전환 가능한 그래픽 또는 GPU에서 iGPU로 전환하는 방법 AMD
한동안 PC와 노트북 시장이 많이 바뀌었고 다행히도 옵션이 지금보다 훨씬 더 흥미롭습니다. [...]
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그래픽 카드를 위한 맞춤형 또는 잠금 해제된 BIOS의 세계는 먼 길을 가고 있으며 우리가 그 중 많은 부분을 다루었지만 [...]
컴퓨터의 모니터 또는 화면은 탁월한 출력 주변 장치입니다. 이를 통해 PC는 우리와 통신하고 [...]
DirectX 8의 등장 이후로 시간이 지남에 따라 새로운 유형의 셰이더가 증가하고 있으며 다음으로 포함될 셰이더 유형은 [...]
간단한 사무 작업, 사진 편집, 비디오 작업, 인터넷 서핑, 게임 등 오늘날 PC는 모든 사용자를 위한 응용 프로그램을 제공합니다. [...]
DirectX 12 Ultimate의 도래는 Windows용 멀티미디어 API 분야에서뿐만 아니라 일련의 변화를 수반합니다. [...]
확실히 대다수의 여러분은 우리가 CPU 및 [...]
칩렛에 의한 다중 GPU가 모퉁이를 돌면 처음에는 HPC 카드 형태로 볼 수 있으므로 외부에서 볼 수 있습니다. [...]
XNUMX차원 그래픽은 XNUMX년 동안 우리와 함께 해 왔으며, XNUMX차원 그래픽을 생성하고 이를 [...]
다양한 그래픽 카드의 성능을 측정하는 한 가지 방법은 에너지 효율성을 측정하는 것입니다. [...]
Xbox Series X 및 PlayStation 5 콘솔의 출시로 사람들은 사양을 빠르게 비교하게 되었습니다. 이 콘솔의 데이터시트는 다음을 보여줍니다. [...]
2021년은 암호화폐 채굴에 있어 가장 수익성이 높은 해였으며, 특히 그래픽 카드로 채굴하는 경우에는 더욱 그렇습니다. [...]
그래픽 카드의 성능과 관련하여 가장 중요한 것 중 하나는 시스템에 올바른 드라이버를 설치하는 것입니다. 그렇기 때문에 [...]
2.5차원 집적 회로인 XNUMXDIC의 등장으로 서로 다른 요소의 상호 통신을 위한 소위 실리콘 인터포저가 등장했습니다. [...]
현재 그래픽 카드 드라이버는 일종의 미니 운영 체제이며 헛된 것이 아니라 엄청난 수의 모델을 지원해야하며 [...]
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