Maak sprites voor je RPG Maker-games met deze drie programma's

Op het moment dat we op het punt staan ​​de spannende wereld van de ontwikkeling van videogames te betreden, kunnen we verschillende paden bewandelen. Een van de meest aanbevolen, vooral als we nieuw zijn in deze taken, is om een ​​gespecialiseerde motor te gebruiken, zoals het geval is met RPG Maker.

Hier bevinden we ons met een krachtig hulpmiddel voor de ontwikkeling van videogames dat ons een enorm aantal functies en kenmerken ter beschikking stelt. Het kan worden beschouwd als een van de concurrenten van andere vergelijkbare platforms zoals: Eenheid or CryENGINE. In dezelfde regels gaan we ons concentreren op de oplossing van dit type genaamd RPG Maker. En het is dat we er rekening mee moeten houden dat steeds meer gebruikers deze softwaresector willen betreden.

Maak sprites voor je RPG Maker-games met deze drie programma's

Daarom zouden we kunnen overwegen dat deze ontwikkelingsengine in toenemende mate wordt aangepast aan alle soorten gebruikers en verbeteringen op basis van updates. We hebben nu zelfs de mogelijkheid om titels te ontwikkelen die werken met native Full HD-resolutie als we dat willen. Tegelijkertijd vinden we allerlei hulpmiddelen, sommige geavanceerder dan andere, om ons aan te passen aan ingewijden en niet-ingewijden in dit soort werk voor het maken van games. Velen van jullie weten vast al dat een van de belangrijkste doelstellingen van deze titel is dat we er zelf een maken rollenspellen . Dit is iets dat ons vanaf het begin al een glimp van de naam laat zien.

Wat zijn sprites in game-ontwikkeling?

Naast alles wat RPG Maker ons biedt, spelen hier andere zeer belangrijke elementen een rol, zoals onze creativiteit en geduld . Naast de omgevingen en scenario's die we hier ontwerpen, zijn andere objecten waar we rekening mee moeten houden en waar we goed voor moeten zorgen die bekend als sprites . Misschien weten sommigen van jullie niet echt wat we met deze specifieke elementen bedoelen.

Om je een idee te geven, sprites zijn objecten die een karakter of object vertegenwoordigen . Deze worden gebruikt in de games die we ontwikkelen, zodat: ze bewegen onafhankelijk van de achtergrond op het scherm. Zoals is gebeurd met videogames in het algemeen, zijn dit elementen die in de loop van de tijd veel zijn geëvolueerd.

sprites

In het begin waren ze transparant en klein om passen bij de eenvoudige spellen van weleer. Het is duidelijk dat ze in de loop van de tijd hun ontwerp, vorm en grootte hebben veranderd tot de komst van de huidige 3D-games.

Programma's om deze elementen voor RPG Maker te maken

Daarom, zoals je je kunt voorstellen, is het belang van deze elementen bij de ontwikkeling van onze eigen gameprojecten erg belangrijk. Dit is iets dat kan worden uitgebreid als we het eerder genoemde RPG Maker-platform gebruiken.

Welnu, op dit punt is het de moeite waard om te vermelden dat we de mogelijkheid hebben om onze eigen sprites te maken, zowel vanuit de RPG Maker-platform zelf, en met externe programma's. Het is voor dit alles dat we je enkele programma's gaan laten zien die erg nuttig zullen zijn voor deze sprite-creatietaken waar we commentaar op geven.

aseprite rpg-maker

  • Moai : We gaan het hebben over een applicatie die afkomstig is van de populaire Autodesk-animator uit de jaren 90. Deze software werd erg populair en onderscheidde zich van andere programma's vanwege de ondersteuning voor animatie door frames. Toen de app niet langer werd ondersteund, werd de ontwikkeling van een nieuwe versie door een andere ontwikkelaar werd aangekondigd. Van daaruit werd Moai geboren, een software die de functionaliteiten van de oude Autodesk Animator en andere, meer actuele bevat. Zo kunnen we sprites maken die we later in RPG Maker zullen gebruiken.
  • Asepriet : Dit is een wat actueler voorstel voor deze taken die we noemden, maar minder functioneel dan Moai. Het stelt ons in staat om lagen te gebruiken zoals het gebeurt in de meest geavanceerde programma's, maar tegelijkertijd onderscheidt het zich door zijn gebruiksgemak. Bovendien kunnen we dit programma gebruiken zonder ook maar één euro te betalen . Hierdoor kunnen we onze eigen inhoud genereren in de vorm van geanimeerde objecten voor later gebruik in game-ontwikkelingsplatforms.
  • InkScape - Om te kunnen creëren onze eigen sprites voor RPG Maker , kunnen we ook voor dit populaire open source-project gaan. Hier vinden we een meer algemeen ontwerpprogramma gericht op creëren en bewerken vectorafbeeldingen . Dankzij de recente updates ondersteunt het de nieuwste grafische formaten waarmee we hier kunnen werken. Op deze manier zullen we in staat zijn om allerlei soorten elementen te creëren, manipuleren en te gelde te maken, inclusief die waarin we ons op dezelfde lijnen concentreren.