주의를 기울이지 않는 프로세서의 이 부분은 성능에 영향을 미칩니다.

한 가지 알아차리실 수 있는 사실은 CPU 핀아웃, 즉 프로세서 아래의 연결은 시간이 지남에 따라 증가하고 있습니다. 그들은 점점 작아지고 점점 더 많아지고 있습니다. 프로세서를 배치할 수 있는 범용 소켓이 있으면 더 좋지 않을까요? 자, 오늘은 그 이유를 설명드리겠습니다. 프로세서에 점점 더 많은 핀 또는 연결이 있습니다.

우리가 인텔 or AMD CPU와 그들이 가지고 있는 핀 수를 세기 시작하면 핀 수가 시간이 지남에 따라 증가하고 있음을 알 수 있습니다. 예를 들어, 90년대 후반의 펜티엄 III는 프로세서에 370개의 핀이 있었지만 지난 1700세대 인텔 코어는 그 수치를 XNUMX개로 늘렸습니다. 이들 모두의 유용성은 CPU에 전기 에너지를 공급하는 것 뿐만이 아닙니다. 작동하지만 보드 내부의 다른 요소와 통신하기 위해 둘 다 확장 버스에 연결된 칩셋과 다양한 구성 요소 및 주변 장치가 포함된 메모리.

프로세서의 이 부분

프로세서에 점점 더 많은 핀이 있는 이유는 무엇입니까?

이에 대한 대답은 매우 간단합니다. 프로세서에 점점 더 많은 기능을 추가하는 것입니다. 또한 시간이 지남에 따라 프로세서의 에너지 효율성을 높일 수 있는 이유 중 하나는 핀 수의 증가입니다. 그 이유는 설명하기 쉽습니다. 과거의 프로세서에서는 설계가 단일 전압으로 작동했지만 오늘날에는 서로 다른 클럭 속도와 소비에 대해 여러 가지 전압이 있습니다. 따라서 항상 프로세서의 작업 부하에 따라 둘 중 하나가 활성화됩니다.

소나무 소켓 CPU

또 다른 이유는 주변 장치 및 구성 요소의 일부 기능이 특정 핀을 통해 활성화되어야 하기 때문입니다. 작업은 간단합니다. 판독값을 특정 메모리 주소로 전송하면 해당 핀과 보드의 해당 기능을 활성화 또는 비활성화하는 메커니즘이 활성화됩니다. 또한 통신에 대해 잊어서는 안 됩니다. 데이터를 전송하는 핀이 많다는 것은 클럭 속도가 낮아지고 데이터 통신에 대한 소비가 낮아진다는 것을 의미합니다.

마지막으로 프로세서에서 연속 판독을 수행하고 PC에 영향을 줄 수 있는 과열을 방지하기 위해 속도와 전압을 자동으로 조정하는 온도 모니터링 메커니즘을 잊을 수 없습니다. 프로세서 핀의 수가 증가할수록 핀이 받는 정보가 더 정확해지고 CPU에 대한 제어가 더 많아집니다.

납땜된 칩은 어떻게 됩니까?

랩톱 및 그래픽 카드에서 칩은 납땜됩니다. 그러나 기능은 동일하고 핀은 여전히 ​​존재하며 소켓을 통해 접촉하는 대신 소켓을 통해 정보를 전달하거나 수신합니다. 솔더를 분해하면 같은 유형의 핀을 볼 수 있습니다. 따라서 유일한 차이점은 사용자가 쉽게 조립할 수 없다는 것입니다. 호기심으로 GPU 또는 그래픽 칩의 상당 부분은 많은 랩톱용 프로세서와 같이 통합 소켓이 있는 카드를 사용하여 프로토타입을 제작하지만 최종 버전은 보드에 완전히 납땜됩니다.

Socket Tarjeta 그래픽