Forza MotorSport Ray Tracing wordt exclusief voor pc

Tijdens het Xbox Bethesda GameFest we zagen hoe Microsoft presenteerde meer dan 30 games die zullen verschijnen voor zowel de Xbox-consoles als de pc. Een daarvan was de achtste aflevering van de rijsimcade van Turn 10, die daarbij zijn slogannummer verloor. De laatste controverse? Forza MotorSport krijgt Ray Tracing op pc, maar niet op Xbox. Zijn next-gen consoles tekortgeschoten voor ray tracing?

De Xbox Series X is op dit moment de krachtigste videogameconsole, met dezelfde architectuur als zijn rivaal PS5, Zen 2 + RDNA 2, maar met meer brute kracht. Aan de andere kant was Ray Tracing een van de speerpunten van de nieuwe generatie, maar beetje bij beetje wordt ingezien dat het een halve belofte is. Iets dat ons niet zou moeten verbazen, aangezien precies AMD's oplossing voor pc is niet de beste en het is eerder een patch om uit het moeras te komen. Daarom zou het geen verrassing moeten zijn dat de pc-versie van de aankomende Forza Motor Sport Ray Tracing heeft, terwijl de naamgenoot van de console dat niet heeft.

Forza Motor Sport Raytracing

Forza Motor Sport met Ray Tracing op pc

Degenen onder ons die een pc hebben om mee te spelen en die goed is uitgerust, kunnen genieten van de schoonheid van Microsoft's autoracespel in al zijn pracht dankzij de opname van Ray Tracing op het circuit. Wat zich visueel vertaalt in een verbetering van de kwaliteit van de verlichting in de scene door gebruik te maken van algoritmen waarmee indirecte verlichting van objecten kan worden weergegeven. Dat wil zeggen, degene die de verschillende objecten reflecteert op basis van hun eigenschappen op het scherm, waardoor dingen worden bereikt zoals zachte schaduwen, nauwkeurige reflecties op sterk reflecterende oppervlakken, grotere precisie in het gedrag van materialen op basis van licht, enz.

Forza MotorSports Raytracing

Nou, dat weet niemand de technische superioriteit van de pc vertaalt zich niet alleen in een grotere visuele kwaliteit in games, maar ook dat ze verbeteringen kunnen aanbrengen op grafisch niveau die op consoles onmogelijk zouden zijn. Aan de andere kant heeft de gelijktijdige lancering van de versie voor Xbox Series en pc ervoor gezorgd dat het publiek zich afvroeg of de versie die in de GameFest-trailer wordt getoond, de Xbox- of pc-versie is. Wat vertelt pure logica ons? Welnu, vanaf het moment dat het interessant is om de game zo mooi mogelijk te laten zien, heeft Microsoft laten zien dat deze wordt uitgevoerd op een hoogwaardige pc en met een kracht die ver boven zijn Xbox Series X uitsteekt.

Het wordt nog ingewikkelder als je bedenkt dat de getoonde trailer draait op 4K-resolutie met Ray Tracing ingeschakeld en op 60 FPS. Iets waarvoor geen enkele huidige videogameconsole voldoende kracht heeft en waar zelfs de krachtigste pc's moeite mee hebben om dat te bereiken.

Turn 10 houdt stand

Hier moeten we, voordat we u plaatsen, de woorden verduidelijken van de vertegenwoordiger van de franchise-ontwikkelaar, die op geen enkel moment verwijst naar Xbox, maar naar het gebruik van Ray Tracing in het midden van het spel. Welnu, de woorden van Chris Ensaki, de Turn 10 Community Manager zijn als volgt:

" We hebben raytracing. Het is op de baan en in realtime Ik wil verduidelijken dat wanneer we zeggen 'op de baan', dit niet betekent dat het alleen bij herhalingen of in de fotomodus is en dat we onze woorden kiezen. We proberen je niet te misleiden. Als ze midden in de race aan het spelen zijn, is er raytracing. Hier zijn we heel duidelijk in . '

Met de huidige prijsdaling van grafische kaarten en vooral de RTX van NVIDIA en de RX 6000 van AMD, is het misschien een goed moment om onze gaming-pc te reviseren voor de toekomst en wat is er beter dan wanneer het tijd is om Forza Motor Sport met Ray Tracing te spelen. Dit zal natuurlijk mogelijk zijn op het enige platform dat heeft bewezen voldoende kracht te hebben om het in games te ondersteunen en waar het in de loop van de tijd zal evolueren dankzij de voortdurende verbetering van pc-hardware.