신형 소니 PS VR 2 판매 부진, 발표된 실패의 이력?

불과 몇 주 전에 PS5용 가상 현실 안경이 출시되었고 우리는 PS VR 2 판매 고려될 수 있는 것은 낮습니다. 주변기기 플랫폼의 미래를 판단하기에는 아직 이르지만, 지표는 그다지 흥분할 대상이 아니라고 할 수 있습니다. 우리는 이미 실패에 직면하고 있습니까, 아니면 그 실패 소식이 과장에 지나지 않습니까?

PS VR 2가 상업적으로 성공할 것인지 실패할 것인지에 대해 결론을 내리기에는 아직 너무 이릅니다. 비록 우리가 주변기기에 대해 회의적이지만 테이블의 데이터로 충분히 할 수 있을 만큼 충분한 시간이 아직 흐르지 않았습니다. 여부를 단호히 확인 플레이 스테이션의 가상 현실에 대한 두 번째 시도는 실패입니다.

새로운 Sony PS VR 2의 저조한 판매

PS VR 2 판매량이 예상보다 적다?

공식적으로 SONY가 PS VR 2에 대한 판매 수치를 제공하지 않았음을 분명히 해야 합니다. 이 데이터는 미국 대행사 IDC에 해당합니다. 동시에, 우리는 그러한 의미에서 1만 또는 XNUMX만에 대해 이야기하는 정보를 아무리 많이 읽더라도 그들이 공식적으로 예측을 제공하지 않았음을 분명히 해야 합니다. 그것은 오히려 블룸버그 기자의 추측입니다. 닌텐도의 존재하지 않는 Switch Pro이므로 약간의 소금으로 가져와야 합니다.

반면에 IDC에서 제공하는 정보는 신뢰할 수 있으며 현재로서는 전 세계적으로 270,000개를 판매했습니다. 출시 이후. 이것은 SONY PS1를 보유한 모든 사용자의 5% 미만 채택률 , 그러나 Gran Turismo 7 및 Resident Evil Village의 VR 버전 외에는 콘솔 팩과 가상 현실 안경 비용이 1,200유로 이상 지출할 인센티브가 없습니다. 그리고 Pavlov 또는 Beat Saber와 같이 훨씬 저렴한 Meta Quest 2에 이미 있는 타이틀을 재생하는 것이라면 더욱 그렇습니다.

즉, PS VR 2에 대한 비용을 기술적으로 정당화하는 콘텐츠는 현재로서는 충분하지 않으며 플랫폼은 콘솔의 성능이나 HMD의 고유한 기능을 활용하지 않는 제안으로 채워질 운명입니다. 단위. 하드웨어는 매체이고 시스템을 판매하는 소프트웨어라는 사실을 잊지 말자.

레지던트 이블 빌리지 VR

PC에서 안경을 빼지 않은 소니의 큰 실수

우리는 질릴 때까지 계속 말할 것입니다. PS VR 2는 사람들이 PS5를 구매하게 만들지 않을 것이며 콘솔에 대한 사용을 제한한다는 사실은 잠재 시장인 PC를 활용하는 방법을 모른다는 것을 의미합니다. Open arms을 주변 장치에 채택하고 PS VR 2의 판매를 늘릴 것입니다. 특히 우리가 가장 좋아하는 플랫폼에 지금까지 축적된 대규모 게임 카탈로그 때문입니다.

손실로 판매되지 않는다는 것을 알고 있으므로 플랫폼 게임의 로열티에 의존하지 않습니다. PlayStation이 GT7을 콘솔에 유지하기를 원한다는 것을 이해할 수 있지만 이유를 이해하지 못합니다. PC용 가상 현실 안경을 출시합니다. 그들이 환영받을 것이고 장치 판매를 배가시킬 것이라는 사실 때문에 무엇보다.