토치라이트 인피니트, 출시일 발표

ARPG는 Action Role-Playing Game의 약자로 플레이어가 캐릭터를 조종해 열린 세상을 탐험하고 퀘스트를 완료하며 적과 실시간 전투를 벌이는 게임을 일컫는다. Torchlight는 그러한 게임 중 하나이며 2012년에 Diablo III의 출시가 지연된 것이 부분적으로 인기를 끌었습니다. 그 동안 다른 회사들은 ARPG에 대한 수요를 활용할 기회를 보았고 Diablo의 성공에 영감을 받아 게임을 출시했습니다. Torchlight는 그러한 게임 중 하나였으며 이후 XNUMX년이 지난 후에도 계속해서 열성적인 팬층을 끌어들이는 프랜차이즈로 성장했습니다.

횃불

그 개념에 대한 급진적인 전환

블리자드의 디아블로 프랜차이즈에 대한 영원한 라이벌인 토치라이트 인피니트는 정식 버전과는 다른 접근 방식을 채택했습니다. 개발자인 XD Games는 초점을 서비스 기반 모델로 전환했습니다. Fortnite 또는 시즌 및 디지털 아이템이 판매되고 게임 자체가 무료인 PUBG.

이전에 Torchlight Infinite는 얼리 액세스로 커뮤니티에서 거의 전체 게임을 테스트할 수 있었습니다. 그러나 이것은 또한 게임이 지속적인 베타 업데이트 단계에 있음을 의미했습니다.

최근 XD Games는 Torchlight Infinite가 얼리 액세스를 종료하고 최종 게임이 되며 골드 릴리스로 분류된다고 발표했습니다. 9월 7일 오후 00시경부터 다운로드할 수 있습니다. 이는 아직 사용해 보지 못한 플레이어가 이제 더 통합된 버전의 게임을 즐길 수 있음을 의미합니다.

원하는 곳에서 플레이

Torchlight Infinite는 플레이어에게 완전한 크로스 플랫폼 호환성의 이점을 제공하여 PC와 모바일 장치 간에 원활하게 전환할 수 있습니다. 이러한 방식으로 사용자는 새로운 항목 및 콘텐츠에 대한 소액 결제를 자주 제공하는 게임의 무료 플레이 모델을 통해 플랫폼 간에 진행 상황을 유지할 수 있습니다.

XD Games는 커뮤니티의 피드백을 기반으로 여러 캐릭터의 최종 성능 수정을 포함하여 Torchlight Infinite에 대한 실질적인 변경 사항을 발표했습니다. 많은 온라인 게임과 마찬가지로 사용자 피드백은 개발 및 의사 결정 프로세스에서 중요한 역할을 하며 커뮤니티 선호도에 맞게 새로운 업데이트 및 기능을 지시합니다.

멀티플레이어 게임인 Torchlight Infinite는 "Cube of Rapacity"라는 제목의 다음 시즌 조기 액세스에 대한 선주문 보상을 제공합니다. 새 시즌은 미래를 위한 Torchlight Infinite 프랜차이즈의 야심찬 계획의 출발점이 됩니다. 그러나 Diablo IV와 같은 기존 프랜차이즈와의 경쟁으로 인해 Torchlight Infinite는 도전적인 시장에 직면했으며 프랜차이즈의 성공은 궁극적으로 커뮤니티의 열정과 참여에 달려 있습니다.