Steam은 집에 있는 모든 컴퓨터와 게임을 공유할 수 있는 기능을 추가합니다.

밸브가 방금 발표했습니다. 증기 이제 로컬 네트워크에서 설치 폴더를 공유할 수 있습니다. 즉, 같은 집에 있거나 같은 라우터에 연결되어 인터넷에 액세스하는 모든 컴퓨터 사이에 있습니다. 이 기능은 무엇을 의미하며 어떻게 작동합니까?

게임 설치는 점점 더 많은 공간을 차지하고 있으며 많은 게임용 노트북에는 1TB보다 큰 스토리지가 없습니다. 게임을 다시 다운로드해야 하고 게임을 완전히 설치하려면 몇 시간을 기다려야 할 때 상황이 복잡해집니다. 글쎄, Gabe Newell의 회사는 이 문제를 해결할 열쇠를 찾은 것 같고 다름 아닌 집에 있는 다른 PC를 활용하는 것입니다.

Steam은 집에 있는 모든 컴퓨터와 게임을 공유할 수 있는 기능을 추가합니다.

Steam은 이제 동일한 로컬 네트워크에서 게임을 설치할 수 있습니다.

아니요, 시스템이 게임을 플레이하고 다른 컴퓨터로 브로드캐스트하는 로컬 네트워크 내의 클라우드에서 게임을 생성하는 것을 말하는 것이 아닙니다. 이를 위해 이미 Steam Link가 있으며 그렇지 않은 경우 한 시스템에서 다른 시스템으로 게임 설치 폴더를 복사하는 기능이 있습니다. 이 모든 것은 동일한 LAN 또는 WLAN에 있는 한, 즉 동일한 인터넷 라우터에 연결되어 있는 한 가능합니다.

그리고 이것은 어떤 의미가 있습니까? 글쎄, 게임을 한 대의 컴퓨터에만 설치하고 나머지 PC 또는 Steam Deck에 복사하면 되므로 집에 대용량 NAS가 있고 게임을 다운로드할 필요가 없는 사람들에게 이상적입니다. 인터넷에서 지속적으로. 따라서 게임의 백업 복사본을 위해 하나 이상의 대용량 하드 드라이브를 구입할 좋은 변명을 원했다면 이미 좋은 변명거리가 있습니다.

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어떻게 진행합니까?

Steam 서버에서 게임을 다운로드할 때 응용 프로그램은 정보를 전송하기 위해 게임이 설치되어 있는지 로컬 네트워크의 컴퓨터에 묻습니다. Valve 응용 프로그램은 설치 중에 파일의 무결성을 계속 확인합니다. 다른 PC의 설치가 잘못되었거나 불완전한 경우 인터넷에 연결하여 전체 게임을 다운로드하고 동일한 라우터를 공유하는 다른 컴퓨터에 올바른 설치로 표시합니다.

각 게임이 있는 Steam과 로컬 네트워크에 있는 서로 다른 컴퓨터는 서로 다른 시스템 간의 확인을 통해 실시간으로 업데이트된 정확한 복사본을 가지고 있는지 확인할 수 있습니다. 어쨌든 응용 프로그램을 사용하면 다음 매개 변수에서 시설 공유를 구성할 수 있습니다.

  • 각자 모두.
  • Steam 계정이 있는 컴퓨터만 가능합니다.
  • 우리 계정과 친구 목록에 있는 계정.
  • 또한 동일한 로컬 네트워크 내의 컴퓨터가 Valve 클라이언트를 사용하더라도 금지할 수 있습니다.

따라서 작은 홈 서버에 각 게임의 백업 복사본이 있다고 생각한 적이 있다면 Valve에서 한 가지 더 이유를 제시했습니다. 어느 쪽이든 이 옵션을 사용하시겠습니까, 아니면 대신 시간 낭비로 보십니까?