelijk is. onmiddellijk. We mogen niet vergeten dat het klassieke Kyoto-bedrijf zijn strategie baseert op gedifferentieerde producten ten opzichte van de concurrentie, die een andere perceptie van waarde hebben en daardoor een monopolie hebben en dus een veel grotere marge krijgen.

Bluetooth-schakelaar

Momenteel wordt de Nintendo Switch verkocht voor een prijs die niet veel verschilt van het basismodel van de Stoom Deck, maar met een verschil in prestaties ten gunste van de Valve-console die als een generatiesprong kan worden beschouwd, maar een veel groter formaat, zozeer zelfs dat het niet als draagbaar kan worden beschouwd, hoewel geen van de hybride consoles zo kan worden genoemd vanwege hun grootte.

En hoewel het waar is dat het op een console de games zijn die het product verkopen, is de hardware van de Nintendo Switch tegenwoordig op zijn minst beperkt en wordt het een last voor veel game-ontwikkelaars. En dit zou het einde van de console kunnen betekenen, hoezeer Nintendo het ook voortdurend ontkent.

Converteren versus poort

Als twee systemen voldoende op elkaar lijken, kunnen we een groot deel van het materiaal recyclen om de originele versie in de tweede te maken en een tweede versie te hebben met een heel klein budget. Een game met een hoog budget kan bijvoorbeeld in het productiebereik van $ 20 miljoen tot $ 100 miljoen bewegen, maar het overzetten naar een systeem met de technische mogelijkheden om het te verplaatsen, kost misschien slechts $ 1 miljoen tot $ 5 miljoen.

No Man's Sky Nintendo Switch

Wat gebeurt er als het technische verschil tussen twee systemen erg groot is? Nou, dan moet al het artistieke materiaal van het spel en een groot deel van de code opnieuw worden gemaakt, wat betekent dat je geld moet uitgeven om een ​​versie te maken die, tot overmaat van ramp, door de technische verschillen inferieur zal zijn aan het origineel. Wie wil bijna hetzelfde betalen voor een inferieure versie van een game? Jarenlang heeft de Nintendo Switch-catalogus geleefd door het overdragen van games die ontwikkelaars niets en minder hebben gekost, maar naarmate we verder in de tijd gaan, zijn steeds meer titels onmogelijk over te dragen.

Tegenwoordig weigeren de grote uitgevers van videogames conversies uit te voeren omdat ze niet winstgevend zijn en concurreren met superieure versies van hetzelfde spel. Dat zal natuurlijk meer in de smaak vallen bij het publiek en in sommige gevallen worden ze zelfs goedkoper in andere systemen, die bovendien meestal superieur zijn vanwege de hogere specificaties van PlayStation en Xbox.

En hoe zit het met mobiele games?

De Nintendo-console zou het ideale systeem voor hen zijn, ware het niet dat de overgrote meerderheid van degenen die op dat platform in de mode zijn, ontworpen zijn om permanent verbonden te zijn met internet. Een functie die alle terminals delen voor hun 4G of 5G radio's, maar dat is anders op Switch omdat het alleen een WiFi verbinding.

Genshin Impact mobiel

Dat wil zeggen, als je van Nintendo-games houdt en zoals vaak het geval is bij alle platformconsoles, dan is de Switch de beste optie. Om franchises zoals Assassin's Creed te spelen, GTA or Call of Duty, nee. Meer dan wat dan ook vanwege het feit dat ze niet eens beschikbaar zijn op het platform. En het gebeurt ook met mobiele games zoals Genshin Impact. Binnenkort zal de technische beperking van de console zodanig zijn dat deze uiteindelijk door het grootste deel van de industrie zal worden opgegeven.

Het ideaal voor ons zou een Switch 2 zijn, volledig achterwaarts compatibel, met de mogelijkheid om gemakkelijk PS4-games te spelen en 5G-connectiviteit. Nintendo lijkt de taak echter niet aan te kunnen en na verloop van tijd neemt de waarde en interesse in zijn console af,