Xbox Series S가 Microsoft가 가진 최고의 아이디어라면 어떨까요?

며칠 전 차세대 콘솔이 출시된 지 XNUMX년이 지났습니다. 2020년 XNUMX월 말에 일어난 일 사실 우리는 이미 우리가 본 것과 시장에서 일어나고 있는 일을 가장 잘 이해한 사람이 누구인지 세어볼 수 있습니다. X 박스 Series S는 많은 사람들에게 일부 비디오 게임의 현재 품질 발전에 장애물입니다. 차세대 ?

Xbox 시리즈 S

미운 오리 새끼 세대

인셀덤 공식 판매점인 Microsoft 비정규직 Xbox One에서 바통을 이어받을 차세대 전략을 발표하면서 많은 사람들이 Redmond가 미쳤다고 생각했습니다. 왜냐하면 가장 강력한 모델인 Xbox Series X 외에도 그들은 훨씬 더 신중한 기계와 함께 시장에 출시될 예정이었습니다. , 덜 강력한 하드웨어를 사용하지만 그럼에도 불구하고 사용자와 판매를 확보할 때 목표가 무엇인지에 대한 명확한 아이디어가 있습니다.

상황도 그를 동반한 것은 사실입니다. Xbox Series X와 플레이 스테이션 5 거의 없었다 재고 이 Xbox Series S는 배고픈 사용자에게 음식을 제공하기 위해 다른 우수한 모델로 도약하는 것과 같은 더 중요한 결정을 내릴 때까지 완벽하고 이상적이며 일시적이며 경제적이라고 많은 사람들을 설득했습니다.

바로 이 공백기에서 마이크로소프트는 자사의 아이디어가 그렇게 나쁘게 진행되지 않는다는 것을 보여주었습니다. 중요한 사용자 프로필이 있기 때문에 회사는 종종 잊어버리고 가능한 모든 하드웨어 잠재력을 원하지 않거나 필요로 하지 않습니다. . 그는 심지어 초당 4프레임의 60K HDR에 신경 쓰지 않고 게임 경험 자체에 더 집중하는 것을 선호합니다. 예산을 과도하게 희생하지 않으면서 차세대 타이틀을 즐기십시오.

아무도 예상하지 못한 구멍

게임 자체에 대한 열정이 있고 기술적인 문제로 인해 주의가 산만해지지 않는 사용자 프로필, 다수이며 비즈니스의 상당 부분을 주도합니다. 마이크로소프트는 작고 콤팩트하며 다루기 쉬운 기계로 그것을 보는 방법을 알고 있습니다. 차세대 Xbox Series X 또는 PS5의 자랑 없이도 충분한 품질을 제공하지만 겨우 230유로를 지불하고 구매할 수 있을 만큼 매력적입니다. 보다도 싸다 닌텐도 스위치.

그리고 이 모든 것에 Xbox Game Pass와 같은 추가 이점을 추가해야 합니다. Microsoft는 이 콘솔을 정확하게 고안하여 고정 요금을 지불하고 새로운 하드웨어와 더 이상 필요하지 않은 것에 최적화된 수백 개의 타이틀을 항상 손에 들고 즐기는 게이머.

그리고 입소문이 있습니다. 입소문은 항상 많은 사람들이 자신을 설득하고 결정을 강화하기 위해 사용하는 주장 중 하나입니다. 주변에서 많은 친구들이 Xbox Series S를 선택(및 권장)하는 방법을 알기 때문입니다. Xbox Series X와 PS499 모두 비용이 드는 5유로를 사용할지 결정하기 위해 기다리는 동안.