3배 더 빠른 Windows용 게임: 이 대망의 기능이 제공됩니다.

Windows 10, 특히 Windows 11, Microsoft PC 비디오 게임에 큰 돈을 걸고 있습니다. 그리고 Game Pass로 무료 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 원래 전용이었던 기능, 기능 및 API를 컴퓨터에 가져올 수 있기 때문입니다. X 박스 그 자체. 이러한 API의 도착과 그래픽 및 성능 개선은 우리가 예상하는 것보다 훨씬 더 느리게, 아주 조금씩 도착하고 있습니다. 그러나 결국 그들은 도착하게 됩니다. 그리고 이것의 예는 새로운 DirectStorage API 오늘부터 PC에서 사용할 수 있습니다.

3배 빠른 Windows 게임

DirectStorage는 새로운 Xbox Series S/X 콘솔 출시와 함께 발표된 새로운 기능입니다. 이 API를 사용하면 그래픽 카드가 저장 장치인 NVMe에 직접 액세스할 수 있습니다. SSD, 다음과 같은 다른 중개자 없이 훨씬 빠르게 그래픽을 읽고 처리할 수 있습니다. 또는 GPU. 이런 식으로 성능, 특히 로딩 시간 , 상당히 개선되어 실질적으로 사라지는 지점에 도달합니다. 또한, 그 덕분에 CPU 훨씬 더 많이 출시되어 게임의 나머지 부분에서 더 나은 성능을 발휘합니다.

현재 Windows 10 및 Windows 11에는 DirectStorage의 첫 번째 개념을 도입한 버전인 이 API의 버전 1.0이 있지만 여전히 그 잠재력을 충분히 표현하지는 못합니다. 그렇기 때문에 이를 게임에 구현한 개발자는 여전히 극소수입니다. 그러나 오늘부터 우리는 이미 DirectStorage 버전 1.1 사용 가능 . 그리고 이것은 잠재력을 활용하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.

다이렉트스토리지 1.1

DirectStorage 1.1은 무엇을 제공합니까?

의심할 여지 없이 이 API의 새 버전의 주요 참신함은 NVMe SSD에서 직접 텍스처에 액세스하는 GPU 압축 해제 텍스처의 도착입니다. 또한 Microsoft는 마침내 이 새로운 API에서 GDeflate를 활성화하여 지금까지 PC에서 사용할 수 없었던 이러한 모든 개선 사항을 사용할 수 있게 되었습니다.

이 참신함 덕분에 사용자는 게임 로딩 시간이 200%에서 300% 향상되는 것을 경험할 수 있습니다. 또한 Microsoft는 Windows 11 사용자 전용 API에 일련의 개선 및 최적화를 추가하여 이 운영 체제에서 PC의 성능이 더욱 두드러질 것입니다.

이 새 버전의 API에서 발견한 기타 새로운 기능은 다음과 같습니다.

  • EnqueueSetEvent를 사용하여 Win32 이벤트 개체를 사용할 수 있습니다.
  • 성능 개선 및 버그 수정

DirectStorage 1.1을 사용하려면 무엇이 필요합니까?

이 API를 사용하기 위한 요구 사항은 기본적으로 시스템의 버전 ​​1.0을 사용하기 위한 요구 사항과 동일합니다. 즉, 가장 먼저 필요한 것은 Windows 10 또는 Windows 11이 설치된 PC를 최신 버전으로 업데이트하는 것입니다. 또한 PC에 전용 그래픽 카드와 NVMe PCIe SSD 저장 장치가 있어야 합니다.

또한 버전 1.1의 경우 그래픽 카드 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다. 의 경우 인텔, 예를 들어 버전 31.0.101.3793 이상이 필요하며, AMD Game Ready 드라이버 버전 526.47 이상. AMD 그래픽의 경우 제조업체는 이 새로운 버전의 API에 대한 지원이 추가된 정확한 버전을 제공하지 않았습니다. 따라서 최신 버전을 사용하는 것이 좋습니다.