게임에 가장 적합한 프로세서를 선택하는 방법은 무엇입니까?

Video 게임은 의심할 여지 없이 하드웨어 측면에서 가장 까다로운 유형의 응용 프로그램 중 하나이며 플레이하기 위해 컴퓨터를 구입하는 것은 정확히 게임이 아닙니다. 우리는 이것을 슈퍼 스포츠카와 비교할 수도 있습니다. 처음에는 그 활용도가 사소해 보일 수 있지만, 게임용 컴퓨터는 고급차와 달리 어디든 가지고 다닐 수 있는 SUV입니다. 어리석은 비교는 제쳐두고, 첫 번째 중요한 점은 게임용 프로세서를 선택하는 것입니다.

가장 강력한 프로세서가 있다고 해서 특정 작업에 가장 적합한 시스템이 되는 것은 아닙니다. 강력한 서버가 있는 컴퓨터를 갖는 것은 의미가 없습니다. CPU 그런 다음 솔리테어 게임을 시작합니다. 마찬가지로 듀얼 코어 프로세서에서 Cyberpunk 2077을 실행하는 것도 좋은 생각이 아닙니다. 어쨌든, 플레이할 프로세서의 선택은 게임용 PC를 구축할 때 기본적인 포인트 중 하나입니다.

게임에 가장 적합한 프로세서를 선택하는 방법

게임에서 프로세서의 성능이 중요한 이유는 무엇입니까?

비디오 게임은 다음 세 부분으로 구성된 루프에 불과합니다.

  • CPU는 장면에 있는 물체의 상황과 플레이어가 누른 마우스, 키보드 또는 제어 버튼에 대한 정보를 받습니다.
  • 프로세서는 첫 번째 지점의 데이터에서 화면의 각 요소의 상태를 업데이트합니다.
  • 화면 생성 목록의 마지막 단계는 그래픽 카드에 모니터 또는 TV 화면에 표시될 다음 프레임을 그리는 방법을 알려줍니다.

Procesador jugar 게임 루프

이 과정이 XNUMX초에 수십, 수백 번 반복되는데 쉽지 않다. 예를 들어, 프로세서는 개체, 애니메이션 및 개체 간의 충돌의 물리학을 계산해야 합니다. 글쎄, 현대 게임에서 이것은 우리가 이야기하는 많은 프로세스로 인해 훌륭한 계산 능력입니다. 또한 CPU가 그래픽 카드에 병목 현상을 일으키면 프레임 속도가 떨어집니다. 이것이 발생하지 않는 유일한 경우는 가변 해상도이지만 고정 프레임 속도입니다. 이 경우 CPU가 수준에 도달하지 않으면 이미지 품질이 나빠집니다.

오늘 플레이하려면 몇 개의 코어가 필요합니까?

정답은 게임에 따라 다르고 오래 드린 것 같지만 사실은 시간이 지날수록 더 많은 코어를 가진 프로세서가 등장했다는 것입니다. 아시겠지만 듀얼코어 CPU만 있던 시대에 나온 게임은 쿼드코어를 요구하지 않을 것입니다. 같은 방식으로, 게임 프로그래머가 출시 후 게임 최적화를 수행하지 않는 한 모두 사용하지 않을 것입니다.

Nucleos 프로세서 컨셉토

그리고 어떤 프로세서를 권장합니까? 글쎄, 그것은 컴퓨터를 설정할 때의 경제 상황에 달려 있습니다. 어쨌든 PC에서 대부분의 게임은 상점에서 찾을 수 있는 것과 비교하여 권장 요구 사항이 상당히 낮다는 점을 분명히 해야 합니다. 따라서 게임을 할 수 있는 좋은 시스템을 장착하는 것은 프로세서 측면에서 비용이 많이 들지 않습니다. 다시 말해, 8개 이상의 코어가 있는 프로세서를 선택하는 것은 최선의 선택이 아닙니다. , 특히 많은 양의 프로세서가 사용되지 않은 것을 볼 수 있기 때문입니다.

더 높은 수치를 권장하는 예외는 무엇입니까? 전문적으로 스트리밍에 전념하고 싶고 조용히 게임을 하는 동안 청중에게 문제 없이 전송할 수 있는 더 많은 기능을 활용하려는 경우. 권장 사항은 6개 또는 8개 코어 구성입니다. . 경제 상황이 좋지 않은 경우 첫 번째를 선택하고 두 번째는 권장 사항입니다. 실수하지 않으려면 Ryzen 7으로 이동하십시오. AMD 또는 i7에 대한 인텔. 권력과 가격의 관계가 가장 좋은 사람들이기 때문입니다.

더 높은 클럭 속도가 보상

플레이할 두 프로세서 사이에 의심이 가는 경우 매우 가까운 가격 , 그러나 하나가 다른 것보다 더 빠른 주파수에서 작동하는 경우 그리고 그들은 같은 가족 출신입니다. 그런 다음 특히 스크래치를 긁을 수 있다는 사실로 인해 추가 속도에 감사하게 될 것입니다. GPU FSR 2.0 또는 DLSS와 같은 기술의 핵심이 될 수 있는 몇 밀리초.

게임 프로세서의 스레드 대 코어

시간이 지남에 따라 Intel과 AMD 모두 코어 수뿐만 아니라 작업 용량도 늘립니다. 게임 개발자는 종종 각 코어가 특정 작업을 단독으로 처리하는 작업 시스템과 함께 멀티 코어 기능을 사용합니다. 여러 가지가 동시에 병렬로 사용되는 특정 것들이 있지만. 어쨌든 스레드와 커널의 차이점을 강조하는 것이 중요합니다.

추가 스레드는 프로세스를 실행 중인 코어 중 하나가 이를 수정할 수 없고 충돌하여 성능이 저하될 때 발생합니다. 해결책? 그가 바쁜 동안 그에게 일을 주십시오. 이것은 프로세서의 성능을 증가시키지 않습니다. 따라서 게임에서 8개의 프로세서 코어를 재생하도록 요청하면 4개의 코어와 8개의 스레드가 있는 프로세서에서 실행될 수 있지만 8개의 코어가 있는 프로세서만큼 잘 수행되지 않습니다. 그건, 스레드는 코어와 동일하지 않습니다. , 게임 시스템용 CPU를 구입할 때 이 점을 염두에 두십시오.