Kan ik in Unreal programmeren vanuit Debian of een andere Linux?

In de loop der jaren hebben de ontwikkelaars van de verschillende Linux distributies zoals: Debian hebben hun projecten gefaciliteerd om ze toegankelijk te maken voor een groter aantal gebruikers. Bovendien probeert het de compatibiliteit te verbeteren bij het spelen op de pc en zo op gelijke voet te staan ​​met Dakramen en raamkozijnen en krijg prestaties van motoren zoals: Onwerkelijk.

Juist om al deze redenen gebruiken veel gebruikers momenteel een Linux distributie als alternatief of hoofdsysteem. Dit alles ongeacht hun eerdere kennis van het besturingssysteem, iets dat kan worden uitgebreid tot populaire distributies zoals: Ubuntu, Linux Mint of Debian, onder vele anderen. Tegelijkertijd en vanwege de groeiende markt voor het gebruik van pc-games op Linux, vragen veel gebruikers zich af of het mogelijk is om hun vrijetijdsprojecten in de open source systeem.

Kan ik in Unreal programmeren vanuit Debian of een andere Linux?

Deze hebben, zoals bijvoorbeeld in Windows het geval, de mogelijkheid om daarvoor verschillende platformen en applicaties te gebruiken. Een van de meest effectieve en nuttige oplossingen voor het maken van games is het gebruik van de populaire Onwerkelijke motor . Dit wordt gebruikt om verschillende 3D-projecten uit te voeren met betrekking tot weergave, architectuur, simulatie, enz. Daarom, en dankzij alles wat het ons biedt, vragen veel Debian-gebruikers zich misschien af ​​in hoeverre ze games of andere inhoud ontwikkelen met de Unreal Engine .

A priori is het gebruik van dit onderdeel in Windows vrij gebruikelijk in allerlei projecten, zoals de afgelopen jaren is gebleken. Allereerst moeten we in gedachten houden dat de programmeertaal waarop dit alles gebaseerd is, is het bekende C ++.

Hoe te programmeren in Unreal met een op Debian gebaseerde pc

Elke keer kunnen we een groter aantal titels van videogames draaien op Linux-distributies, waaronder natuurlijk Debian. Dit is iets dat we op verschillende manieren kunnen doen, hoewel het doel van velen is dat alle games native draaien. Ook stamgasten van deze open source-systemen zoals: Debian wil hun projecten rechtstreeks in Unreal . ontwikkelen .

juego onwerkelijk

Dus, voor het geval je de eerder genoemde Unreal-engine wilt gebruiken, het is de moeite waard om te weten dat het mogelijk is . Hoewel het waar is dat degenen die ervoor verantwoordelijk zijn geen binair uitvoerbaar bestand aanbieden om het platform te starten, bieden ze ons een alternatieve oplossing. Concreet verwijzen we naar het feit dat degenen die verantwoordelijk zijn voor deze game-engine ons de broncode van het platform aanbieden. Dit betekent dat al diegenen die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van hun projecten met Unreal de mogelijkheid hebben om: compileer die code in Debian en ga aan het werk.

Het is waar dat het proces niet zo eenvoudig is, althans in eerste instantie, als het gebeurt in de Microsoft besturingssysteem, Windows. Maar dit is iets dat bij veel gelegenheden gemeengoed is geworden voor degenen die het meeste uit Linux-distributies willen halen. Omdat het is gebaseerd op de programmeertaal C++, kunnen we natuurlijk ook: genereer onze eigen code in een editor zoals Geany en breng het dan naar de bovengenoemde game-engine.