GPU의 핵심 : 그래픽에서 작동하는 방법
그래픽 카드 제조업체의 마케팅으로 인해 발생하는 혼란 중 하나는 코어 수에 대해 이야기 할 때입니다. [...]
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Mac 컴퓨터는 완벽하지 않으며 스피커와 같은 일부 구성 요소에 문제가있을 수 있습니다. 이 기사에서는 [...]
우리는 앞으로 삼성이 우리에게 제공 할 모든 뉴스로 매우 바쁜 한 주를 앞두고 있습니다. 하나 [...]
무선 네트워크는 오늘날 점점 더 많이 존재합니다. 케이블을 사용하지 않고 인터넷에 연결할 수있는 컴퓨터가 많이 있습니다. 이 [...]
PC를 조립 한 적이있는 사람은 프로세서와 방열판 사이에 열 페이스트를 도포해야한다는 것을 알고 있으며 그 이유를 알고있을 것입니다. [...]
지금까지 그래픽에는 적용되지만 오디오에는 적용되지 않는 Ray Tracing에 대해 이야기했습니다. 이 기사에서는 그것이 무엇인지 알려줄 것입니다 [...]
모든 게임용 PC가 고급형은 아니며 실제로 중급에는 게임에서 매우 적절한 성능을 제공하는 매우 저렴한 장치가 있습니다. 오늘 [...]
우리는이 순간을 알리기 위해 오랫동안 기다렸고, 오늘 드디어 도착했습니다. 그리고 그것은 CES 발표 덕분입니다. [...]
ARM은 상당히 새로운 회사 인 것처럼 보이지만 현실은 시간이 지남에 따라 훌륭한 실적을 보유하고 있지만 [...]
AMD가 Opteron 프로세서와 Athlon64를 출시 한 이래 거의 20 년이 지났지 만 x32의 64 비트에서 86 비트로의 전환은 [...]
RDNA 2 아키텍처를 사용하는 GPU의 Infinity Cache 구현은 새로운 AMD GPU 아키텍처의 참신함 중 하나 였지만 [...]
빌딩 칩은 점점 더 비싸지고, 마진은 점점 낮아지고 있으며,이 둘의 결합은 많은 컴퓨터 제조업체를 만들 것입니다. [...]
미래의 칩과 프로세서를위한 전투가 지금 바로 지금 진행됩니다. 반도체의 총체적 헤게모니에 도전하는 XNUMX 명의 배우 [...]
확실히 많은 경우에 우리는 정확히 동일한 GPU 모델로 서로 다른 온도와 [...]
웨이퍼 침지 및 에칭의 시대는 공식적으로 끝났으며 인텔은 여전히 사용되는 기술에있어 다소 뒤쳐져 있습니다. [...]
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