AMD vergroot de kracht van al zijn grafische kaarten, ook die van jou

AMD heeft zojuist een persbericht uitgebracht waarin ze zich uitsloven over het verbeteren van hun algemene stuurprogramma voor grafische kaarten. Deze wijziging is met name van invloed op games die: gebruik de DirectX 11 API . Het eerste gevolg is dat alle applicaties die deze API gebruiken veel sneller gaan. Maar tegelijkertijd is het een symptoom van iets veel negatievers van de kant van de Radeon-fabrikanten en dat weten maar heel weinig mensen.

Het feit dat een grafische driver goed is geschreven, is de sleutel tot het goed functioneren van games, niet alleen om een ​​goede werksnelheid in games te garanderen, maar ook om visuele problemen en zelfs onverwachte crashes tijdens onze games te voorkomen. We merken echter dat AMD, sinds ze de basis van hun Adrenaline-stuurprogramma's hebben vernieuwd, ze beetje bij beetje heeft verbeterd en belangrijke delen ervan opnieuw zijn gaan herschrijven. Als we je nog maar een maand geleden vertelden hoe Radeon-graphics hun prestaties in OpenGL hadden verbeterd, is het nu de beurt aan DirectX 11.

AMD vergroot de kracht van al zijn grafische kaarten

AMD verbetert zijn grafische driver voor DirectX 11

Lange tijd hebben roddels herhaaldelijk beweerd dat NVIDIA's overwinningen in prestaties waren niet te danken aan meer talent, maar aan het besteden van meer menselijke en financiële middelen aan de stuurprogramma's van de grafische kaart. Dat zijn, voor de meeste leek, de tussenprogramma's waarmee de applicatie die we op de voorgrond uitvoeren, kan communiceren met de hardware die verantwoordelijk is voor het genereren, verwerken en verzenden van de afbeeldingen naar het scherm.

AMD-Radeon-Adrenaline-Portada-Cubo-stuurprogramma DirectX 11 12

We mogen niet vergeten dat in elk frame van het spel het eerste onderdeel dat in actie komt, altijd het systeem is CPU, dus het hangt af van de grafische controller. En wat krijg je met AMD's vernieuwde DirectX 11 grafische driver? Welnu, op dit moment hebben ze alleen gegevens gegeven in drie verschillende spellen, hoewel in het algemeen de verbetering tot 10% is.

  • Assassin's Creed Odyssey met een 28% prestatie verhogen.
  • World of Warcraft: Shadowlands een extra 28% .
  • Grand Theft Auto V WAAR de toename in frames is 11% .

Dit is echter lastig, aangezien het toch wel figuren zijn met de krachtigste grafische kaart van AMD in combinatie met de krachtigste processor van het merk. Een prestatieverbetering is in ieder geval altijd welkom en zeker als het ons niets kost. Het probleem ontstaat wanneer genoemde verbetering te laat komt en midden in het tijdperk waarin meer geavanceerde API's zoals DX12 en Vulkan worden gebruikt.

Voor wie is deze upgrade echt bedoeld?

Niemand geeft steek zonder draad en als er een markt is die momenteel zijn grafische kaart wil updaten, dan is het die van de Lapsed Gamers. Een type consument dat is gebaseerd op de volgende principes:

  • Koop games in Steam-verkoop of verwerf ze via eenmalige geschenken van andere services. Dit voorkomt dat je de nieuwere titels op de markt speelt.
  • Hij speelt graag op pc, maar niet op console, hoewel hij uitgaat van een krapper budget.

Welnu, het is normaal dat AMD heeft besloten om zijn driver voor DirectX 11 te verbeteren, aangezien veel van deze fans op zoek zullen gaan naar het beste merk om games te spelen. Het is mogelijk dat veel van de situaties die NVIDIA een voordeel gaven, zijn teruggedraaid. In ieder geval is het niet een publiek dat de liefde van de ogen van de fabrikanten is. Hoewel ze in geval van overtollige voorraad en plotselinge dalingen de koopwaar van de winkels kunnen opruimen voor de invoer van nieuwe generaties producten.