ZX 스펙트럼을 기억하십니까? 이것은 80년대의 강력한 하드웨어였습니다.

1980년대는 전문 및 소비자 컴퓨팅의 황금기였으며 아마도 후자의 경우 더 그랬을 것입니다. 그리고 많은 사람들의 꿈은 Bill Gates가 자신의 컴퓨터로 PC를 사용했던 것처럼 모든 사용자에게 PC를 가져오는 것이었습니다. Windows OS 및 많은 시도가 있었지만 성공한 사람은 거의 없었습니다. 성공을 거둔 사람 중 한 사람은 Clive Sinclair였습니다. 그는 Clive Sinclair가 ZX 스펙트럼 , 부분적으로 혁신적이었던 PC 하드웨어 시.

이 젊은 기업가가 만든 것은 1980년대였습니다. 싱클레어 리서치 LTD 영국에서 몇 년 후 그는 이미 그 꿈을 이루기 위해 사용할 수 있는 첫 번째 PC를 갖게 되었습니다. 이 분야의 참신함은 몇 가지였으며 이러한 이유로 하드웨어가 이미 얻은 신화적인 명성에 대해 논리적으로 "비난"의 큰 부분을 차지한 것으로 기억됩니다.

ZX 스펙트럼

모두를 위한 개인용 컴퓨터, ZX Spectrum이었습니다.

오늘날의 특성은 우리에게 웃기는 것처럼 보이지만, 그 당시에는 Sinclair가 30년 이상 전에 달성한 것을 오늘날 달성하는 것이 거의 불가능했던 여러 측면에서 혁명이었습니다.

ZX Spectrum은 ZX80 및 ZX81 , 그리고 Spectrum ZX +3 및 기타 변형과 같은 다양한 개선 사항과 버전이 나온 후 원래의 단순 버전에 중점을 둘 것입니다. 당시의 컴팩트하고 최적화된 디자인은 혁명이었고 게임 부문을 한 단계 더 발전시켰습니다. Zilog Z80A 프로세서 엄청나게 뛰었다. 3.5 MHz .

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그것은 8 비트 프로세서 다른 관련 기능에 대한 ULA를 가질 수 있도록 하는 16비트 주소 지정 가능 버스를 얻을 수 있습니다. CPU 정말 중요한 일에 더 많은 컴퓨팅 성능을 제공합니다.

ROM 메모리의 용량은 16 KB 반면, 구성 및 선택 가능 16KB 및 48KB , 그 당시에는 놀라운 일이었습니다. 논리적으로 16비트 주소 지정은 64 KB 제한하므로 성능과 병목 현상 면에서 상당히 균형 잡힌 시스템이었습니다.

또한, 오늘날의 저장 시스템은 음악을 녹음하는 데 사용되거나 가수 및 그룹이 앨범으로 판매하는 것과 같은 일반 카세트 테이프를 사용했기 때문에 비즈니스를 수행하려는 보석과 같습니다. 뮤지컬.

컬러 게임, 진정한 혁명

키보드는 게임에서 개선할 수 있는 또 다른 중요한 측면이었습니다. 그것은 멤브레인이었고 고무 덮개가 있는 키를 통해 각 프레스와 접촉하도록 여러 층이 있었습니다. 그것으로 충분하지 않은 것처럼 Spectrum ZX 하드웨어에는 내부 40옴 스피커 채널당 1개의 신호를 출력합니다.

비디오 섹션에서, 정말 획기적인, 그것은 해상도의 출력을 가지고 있었습니다. 256 x 192픽셀, 16가지 색상 사용 가능하지만 실제로는 8가지 기본 색상 더 밝은 보완 팔레트로 변환됩니다.

가장 놀라운 점은 의심할 여지 없이 이미지 버퍼에 블록으로 나누어진 32 x 24 매트릭스가 있다는 것입니다. 여기서 블록은 최대 두 가지 색상을 나타낼 수 있으므로 화면에서 주요 시각적 검토가 이루어지며 이는 틀림없습니다.

나중에 ZX Microdrive, 마우스 또는 ZX 인터페이스 2 인터페이스 . 그 명성은 하드웨어 때문이 아니라 게임과 무엇보다 소프트웨어 기능에 기인합니다. 파스칼, LISP 또는 포스 , 소프트웨어 커뮤니티를 만든 여러 어셈블러뿐 아니라 기억에 남는 발전을 위한 최고의 시간 중 하나를 남긴 매우 부자.

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의심할 여지 없이 집에서 PC를, 게임용 PC로, 사무실에 가지 않고 책상에서 개발하는 패러다임의 변화였습니다. 오늘날 표준화되고 우리 모두가 정상으로 보는 것이므로 많은 사람들이 ZX Spectrum을 기억합니다. 하드웨어는 사용자 친화적인 환경에서 이 모든 것의 진정한 선구자입니다.