Nintendo가 Wolfenstein 3D의 터무니없는 세부 사항을 변경하도록 명령한 방법

우리는 모두 어떻게 했는지에 대한 이야기를 듣고 읽었습니다. 까다롭게 닌텐도 콘솔에 나오는 비디오 게임을 검열할 때 모든 수단을 통해 게임을 그대로 유지하려고 합니다. 아이들을 위한 안전한 환경 , 그래서 그들은 게임이 당신의 것이 아니고 당신과 다른 창의적인 아이디어를 가진 다른 회사에 속하더라도 그들이 편리하게 만드는 모든 측면에 손을 넣습니다.

Nintendo가 Wolfenstein 3D의 터무니없는 세부 사항을 변경하도록 명령한 방법

SNES, 불쾌한 영역

확실히 비디오 게임의 역사에서 90년대만큼 닌텐도가 철저하게 사용된 시기는 없습니다. 일본인의 승인이 필요했다 콘솔의 카트리지를 해제합니다. Super Nintendo(또는 NES 및 Game Boy)에 출시된 모든 타이틀이 회사에서 승인했음을 알리는 품질 인증을 받았기 때문입니다.

이러한 검열 과정(공개적으로 말할 수 있음)은 수많은 비디오 게임에서 많은 리터의 피를 제거했습니다. 그리고 다음의 경우와 같이 울펜 슈타인 3D , PC에서 id Software 타이틀의 원래 개발에 중요한 변형을 주었습니다. 그리고 Nintendo가 어떻게 그 카트리지의 프로그래머를 이제까지 본 것 중 가장 엄격한 검열 에피소드 중 하나에 복종해야 하는 일종의 비참한 추방자로 만들었는지 알게 된 것은 IGN 덕분입니다.

Wolfenstein 3D en PC 및 SNES.

성 안의 만자와 쥐

그리고 설정에서 찾으러 가야 하는 첫 번째 이유. 아시다시피, 모든 행동은 나치 성에서 일어난다 , 그래서 총통의 존재가 감지될 수 있는 그림과 이따금 만자(만자)를 추가하여 특정 시대의 분위기를 제공할 필요가 있었습니다. 분명히 그 중 어느 것도 검열을 통과하지 않았으며 id Software는 초안을 제거하여 Super Nintendo 카트리지에서 명시적으로 표시되지 않도록 제거해야 했습니다.

그러나 가장 골치 아픈 원인은 인간의 가장 친한 친구였습니다. 프로그래머인 Becky Heineman에 따르면 울펜 슈타인 3D 일본 슈퍼 닌텐도용 개를 탄약통에 쏘는 것을 절대적으로 거부했습니다. , 그래서 그들은 우리가 양심의 가책 없이 약간의 납을 줄 수 있는 다른 동물을 찾아달라고 스튜디오에 촉구했습니다. 그리고 그 요구에 대한 대답은 쥐였습니다.

Wolfenstein 3D, 페로스 대 라타스.

그 순간부터 많은 적들이 완벽하게 쏠 수 있는 쥐가 되었습니다... 문제는 여기서 끝나지 않았습니다. 플레이어에게 접근할 때 이 버그는 입을 열었고 Nintendo에서 혈액으로 해석한 가끔 빨간 픽셀을 드러냈습니다. 그리고 물론 출혈도 출혈이 될 수 없다는 연구의 설명에도 불구하고 신체의 이 부분은 혀였습니다.

일본군은 다시 단호하게 거절했고 마지막 변경처럼 보였지만 탄약통에 축복을 주기로 동의했습니다. 그 작은 포유동물의 혀가 돌연변이되었을 때 온갖 잿빛으로 변한 그 불쌍한 녀석은 총을 쏘았음에도 한 방울의 피도 흘리지 않았다.