CPU 및 GPU의 칩 비닝, 어떻게 작동합니까?

그것은 많은 사람들이 실제로 들었던 용어이며, 전문적인 오버 클러 커들 사이에서 처음으로 그리고 마지막으로 모든 유형의 사용자들 사이에서 점점 더 많은 힘을 얻었습니다. 많은 사람들이 여전히 그것을 모릅니다. 그래서 우리는 칩 비닝이 무엇인지, 그리고 그것이 우리가 그것을 개선하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대해 깊이 설명 할 것입니다. PC의 오버 클럭킹.

우리는 현재 칩이 어떻게 생성되는지에 대한 아이디어가 거의 없다는 기초부터 시작합니다. 물론 이것은 최종 설명을 이해하는 데 기본이기 때문에 웨이퍼 또는 경계 절단과 같은 개념에 대해서도 설명합니다. 그리고 우리가 잘 알고 있듯이 칩은 체인 생산으로 제조되지만 결코 동일하지 않으며 완벽하지 않으며 비교할 때 결코 그렇지 않을 것입니다. 왜?

CPU 및 GPU의 칩 비닝

칩의 품질을 확인하는 방법

비닝 -CPU-2

이 용어는 일련의 특정 매개 변수에 따라 모든 칩의 처리 및 분류를 호출하는 방법입니다. 그러나 모든 칩이 동일하게 만들어지고 완벽도가 거의 100 %라면 가장 분명한 질문은 왜 그들을 분류할까요?

대답은 똑같이 간단합니다. 칩이 절단 당시 바로 옆에 있었어도 형제와 동일한 칩은 없습니다. 제조업체가 자신의 생성, 조립, 절단, 청소 및 납땜 기법 , 작은 결함은 항상 웨이퍼와 나중에 칩에서 발생합니다.

각 웨이퍼가 제작되는 방식으로 인해 우리는 알아야 할 흥미로운 뉘앙스가 있습니다. 그 중심에 더 많은 칩이 항상 더 높은 품질의 구성, 더 적은 불순물, 따라서 더 적은 실패, 더 완벽하기 때문입니다. 그것들을 만드는 다른 방법이 발명되지 않았기 때문에 이것은 패러다임이 바뀔 때까지 계속 될 것입니다.

두 가지 유형의 비닝, 산업용 및 오버 클러킹

비닝 -CPU-3

이것을 이해 했으므로 이제 우리는 두 가지 관점에서 비닝에 접근해야합니다. 제조 업체 그리고 사용자 . 제조업체 측에서는 일반적으로 최대 사양, 즉 여러 특정 코어, 트랜지스터, ALU 등을 사용하여 칩을 설계하는 매트릭스를 생성합니다.

예비 테스트를 통해 그는 매우 완벽하기 때문에 최대 사양의 칩을 여러 개 얻을 수 있다는 결론에 도달했지만 나머지는 절단을 통과 할 수 없습니다. 즉, 모양 결함이있을 것입니다. 너무 큰 전력 누출, 나쁜 상태의 트랜지스터 및 끝없는 문제.

따라서이 최대 사양은 항상 더 비싼 칩을 생성하지만 논리적으로 통과하지 못하는 칩을 버리지 않고 더 낮은 사양을 생성하여 더 적은 기능을 가진 느린 칩으로 출력합니다. 유리한.

비닝 -CPU-4

논리적으로 모든 것이 단일 칩, 단일 매트릭스에서 시작되는 것은 아닙니다. 한계가 있기 때문입니다.하지만 실제로는 아키텍처 당 매트릭스 모델이 XNUMX 개 또는 XNUMX 개 뿐이며 모든 칩이 여기에서 나옵니다. 인텔AMD or NVIDIA.

사용자의 관점에서 모든 것이 오버 클럭을 중심으로 진행됩니다. 안 오버 클러 커 또는 어떤 보통주 오버 클럭하려는 사용자는 항상 최고의 칩을 원할 것입니다. 오버 클럭 열풍은 프로세서 배치를 비교하고 사용자간에 온라인 목록을 작성하는 지점에 도달하며 X 공장에서 배치 Z의 Y 주에 이러한 CPU가 " 검은 발 ".

오늘날이 작업을 수행하고 비용을 청구하는 웹 사이트가 있습니다. 동일한 조건에서 각 프로세서를 오버 클럭 상태에서 테스트하고 최대 속도를 보장 한 후 매장보다 높은 가격을 책정하고 거래를합니다. 사용자는 시간을 절약하고 보통 그다지 높지 않은 금액에 대한 대가로 시도하거나 검색하고 있습니다. 단, 얼마나 좋은지에 대한 표준을 뛰어 넘는 이른바 비닝 (Binning) 버스를 제외하고는 .