PS5 vs Xbox Series X : 비교, 차이점 및 더 나은 점

차세대 콘솔은 2020 년 말에 시작될 것입니다. Microsoft 시작할 것이다 X 박스 시리즈 X소니 시작할 것이다 플레이 스테이션 5 ( PS5 ). 그러나 두 콘솔 모두에 의해 제조 된 매우 유사한 하드웨어가 있지만 AMD, 각각 성능 또는 기능 측면에서 중요한 차이점이 있습니다.

우리는 여전히 PS5의 외관이나 컨트롤을 모르지만 Microsoft는 콘솔에 대한 모든 것을 제시했으며 가격에 대한 유일한 정보입니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 이제 어느 콘솔을 사야할지 결정하기 위해 두 콘솔을 철저히 비교할 수 있습니다.

PS5 vs Xbox 시리즈 x

플레이 스테이션 5 Xbox 시리즈 X
CPU 8GHz AMD Zen 3.5 코어 2 개 (가변 주파수, SMT 포함) 8GHz에서 2 코어 AMD Zen 3.8 (SMT 사용시 3.6GHz)
GPU 10.28GHz에서 36 TFLOP, 2.23CU (가변 주파수) 12.16GHz에서 52 TFLOP, 1.825CU
GPU 아키텍처 하드웨어 RT를 지원하는 커스텀 RDNA 2 하드웨어 RT를 지원하는 커스텀 RDNA 2
메모리 16 GB GDDR6 16 GB GDDR6
메모리 대역폭 448GB / 초 10GB ~ ​​560GB / s, 6GB ~ 336GB / s
내부 저장 825GB 맞춤형 NVMe SSD 1TB 맞춤형 NVMe SSD
속도 5.5GB / s (비 압축), 8-9GB / s (압축) 2.4GB / s (비 압축), 4.8GB / s (압축)
추가 저장 용량 NVMe SSD 슬롯 독점 1TB 확장 카드
외부 저장 USB 하드 드라이브 / SSD USB 하드 드라이브 / SSD
광학 유닛 4K UHD 블루 레이 리더 4K UHD 블루 레이 리더
HDMI 2.1(4K/120Hz, 8K, VRR) 2.1(4K/120Hz, 8K, VRR)
하위 호환성 PS4 엑스박스, 엑스박스 360, 엑스박스 원
출시일 2020 크리스마스 2020 년 11 월 26 일
가격 발표 발표

프로세서 (CPU)

두 콘솔 모두 8 코어, 16 와이어 AMD 프로세서 에 근거 7 나노 미터 Zen 2 건축물. 그러나 각각에 도달하는 주파수는 다릅니다. PS5의 것까지 3.5 GHz Xbox 시리즈 X는 3.8 GHz . 이 주파수는 8 코어이며 SMT 비활성화 됨. SMT는 AMD의 인텔의 하이퍼 스레딩.

현재 PS4 및 Xbox One 게임은 7 개의 코어에서 실행되도록 설계되었으며 하나는 시스템에 남아 있습니다. 이러한 이유로 콘솔에서 처음으로 볼 수있는 게임은 SMT가 비활성화 된 상태에서 XNUMX 개의 코어를 사용하며 엔진이 새로운 콘솔에 적응하면 SMT를 계속 사용할 것입니다.

SMT는 프로세서의 멀티 코어 성능을 향상 시키지만 주파수는 더 낮습니다. Xbox Series X의 경우 SMT가 활성화 된 상태에서 주파수는 3.6GHz이고 Sony는 SMT가있는 주파수는 "가변"이지만 칩이 작동하는 3.5GHz보다 작을 것이라고 주장합니다. Xbox 시리즈 X 열 솔루션이 더 나을 가능성이 높으므로 칩에서 더 높은 주파수를 얻을 수있었습니다. 소니는 약간 이상한 디자인으로 콘솔이 특정 양의 에너지를 소비하며 온도가 허용하면 적응할 프로세서가 될 것입니다.

그래픽 카드 (GPU)

그래픽 카드에서 우리는 프로세서에서 볼 수있는 것과 유사한 상황을 발견합니다. 여기서 X 시리즈에서 볼 수있는 것이 더 강력합니다. 둘 다 AMD의 새로운 기반의 그래픽 카드입니다 RDNA2 건축물, 기본적으로 DirectX Raytracing과 호환됩니다.

PS5는 36GHz에서 2.23 개의 컴퓨팅 유닛을, Xbox 시리즈 X는 52GHz에서 1,825 개의 컴퓨팅 유닛을 갖습니다. 이것은 테라 플롭을 산출합니다 10.2812.16 TFLOPS Xbox 시리즈 X는 그래픽으로 11, 82 % 더 강력합니다. 새로운 테라 플롭은 "차이가 있으며"새로운 AMD 아키텍처 덕분에 테라 플롭 당 더 많은 성능이 달성되므로이 성능 수치는 이전 세대 콘솔과 직접 비교할 수 없습니다. 따라서 Xbox Series X는 Xbox One X의 두 배가 아니라 Xbox One X가 6 개의 TFLOP에 도달하더라도 두 배 이상 강력합니다.

메모리

메모리는 프로세서에서 다시 한 번 공유됩니다 () 및 그래픽 카드 (VRAM)에서 총 16GB의 GDDR6 메모리를 찾을 수 있습니다. Xbox Series X의 경우 10GB가 GPU, 나머지 3.5 개는 표준 메모리 용 2.5GB와 운영 체제 용 10GB로 나뉩니다. 소니는 아직 분할이 어떻게 진행 될지 구체적으로 밝히지 않았지만 Xbox의 560GB는 6GB / s가 될 다른 336GB보다 빠를 것입니다 (XNUMXGB / s).

SSD 및 스토리지

두 콘솔 모두 SSD 처음으로. 소니는 825GB, Xbox는 1TB입니다. 예, 소니는 두 배 이상 빠를 것입니다. 둘 다 맞춤형 디자인이 있지만 Sony는 5.5GB / s의 Xbox Series X에 대해 2.4GB / s에 도달 할 것입니다. 압축 된 데이터에서 PS5는 9GB / s에 대해 최대 4.8GB / s에 도달합니다. s.

Microsoft가 지금 발표 한 것은 변화하는 게임을 거의 즉시 수행 할 수 있다는 것입니다. RAM에로드 된 게임은 다른 것으로 변경하면 SSD에 저장되므로로드하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않은 게임을 정확하게 따라갈 수 있습니다. 또한 개발자는 게임 설계 방식을 혁신하고 변경할 수 있으며, 지금까지 일부 레벨은 로딩 시간을 없애고 콘솔로드 시간을 남겨 두도록 설계되었습니다.

두 콘솔 모두에서이 공간을 확장 할 수 있습니다. PS5는 NVMe 드라이브를 허용하지만 다른 제조업체의 SSD를 추가 할 수있는 것은 Sony입니다. Xbox 시리즈 X에는 여전히 성능을 알 수없는 추가 카드 슬롯이 있습니다. 라는 카드 스토리지 확장 는 독점적으로 설계되었으며 Seagate에서 자체 개발 한 1TB 용량으로 개발되었습니다.

결과적으로 두 콘솔 모두 USB를 통해 외장 하드 드라이브와 SSD를 계속 사용할 수있게 되었기 때문에 지금까지와 같이 편안한 방식으로 추가 공간을 계속 추가 할 수있게되었습니다.

HDMI 및 기능

두 콘솔 모두 HDMI 2.1 , 최신 연결 표준, 최대 제공 4Hz에서 120K8Hz에서 60K . 첫 번째로 우리는 오늘 판매되는 최고의 TV에서 전체 게임을 얻을 수 있습니다. 삼성 및 OLED LG 120Hz에 도달하면 일부 게임은 초당 해당 프레임 속도로 플레이 할 수 있습니다. 특히 온라인 타이틀에서. 모든 Xbox Series X 타이틀은 4K이며 각각의 프레임은 타이틀에 따라 달라집니다.

엑스 박스 라텐 시아

와의 호환성도 있습니다 가변 재생률 (VRR)대기 시간이 짧은 자동 모드 (ALLM) TV에서 콘솔이 생성하는 프레임 만 표시하는 인열을 제거하고 입력 지연을 줄입니다. 현재 호환되는 TV는 거의 없지만 조금씩 시장에 더 많이 나올 것입니다.

하위 호환성

하위 호환성 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One의 거의 모든 카탈로그를 사용할 수있는 Xbox 시리즈 X를 선호하는 또 다른 포인트가 될 것입니다. Xbox One X에서와 같이 디스크를 직접 삽입 할뿐만 아니라 콘솔은 초당 더 많은 프레임 또는 더 높은 해상도에서 게임을 실행할 수있는 것과 같은 질감이나 요소가 있는지 여부를 감지합니다.

소니는 콘솔이 4,000 개 이상의 PS4 타이틀과 호환되지만 PS4와의 이전 버전과의 호환성이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 내용은 제공하지 않았으며 두 콘솔 모두 x86-64를 공유하기 때문에 매우 간단해야합니다. PC에서 찾은 것과 유사한 아키텍처. 따라서 Xbox를 사용하는 경우 현재 콘솔을 판매하고 게임을 새로운 Series X에서 계속 재생할 수 있습니다. 원칙적으로 PS5와 동일

제어 장치

Xbox 시리즈 X 제어 장치 Elite 컨트롤러의 일부 요소를 선택하여 이전 모델과 매우 유사한 디자인을 갖습니다. 예를 들어, 원격 및 TV의 샘플링을 동기화하는 동적 대기 시간 입력 (DLI)을 통해 대기 시간이 개선되었습니다. 이 기능은 Xbox One 컨트롤러에도 제공됩니다. D- 패드가 변경되었으며 버튼을 쉽게 누를 수있는 질감이 있습니다. 후면 트리거는 거친 질감으로 손쉬운 터치가 가능합니다.

DualShock 5에 대해서는 촉각 진동 모터뿐만 아니라 아크를 쏠 때와 같이 게임에 따라 강도를 조정하는 압력 감지 트리거 외에도 많은 세부 사항을 알지 못합니다.

두 컨트롤 모두 USB C 포트의 경우 Xbox의 경우 더 많은 장치에서 사용할 수 있도록 Bluetooth 연결도 포함되어 있습니다.

디자인

PS5의 외관은 여전히 ​​미스터리이지만, 우리는 이미 Xbox Series X에 대한 모든 것을 알고 있습니다. 콘솔에는 Xbox One X와 비슷한 질감의 타워 디자인이 있습니다. 이더넷, USB 3.2, 이더넷, HDMI 포트 및 에어가 있습니다. 공기를 불어주는 팬용 통풍구. 그러나 광 커넥터가 유실됩니다.

현재 PS5 디자인에 대해 아는 유일한 것은 V 자형 개발 키트입니다.

PS5 플레이 스테이션 5

결론 : Xbox 시리즈 X는 PS5보다 낫습니다.

우리가 보는 바와 같이 Xbox 시리즈 X가 더 나을 것입니다 거의 모든 것에 비해 플레이 스테이션 5 . 현재 PS5가 더 좋은 유일한 것은 용량이 조금 적지 만 SSD가 더 빠를 것입니다. 가격에 대한 정보가 없으면 Microsoft는 성능 측면에서 앞서 있으며 XNUMX 월의 출발 날짜를 확인했습니다. 26, 2020 .

PlayStation 익스 클루 시브가 Xbox보다 더 좋으며 PC에서 재생할 수 있기 때문에 게임은 어떤 콘솔을 구입할지 결정하는 핵심 요소가 될 것입니다. 따라서 멀티를 플레이하는 경우 Xbox가 여전히 최선의 선택이지만 PlayStation 독점 제품을 놓치지 않으려면 PS5가 선택해야합니다.