소니 대대적인 전략 변화를 앞두고 있다. 플레이 스테이션 CEO 요시다 켄이치로의 최근 성명에 따르면 독점적인 게임입니다. 미래에는 이러한 독점 타이틀이 PC, 모바일 장치 및 클라우드 서비스와 같은 추가 플랫폼으로 진출하는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 움직임은 전통적인 콘솔 중심 모델에서 보다 포괄적이고 플랫폼에 구애받지 않는 접근 방식으로의 잠재적인 출발을 의미합니다.
소니 게임 부문의 진화하는 전략
업계 전반에서 볼 수 있는 추세에 따라 Sony는 독점 타이틀의 범위를 넓혀 더 많은 청중을 확보하고 수익원을 다양화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 전략은 다음과 같습니다. Microsoft의 접근 방식 X 박스 PC를 비롯한 다양한 디바이스와 클라우드 서비스를 통해 게임을 제공하는 시리즈입니다. 질문이 생깁니다. PlayStation 콘솔이 Sony 독점 게임을 즐기는 주요 방법으로 남을 것입니까, 아니면 콘솔이 단지 많은 옵션 중 하나가 되는 미래를 향해 나아가고 있습니까?
PlayStation 게임의 미래
Norges Bank의 공개 인터뷰에서 유튜브 채널에서 Yoshida는 PlayStation의 향후 방향에 대한 통찰력을 공유했습니다. Sony는 가까운 시일 내에 다른 플랫폼에서 PlayStation 게임을 출시할 계획입니다. 이는 "Horizon: Zero Dawn", "God of War" 및 "The Last of Us"와 같은 블록버스터 타이틀의 PC 출시에서 이미 입증된 전략입니다. Yoshida는 게임 경험을 "유비쿼터스"로 만들어 플레이어가 "컴퓨팅이 있는 곳 어디에서나" 게임을 즐길 수 있도록 한다는 Sony의 목표를 강조합니다.
이러한 변화에도 불구하고 PlayStation 5는 단 50년 만에 판매량이 XNUMX천만 대를 돌파하면서 계속해서 Sony 게임 사업의 초석이 되었습니다. 이러한 성공은 Sony의 전체 게임 생태계에 대한 콘솔의 지속적인 중요성을 강조합니다.
클라우드 게임 및 구독 모델
Yoshida는 또한 클라우드 게임 및 구독 서비스에 대해서도 언급했는데, 이는 현재 구독 게임 모델이 모든 플레이어에게 적합하지 않을 수 있음을 시사합니다. 대신 소니는 플레이스테이션을 통해 '균형 또는 하이브리드 서비스'를 구상하고 있다. 네트워크, 구독 액세스와 추가 콘텐츠를 결합하여 플레이어 참여를 향상합니다.
또한 Yoshida는 Xbox의 Activision 인수가 "필요하고 건전한 경쟁"이라고 언급하면서 경쟁 환경에 대해 언급했습니다. 그는 Sony가 PlayStation 사용자에게 다양한 게임 옵션을 제공하기 위해 최선을 다하고 있다고 확신했습니다.