AMD SAS: de technologie die de koers in games kan veranderen komt eraan

Hij werd voorgesteld, hij werd goed ontvangen, gewenst en daarna de meest absolute stilte op lichte jaarlijkse hechtingen na. Microsoft DirectStorage als een API voor gaming is een sprong die gamers en ontwikkelaars nodig hebben om de volgende stap in gaming te kunnen zetten, maar om de een of andere reden stopt het niet met vertragen en het antwoord hierop kan nogal eigenaardig zijn: AMD, NVIDIA en Intel hun eigen versie willen. Om deze reden werken die van Lisa Su al vele maanden in wat ze hebben genoemd SAS or Slimme toegang tot opslag , waarvan we nu nieuws hebben.

Het is niet zo dat gevoelige informatie over de betreffende API is gelekt, sterker nog, het is het eerste nieuws over dit onderwerp, aangezien alles erop wedde dat Microsoft het zou afronden om het als zodanig te implementeren, alsof het DirectX was , maar het lijkt erop dat de grote drie verschillende plannen zouden kunnen hebben.

AMD SAS

AMD SAS (Smart Access Storage), een aangepaste versie?

Welnu, dat is wat het gerucht gaat, vooral omdat, zoals we al zeiden, degenen uit Redmond nog niet klaar zijn met het lanceren van hun API en AMD mogelijk zijn eigen manier heeft ontworpen om alle voordelen van deze technologie te verkrijgen door het zich eigen te maken voor zijn hardware.

Ze ontwerpen tenslotte CPU's en GPU's, dus een aangepaste implementatie van de technologie van Microsoft zou geen slechte manier zijn om te gaan.

AMD-SAS-Smart-Access-Storage

De hypothese die op dit moment achter de schermen heerst, is dat Microsoft de API als zodanig had kunnen ontwerpen en deze met bepaalde belangen had kunnen afstaan ​​​​voor verdere ontwikkeling om AMD, NVIDIA en Intel , zodat iedereen het kon aanpassen aan zijn hardware.

Wat is bevestigd en een grotere verrassing is, is dat de eerste apparatuur die het zal integreren de CORSAIR Voyager zal zijn, een laptop die de eerste poging van het merk zal zijn om deze sector te betreden en die gepland zou zijn ergens in de maand dat komt.

Presentatie op Computex 2022?

We weten al dat Lisa Su dit evenement zal bijwonen en dat ze verschillende presentaties zal geven, waaronder zeker deze technologie AMD Smart Access-opslag of SAS , zoals het rode team het graag noemt.

Wat is het dat deze technologie voor ons zal doen om te zeggen dat het de loop van gaming kan veranderen? In feite verbetert het de interconnectie, toegangstijd, latentie en daarmee de belasting van de games tussen de SSD of HDD met de RAM en GPU, het lossen van een baan die de CPU nu aan het doen was.

De weg AMD SAS Works is vergelijkbaar in theorie en concept met DirectStorage, omdat het de CPU buiten beschouwing zou laten om zich te concentreren op het verbinden van de opslag met de grafische kaart en de GPU via een PCIe NIC. Deze technologie is vergelijkbaar met: NVIDIA's implementatie met RTX IO , waar het, zoals we in de onderste dia zien, een doel zoekt dat praktisch identiek is aan AMD SAS.

Microsoft-DirectStorage-2

Met andere woorden, de grafische kaart heeft rechtstreeks toegang tot de SSD of HDD zonder door de processor te hoeven gaan, wat een vermindering van de toegangstijd impliceert en daarmee de totale latentie van het systeem om texturen of lokale bestanden te laden die de engine nodig heeft. van het spel.

Daarom zou AMD SAS een softwarelaag kunnen zijn die ofwel de werking van DirectStorage simuleert of deze optimaliseert voor de hardware van de fabrikant, zoals we hebben gezien bij andere technologieën zoals Adaptive Sync vs FreeSync.