Fortnite에서 자신만의 게임을 만드는 것이 현실이 될 것입니다: 안녕 Roblox

Roblox는 XNUMX년 이상 프로그래밍 지식이 거의 없이 모든 유형의 게임을 만들고 무료로 또는 유료로 커뮤니티와 공유할 수 있는 최고의 애플리케이션이었습니다. 사실은, Roblox 비디오 게임 만들기 전 세계 수천 명의 사람들에게 적합한 직업이 되었습니다. 그러나 모든 것이 이 부문에서 Roblox의 왕이 될 날이 얼마 남지 않았음을 나타내는 것 같습니다.

작년에 Epic Games가 사용자가 커뮤니티와 공유하거나 그냥 플레이하기 위해 자신만의 지도/게임을 만들 수 있는 크리에이티브 모드인 크리에이티브 모드로 더 나아가려고 한다는 소문이 많이 있었습니다. 친구와 함께. 결국 주인인 것 같다. Fortnite 22월 XNUMX일에 공식적으로 발표될 플랫폼인 플레이어가 자신의 게임을 디자인하고 퍼블리싱할 수 있는 플랫폼이 이미 준비되어 있습니다.

서사시 품질로 Fortnite 플레이

사용자가 자신만의 게임을 디자인하고 퍼블리싱할 수 있도록 에픽게임즈는 포트나이트용 언리얼 에디터 모든 사용자가 사용할 수 있는 애플리케이션, 크리에이티브 모드에서 사용할 수 있는 옵션의 수를 크게 확장하는 애플리케이션으로 모델링 도구, 애니메이션, 오디오를 포함한 모든 종류의 리소스를 가져올 수 있는 가능성을 포함하여 Unreal Engine 5에서 사용 가능한 모든 도구를 사용할 수 있습니다. 모든 게임 환경을 만들고 개발할 수 있으며, 애플리케이션 설명에서 볼 수 있듯이 Fortnite용 Unreal Editor는 새로운 프로그래밍 언어 구절 .

이 새로운 플랫폼 덕분에 Fortnite 사용자, 특히 배틀 로얄보다 크리에이티브 모드를 즐기는 사람들은 더 다양한 이 모드의 한계로 인해 지금까지 불가능했던 콘텐츠 및 게임.

Fortnite의 언리얼 에디터

Fortnite용 Unreal Editor 애플리케이션은 현재 Epic Games Store에서 다운로드할 수 있지만 다운로드할 수는 없습니다. 22월 XNUMX일까지. 처음에는 베타 기반으로 출시될 예정이며 향후 계속 발전하고 개선 사항을 추가할 것입니다. 이 플랫폼을 통해 생성되는 모든 게임을 게임에서 직접 사용할 수 있다는 점을 고려하면 모바일, 콘솔 또는 PC 등 모든 장치에서 액세스할 수 있으므로 Roblox는 진지하고 매우 복잡한 문제.

Fortnite의 새 시즌이 시작되면서 더 이상 Fortnite에서 관리하는 컴퓨터와 호환되지 않았습니다. Windows 7 및 Windows 8. 또한 챕터 4에서는 전체 게임을 언리얼 엔진 5로 설계하기 시작하여 상당히 퀄리티가 향상되었습니다. 그래프. 이 모든 움직임에는 목적이 있었습니다. 그 목적은 우리가 마침내 알게 되었으며 에픽이 우리에게 제공할 수 있는 모든 것을 공식적으로 발표하는 22월 XNUMX일에 모든 세부 사항을 알게 될 것입니다.