AMD verhoogt de prestaties van zijn graphics in OpenGL: tot +54%

AMD's grootste probleem zat altijd in de stuurprogramma's en niet zozeer in de hardware. Er is altijd gezegd dat de grafische kaarten in de loop van de tijd de prestaties verbeterden omdat de stuurprogramma's gepolijst waren. Dat is voorbij en nu zijn de prestaties bijna 100% bij het opstarten, maar dat is ook bereikt door een van de klassieke API's, OpenGL, te verwaarlozen. Nu weten we dat AMD heeft zijn problemen hiermee opgelost, met een OpenGL prestatie toename tot +54%.

Ja, we hebben het over een API die niemand vandaag gebruikt en alleen de twee geweldige standaarden Vulkan en DirectX12 blijven, waarvan de laatste de hele markt overneemt. Maar er is ook een vreemd spel geweest met OpenGL en daarom heeft AMD stilletjes gewerkt aan een oplossing voor het prestatieprobleem dat het verwijderde van NVIDIA.

AMD verhoogt de prestaties van zijn graphics in OpenGL

Een nieuwe driver, een nieuwe prestatie: AMD lost zijn problemen op met OpenGL

Het heeft een nieuwe compilatie ondergaan van Dakramen en raamkozijnen 11, specifiek 22H2 voor Insiders, waar een nieuwe bestuurder belde 31.0.12000.20010 heeft positieve alarmen geactiveerd voor alle gebruikers van een AMD GPU.

AMD-OpenGL

En het is dat dit stuurprogrammapakket een nieuw bètastuurprogramma gebruikt met de naam OpenGL 22.05, logisch ondertekend door AMD zelf. Deze nieuwe driver realiseert een meer dan significante toename van genoemde API en elimineert in één klap de problemen van Radeon GPU's ermee, tot het punt dat bijvoorbeeld in Unigine Superposition een RX 6800 XT erin slaagde zijn prestaties niet minder dan een 33.6% volgens de eerste gelekte resultaten.

AMD-versterking van OpenGL-2

Van 11,796 punten naar 15,762 punten , zoals we zeggen, een meer dan substantiële verbetering die zich herhaalt als we de grafische kaart verwisselen voor een RX 5700 XT, waar we in eerste instantie 5,004 hadden punten , nu hebben we 5,992 punten , een groei van 19.7% .

FPS-verhoging kan hoger zijn in games

Een benchmark, ook wel bekend als Unigine Valley, laat zien wat er zou kunnen gebeuren in bepaalde oude of vrij oude titels. En het is dat de oude bestuurder is gegaan van 103.4 FPS bij 2K Ultra naar een meer competitieve en interessante 159.6 FPS met de nieuwste versie en onder dezelfde voorwaarden, wat een prestatieverbetering betekent van 54.3% , een echte barbaarsheid.

AMD-versterking van OpenGL-1

Het probleem, omdat er altijd een is, is dat de OpenGL-API is al een tijdje in onbruik, voornamelijk omdat DX12 alle grafische motoren heeft gekannibaliseerd met behulp van Ray Tracing, betere ondersteuning voor DLSS of FSR 2.0 en natuurlijk dankzij Directe opslag die op het punt staat te debuteren met de opties en implementaties die NVIDIA en AMD in dit opzicht moeten doen, waar de eerste zal worden genoemd RTXIO .

Daarom, en na de verbeteringen in DX11 van de vorige stuurprogramma's waar de kloof met NVIDIA was gedicht, was het de beurt aan OpenGL, dus als je nog een titel in behandeling hebt om met deze grafische API te spelen, zal AMD binnenkort de WHQL-versie uitbrengen waar we van kunnen genieten een volledig gratis GPU-prestatieverbetering, wat geweldig nieuws is, ondanks wat net eerder werd gezegd.