NVIDIA 그래픽 카드, 왜 더 비싼가요?

하드웨어 내에서 현대 역사상 가장 놀라운 데이터 중 하나는 특정 구성 요소의 가격 인상입니다. 케이크 위에 아이싱을해야한다면 NVIDIA 및 그 게임 그래픽 카드 , 세대와 시간이 지남에 따라 가격이 상승하는 것을 보았지만 왜 점점 비쌉니까?

현재 그래픽 카드의 가격을 결정하는 데는 여러 가지 이유가 있으며 그중 일부는 사용자가 가치를 두지 않지만 그 가치가 있으며 다른 경우 회사의 미래에 대한 회사의 주장입니다. 오늘 우리는 NVIDIA 게이밍 그래픽 카드의 가격만큼 중요한 부분을 밝히려고 노력할 것입니다.

NVIDIA 그래픽 카드, 왜 더 비싼가요?

그래픽 카드의 미래는 가격을 너무 낮추지 않을 것입니다

우리는 우리가 어디로 가고 있는지 이해하기 위해 되돌아보아야합니다. 30 년 전 엔비디아의 총 이익 마진은 XNUMX %가 넘었으며 이는 연도에 따라 달라졌습니다. 그냥 AMD 가까운 장래에 할 계획 인 NVIDIA는 이러한 마진을 더 수익성있게 개선하기로 결정했습니다.

우리는 지금까지 본 모든 것의 선구자였던 GTX 200 시대에 대해 이야기하고 있습니다. 당시 NVIDIA는 칩 설계, R & D 및 여러 주요 부문에서 제공을 다양 화하는 데 점점 더 많은 돈을 투자했습니다. 투자가 주도권이되었고 경쟁자보다 앞서 기술 개선의 주도권이되어 시장을 장악하고 가격을 책정 할 수있었습니다.

엔비디아 튜링 retrasar salida mercado

이것은 더 나은 성과를 기반으로 한 철 주먹으로 리더십을 고려할 첫 번째 포인트입니다. 현실은 가격이 범위 내에서 다소 안정적이지만 파스칼과 함께 변화가 발생했습니다. 이 아키텍처는 가격 인상의 계기였습니다. GPU 최고 비용 평균 600 유로 거의 비용이 듭니다 1,000 많은 경우에.

더 나은 시스템, 더 나은 PCB 및 더 큰 칩

NVIDIA Ingresos

NVIDIA는 Pascal 기반 그래픽 카드의 구성 요소 및 전자 요구 사항에서 일반적인 품질 향상을 결정하기 전까지는 모든 상태를 유지했습니다. 더 큰 칩, 더 나은 VRM , 거의 사람이 개입하지 않고 제조 된 PCB는 무엇보다도 성능이 크게 향상되어 가격 인상의 원인이되었으며, 이는 다소 흥미로운 수익 증가를 숨겨줍니다.

1999 년 엔비디아는 그래픽 카드로 + 30 %를 입력했지만 맥스웰로 점프 한 후 50 년에 튜링은 총 + 2019 %의 총 수익을 올렸다.

파스칼에서 튜링으로의 통과는 TSMC와의 움직임을 위해 7nm 칩을 선택할 수 없었기 때문에 아키텍처의 모든 참신함을 위해 금값으로 청구되었다는 것은 사실입니다. NVIDIA는 단 한 번의 아키텍처 변경으로 10 % 더 많은 비용을 청구하여 단 20 년 만에 매출이 두 배로 증가했습니다.

이 마진은 업계 최고 중 하나입니다. Apple 비록 자사 제품이 철권을 가진 시장 선두 주자로 자리 매김함으로써 그것을 얻었음에도 불구하고 이것이 더 크거나 작은 범위로 계속되지 않는다는 것을 암시하는 것은 없습니다.

Ampere는 더 저렴한 노드로 도착하지만 성능이 거의 떨어지지 않고 AMD와 경쟁 할 수없는 동일한 칩을 가지고 있습니다. RDNA2 . 따라서 엔비디아가 AMD가 전쟁을 벌일 수있는 범위 내에서 경쟁력을 갖추려고 노력하는 것 이상의 가격을 인하해야 할 이유는 없습니다.