수년 동안 하드 드라이브는 PC용으로 유일하게 실행 가능한 대용량 영구 저장 형식이었습니다. 이것은 영어로 약어로 알려진 솔리드 스테이트 드라이브가 등장할 때까지 이런 방식이었습니다. SSD. 어쨌든, 당신은 우리가 왜 SSD 하드 드라이브에 대해 이야기하고 이것은 기술적으로 올바르지 않기 때문입니다.. 그러나 우리는 그 이유를 설명하는 것이 중요하다고 믿습니다.
많은 사람들이 SSD를 하드 드라이브라고 잘못 부르며 구어체로 두 구성 요소가 동일한 작업을 수행한다는 것을 이해하는 데 도움이 되는 용어입니다. 즉, 데이터와 프로그램을 지속적으로 저장하는 것입니다. 그러나 솔리드 스테이트 드라이브도 솔리드 스테이트 드라이브가 아닙니다. 따라서 그러한 용어를 사용하고 있다면 마음에서 지우십시오. 이유? 계속 읽으세요.
SSD가 하드 드라이브가 아닌 이유는 무엇입니까?
질문에 대한 대답은 간단합니다. 기능이 동일함에도 불구하고 작동 방식은 동일하지 않으며 두 개의 매우 다른 장치입니다. . 말 그대로 마차를 자동차에 비유하는 것과 같습니다. 둘 다 사람을 태울 때 사용되지만, 같은 역할을 하지는 않습니다.
하드 디스크는 회전하는 자기 디스크의 헤드를 기반으로 합니다. . 따라서 데이터를 찾으려면 두 가지 메커니즘이 있어야 합니다. 한편으로는 디스크를 회전시키는 것이고 다른 한편으로는 바늘을 움직여 데이터를 이동시키는 것입니다. 정보가 있는 면이 유연하지 않고 단단한 제품으로 만들어져서 붙여진 이름입니다. 요즘에는 플로피 디스크나 플로피 디스크가 더 이상 사용되지 않기 때문에 드라이 디스크 드라이브라고 부르는 것이 맞을 것입니다.
반면에 SSD는 비휘발성 메모리 칩을 기반으로 합니다. , 그래서 그들은 우리가 PC를 끌 때 정보를 잃지 않습니다. 그들은 어떤 종류의 기계 부품도 사용하지 않습니다. 처럼 생각하세요 램그러나 액세스 속도가 훨씬 느리고 데이터를 오랫동안 보유할 수 있습니다. 따라서 프로세서가 정보에 액세스하는 방법은 완전히 다릅니다.
바늘 무게
디스크 드라이브가 정보에 액세스하기 위해 바늘을 사용한다는 사실은 읽기 속도에 기계적인 병목 현상이 크다는 것을 의미합니다. 바늘을 레코드의 안쪽에서 바깥쪽으로 또는 그 반대로 움직여야 하기 때문에 그 속도보다 더 빨리 갈 수는 없습니다. 하드 드라이브와 달리 SSD는 전기 충격에 의존하며 아무 것도 움직일 필요가 없습니다. 이를 통해 동시에 여러 정보 요청을 해결할 수 있습니다.
결국 RAM처럼 작동하며 여러 메모리 칩을 갖는 것이 동시에 여러 병렬 액세스를 의미하는 것과 같은 방식으로 작동합니다. 놀이동산에서 롤러코스터로 가는 줄을 상상해 보십시오. 하드 드라이브의 경우 단일 대기열이 있지만 SSD 또는 솔리드 드라이브의 경우 동시에 여러 대기열이 있으며 각 데이터 요청에 대한 대기 시간이 크게 줄어듭니다. 이는 데이터가 RAM에 덤프되어야 할 때 데이터가 더 적은 대기 시간으로 도착한다는 것을 의미합니다.
다른 문제는 바늘이 하드 드라이브에서 움직이는 동안 데이터를 전송하지 않는다는 것입니다. 메모리 칩에도 동기화 기간이 있지만 그에 비해 아주 작습니다. 또한 SSD와 하드 드라이브 모두 메모리의 한 부분에서 다른 부분으로 이동할 때 상황이 더 나빠지지만 첫 번째 경우에는 훨씬 더 나쁩니다.