재생, 비디오 시청, 음악 또는 화상 통화에 데이터가 얼마나 소모됩니까?

인터넷을 검색하거나 연결이 필요한 서비스를 사용할 때마다 염두에 두어야 할 사항은 얼마를 소비할 것인지입니다. 집에서 라우터를 통해 연결하는 경우에는 그렇게 중요하지 않을 수 있지만 모바일 데이터로 탐색하거나 어떤 이유로 인터넷을 절약하려는 경우에는 그럴 수 있습니다. 더 많이 소비하게 될 때가 있습니다. 예를 들어 스트리밍 비디오를 고화질로 보는 것은 이메일을 보내는 것과 다릅니다. 이 기사에서 우리는 얼마나 많은 인터넷을 소비할 것인가 어떤 용도로 사용할 것인지에 따라.

사용량에 따른 인터넷 데이터 사용량

재생, 비디오 시청, 음악 또는 화상 통화에 사용되는 데이터 양

집이나 어디에서나 Wi-Fi 네트워크에 항상 액세스할 수 있는 것은 아니므로 모바일에서 데이터를 공유해야 합니다. 4G를 사용하거나 5G 라우터이므로 데이터가 무제한이 아닙니다. 정말 편할 때입니다. 소비를 분석하다 온라인 게임을 할 때, 비디오를 볼 때, 영상 통화를 할 때 또는 단순히 음악을 들을 때.

온라인 게임을 하려면

인셀덤 공식 판매점인 인터넷 게임 , 우리는 비디오 게임이 많은 대역폭을 소비할 수 있음을 명심해야 합니다. 또한 좋은 연결이 필요하며 많은 경우 낮은 대기 시간이 필수적입니다. 모든 것은 가지고 있는 그래픽, 게임 유형 또는 게임의 플레이어 수에 따라 다릅니다.

이제 게임은 얼마나 소비합니까? 할 수 데이터 속도 빨리 소진? 우리가 추정하면 일반적으로 비디오 게임은 시간당 50MB에서 150MB 사이를 소비할 수 있습니다. 일부는 200MB를 초과할 수도 있지만 다른 일부는 50MB 미만을 사용합니다. 그러나 그 평균 수치로 아이디어를 얻을 수 있습니다.

몇 가지 예를 들면, Fortnite 오버워치는 100MB, 오버워치는 130개 정도, 가장 많이 소모되는 카운터스트라이크는 시간당 평균 250MB에 달할 수 있다. 보시다시피 Counter-Strike를 4~5시간 플레이하면 1GB의 데이터를 소비할 수 있습니다.

게임은 많은 파일을 다운로드할 수 있습니다. 우리는 게임 자체를 언급할 뿐만 아니라 향후 업데이트를 언급합니다. 일부는 할 수 있습니다 100GB를 초과하더라도 . 그것보다 훨씬 많은 금액이다. 50 ~ 150MB 플레이 시간마다 소비할 수 있습니다. 예를 들어, 약 20GB의 업데이트는 우리가 계약할 수 있는 대부분의 모바일 요금을 녹일 수 있습니다.

Velocidad necesaria para jugar 온라인

YouTube 동영상 보기

물론 동영상을 통해 유튜브, 넷플릭스 또는 유사한 플랫폼도 상당한 인터넷 소비로 이어질 수 있습니다. 그러나 이것은 비디오의 품질에 달려 있습니다. 예를 들어, 480K에서와 같이 4p에서 무언가를 재생하는 것은 동일하지 않습니다. 품질이 높을수록 소비량이 높아집니다.

과도하게 사용하지 않도록 해야 하는 모바일 또는 요금제 연결에서 인터넷에 연결하려는 경우 YouTube 또는 Netflix 비디오가 소비하는 양을 고려하는 것이 편리합니다. 이러한 방식으로 청구서에 대한 놀라움을 피하거나 탐색을 계속하기 위해 데이터가 부족하지 않습니다.

480p 비디오의 경우 550시간 재생에 약 575-1MB가 소모됩니다. 따라서 몇 시간이면 20GB의 안전한 소비를 할 수 있습니다. 40GB를 가질 수 있는 일반적인 모바일 요금을 생각하면 완전히 소모하는 데 최소 XNUMX시간이 걸립니다.

하지만 동영상을 재생하면 상황이 바뀝니다. 720p 또는 더 나아가서 1024 HD . 후자의 경우 30FPS인지 60FPS인지에 따라 시간당 2~3GB를 소모할 수 있습니다. 즉, YouTube에서 4p로 동영상을 볼 때 소비했던 양의 6~480배를 곱하게 됩니다.

그리고에 4K ? 여기서 점프는 다시 중요합니다. YouTube에서 10시간 분량의 비디오를 사용하면 15-XNUMXGB를 완벽하게 소비할 수 있습니다. 우리가 Wi-Fi에 연결되어 있지 않다는 것을 깨닫지 못하고 부주의하고 오랫동안 비디오를 시청하면 데이터 속도가 곧 고갈 될 수 있습니다.

인터넷에서 동영상을 볼 때 데이터를 저장해야 하는 경우 화질을 낮추는 것이 좋습니다. 품질과 소비 사이의 균형점을 찾는 것은 문제를 피하는 데 매우 유용할 수 있습니다.

YouTube의 Evitar Cortes

스트리밍으로 방송

이 경우 YouTube나 Netflix 동영상을 재생하는 대신 우리가 직접 방송하는 것입니다. 예를 들어 다음과 같은 플랫폼을 통해 씰룩 씰룩 움직이다 . 다시 말하지만 이것은 비디오의 품질에 달려 있습니다. 인터넷에서 동영상을 시청하는 플랫폼과 비슷하다고 할 수 있습니다.

480p, 720p 등 저화질로 방송하면 약 600MB 및 1GB , 각각. 품질이 1024 HD이면 약 1.5GB를 소비할 수 있습니다. 품질이 2K 또는 4K인 경우 3GB 및 7GB , 각각. 따라서 소비는 품질과 직접적으로 연결됩니다.

다른 플랫폼에서는 소비가 다를 수 있지만 일반적으로 비슷할 것입니다. 따라서 일반적인 것은 1024 HD로 방송하는 것이므로 방송 시간당 약 1.5GB를 소비하게 된다고 생각할 수 있습니다. 더 많거나 적을 수 있지만 대략적인 아이디어를 제공합니다.

YouTube와 마찬가지로 이미지 품질을 조정하면 큰 차이를 만들 수 있습니다. 사용 가능한 데이터, 스트리밍에서 방송할 시간 등을 기반으로 균형점을 찾아야 합니다.

영상 통화

고려해야 할 또 다른 점은 화상 통화를 할 때의 소비입니다. 예를 들어 다음과 같은 플랫폼을 사용할 때 Skype:. 기본적으로 비디오를 보내고 받습니다. 우리가 그것을 깨닫지 못하고 모바일 데이터를 사용한다면 인터넷을 많이 소비할 수 있는 또 다른 용도입니다.

이것은 또한 우리가 사용하는 플랫폼에 따라 다릅니다. 와 같이 많다. Skype: , 페이스 타임 , WhatsApp에 … 그러나 실제 차이는 있지만 소비는 비슷할 것입니다. 인터넷에서 비디오를 보거나 스트리밍하는 경우에서 보았듯이 이미지의 품질에 더 많이 의존합니다.

예를 들어 Skype의 경우 응용 프로그램 자체에서 제공하는 데이터를 사용하면 480p로 270시간 동안 화상 통화를 하는 데 약 720MB가 소모될 수 있습니다. 동일한 호출이 500p에 있는 경우 수치는 약 XNUMXMB로 증가합니다. 하지만 그룹 영상통화를 하면 더 늘어납니다.

FaceTime의 경우 소비량이 다소 낮습니다. 이것은 매우 유사한 WhatsApp의 경우가 아닙니다. 그러나 두 경우 모두 일반적으로 사용되는 1p의 품질을 고려하면 720시간 또는 XNUMX시간 XNUMX분마다 약 XNUMXGB를 소비하게 됩니다.

따라서 인터넷에서 화상 통화를 할 때도 데이터 소비를 고려해야 합니다. 대화를 시작하고 오래 지속되고 품질도 좋다면 상당히 높을 수 있습니다. 자신도 모르는 사이에 데이터 요금제가 소진되는 것을 볼 수 있습니다.

음성 통화

그리고 음성통화? 여기서 우리는 훨씬 적게 소비할 것입니다. 결국, 화상 통화에서 우리는 비디오와 오디오를 모두 보내고 받습니다. 음성 통화의 경우, 우리는 단지 오디오 교환 . 그 경우 우리는 그렇게 높은 소비를 하지 않을 것입니다.

예를 들어 WhatsApp을 통한 음성 통화는 1분마다 약 5MB를 소비할 수 있습니다. 즉, 매시간 12MB에 불과합니다. 수백 메가바이트의 화상 통화에 대해 이야기하는 동안 이 경우에는 훨씬 낮은 수치인 약 10-15MB가 될 것입니다.

예를 들어 10GB의 데이터 속도를 사용하려면 약 100시간 동안 통화해야 합니다. 따라서 인터넷에서 동영상을 재생하거나 스트리밍하거나 화상 통화를 하는 것만큼 걱정할 일이 아닙니다. 적어도 정상적인 상황에서는 그렇지 않습니다. 예를 들어 다른 국가에서 로밍을 사용하는 경우 소비가 중요할 수 있기 때문입니다.

업데이트

그러나 모든 것이 재생되거나 비디오를 보거나 의사 소통하는 것은 아닙니다. 시스템 자체도 우리가 깨닫지 못하는 사이에 인터넷 데이터를 소비합니다. 있다 자동 업데이트 운영 체제 또는 우리가 설치한 모든 프로그램. 이것은 상당히 많은 비율을 소모할 수 있습니다.

업데이트는 얼마나 많은 인터넷을 사용합니까? 에 달려있다 어떤 업데이트인지 . 브라우저와 같은 응용 프로그램인 경우 실제로 많이 사용하지 않으며 몇 메가바이트만 필요합니다. 자, 그럼 큰 Windows 예를 들어 업데이트?

운영 체제 업데이트의 경우 상황이 변경됩니다. 수백 MB 또는 1GB를 초과할 수도 있습니다. 그렇기 때문에 요금 데이터가 소진되거나 업데이트가 중간에 걸려 중요한 문제가 발생할 수 있으므로 항상 Wi-Fi 네트워크를 통해 업데이트하는 것이 좋습니다.

업데이트로 인한 놀라움을 피하기 위해 항상 특정 시간에 업데이트를 예약하거나 Wi-Fi에 연결되어 있지 않은 경우 업데이트가 실행되지 않도록 할 수 있습니다. 그러나 마찬가지로 모바일과 데이터를 공유하는 경우 컴퓨터가 실제로 Wi-Fi를 통해 연결되어 전화에서 데이터를 가져오기 때문에 주의해야 합니다.

스포티 파이

또한 다음과 같은 응용 프로그램을 사용하여 인터넷을 통해 음악을 듣는 것이 매우 일반적입니다. 스포티 파이. 얼마나 소비합니까? 여기에서 Spotify 웹 사이트 자체에서 설명하는 내용에 대해 이야기할 수 있습니다. 소비는 대략 시간당 40MB . 즉, 5분 동안 지속되는 노래는 대략 3.30MB가 됩니다.

이 경우 데이터 전송률에 큰 타격은 아니지만 그래도 놀라지 않도록 관리해야 합니다. 하루 24시간 내내 음악을 들을 수 있으며 1GB의 데이터를 사용하지 않습니다. 그러나 이것은 품질에 따라 약간 다를 수 있지만 이 수치는 대략적인 평균으로 사용됩니다.

다른 유사한 플랫폼은 유사한 소비를 가지고 있습니다. 속도가 매우 제한적이거나 몇 메가바이트가 남아 있고 이를 다 사용하지 않으려면 이러한 유형의 서비스에서 항상 품질을 제어할 수 있습니다.

간단히 말해서 지금까지 보았듯이 비디오를 볼 때, 음악을 들을 때, 게임을 할 때, 업데이트할 때 소비할 수 있는 것 사이에는 차이가 있습니다. 예를 들어 노래를 듣는 것과 Windows 시스템을 업데이트하는 것 사이에는 중요한 차이점이 있습니다. 또한 비디오 또는 오디오의 품질은 항상 영향을 미칩니다.