Zijn GTA V-, Red Dead- of Mafia-videogamemods legaal?

De mods zijn bijna net zo oud als de videogames zelf sinds ze op de oude IBM of compatibele computers zijn beland. Je hebt gewoon om terug te kijken en te onthouden dat "Chiquito de la Calzada" versie van Ondergang om te beseffen dat deze praktijk van het aanpassen van een origineel spel een traditie is, hoewel sommige bedrijven het niet leuk vinden en er hun veto tegen willen uitspreken door hun altijd ongestrafte economische macht te gebruiken aan een oneindige cohort van advocaten.

Zijn GTA V-, Red Dead- of Mafia-videogamemods illegaal?

Take-Two houdt niet van mods

Feit is dat het bedrijf dat eigendom is van Rockstar de afgelopen dagen in het nieuws is geweest voor de DMCA (Digital Age Copyright Act uitgevaardigd in de VS in 1996) die een beroep wil doen op LukeRoss en zijn ECHTE werk rond de ontwikkeling van mods voor games zoals GTA V , Red Dead Redemption 2 or Mafia Definitieve Editie (of Cyberpunk 2077 , zoals je kunt zien in een van de officiële video's) en waarmee je het kunt spelen in een virtual reality-modus die niet officieel beschikbaar is.

Wat Take-Two via deze DMCA vraagt, is dat de auteur van die inhoud deze verwijdert onder het excuus van het overslaan van een handeling die in feite streeft “niet alleen de inbreuk op de reproductierechten zelf na, maar ook de productie en distributie” van technologieën waarmee auteursrechtelijke beschermingsmaatregelen kunnen worden omzeild”. En volgens de Amerikanen doet LukeRoss het met zijn mods.

Het resultaat is dat in eerste instantie de auteur van die VR-werken voor Take-Two-games stemde ermee in ze in te trekken totdat duidelijk werd wat de wettelijke basis was voor het bedrijf om hem te dwingen ontslag te nemen uit zijn werk, wat het moet zijn om het te zeggen, hij verdient geld via een Patreon die hij actief heeft en waar hij alles publiceert wat hij doet.

Daarnaast is deze Take-Two DMCA nieuwsgierig omdat het heeft zich alleen gericht op de virtual reality-mods van zijn games, die worden betaald, en heeft de gratis weggelaten, daarom zijn er allerlei vermoedens verschenen over deze beweging: bereidt Rockstar VR-versies van hun games voor en wil hij niet dat er onofficiële alternatieven zijn?

Tesla Cybertruck GTA V Mod

Zijn mods legaal?

Op papier, mods zijn legaal zolang ze de integriteit van het digitale product niet aantasten waarop ze zijn gericht, maken geen inbreuk op het auteursrecht of verwijderen de DRM die bedoeld is om het te beschermen. In het geval van LukeRoss veroorzaakte zijn werk geen van deze aannames, dus hij hoeft zich geen zorgen te maken... totdat de economische en intimiderende macht van een bedrijf dat anders gelooft, zelfs als de feiten dit niet ondersteunen, op het toneel verschijnt.

En dat is precies wat er is gebeurd. Aanvankelijk , LukeRoss heeft die VR-mods ingetrokken, maar nu, een paar dagen later, vraagt ​​hij: de gemeenschap om hulp om een ​​kleine strijd te beginnen tegen wat hij gelooft (en is) een onrecht dat alleen kan worden volgehouden door toevlucht te nemen tot intimidatie en angst. produceert een kolos die het zich kan veroorloven om uit te geven wat hij nodig heeft om iedereen te verpletteren die hem in de weg staat.

Uiteraard Take-Two met dit soort maatregelen wint niet bepaald de liefde van gamers . Vind je niet?