레트로 콘솔을 HDMI TV에 연결할 수 있습니까?

이전 콘솔은 이미 구식이고 단종된 튜브 TV에 사용하도록 설계되었습니다. 기존 TV에 연결한 결과는? 덜 끔찍합니다. 그러나 점점 더 많은 CRT TV가 점점 성능이 저하되어 사라질 지경에 이르게 될 것입니다. 이 시점에서 그것은 흥미로워지는 곳입니다 HDMI 모드를 설치하려면 우리 콘솔에.

우리는 중고 시장에서 HDMI를 통해 TV에 연결되지 않고 진공관 TV용 아날로그 신호를 사용하는 레트로 콘솔을 획득했습니다. 운 좋게도 우리 TV에는 필요한 연결이 있지만 두 장치를 모두 켜고 결과를 보면 표시되는 이미지 품질이 좋지 않아 눈물이 나기 시작합니다. 어쨌든 이 현상은 정상적인 현상입니다. 오래된 텔레비전의 작동은 현재의 것과 같지 않았으며 과거의 콘솔은 그 당시 아무도 가지지 못한 유형의 화면으로 설계되지 않았습니다.

레트로 콘솔을 HDMI TV에 연결할 수 있습니까?

HDMI 모드는 무엇이며 왜 그렇게 가치가 있습니까?

HDMI 모드는 비디오 출력 포트를 설치할 수 있는 이전 콘솔에 대한 수정에 지나지 않습니다. 이것은 비디오 시스템이 설계되지 않은 비디오 신호를 추가하고 있기 때문에 단순한 통신 포트를 추가하는 것 이상의 수정입니다.

우리는 이러한 시스템 중 다수가 이미지 버퍼를 사용하지 않았다는 사실부터 시작해야 합니다. 즉, 비디오 메모리에서 다음 프레임을 생성하지 않고 오히려 전자 빔을 따라잡았으며 따라서 생성 시간 이미지 더 이상 사용되지 않는 비디오를 생성하는 방법에 의존합니다. 이것이 많은 시스템에서 결과 이미지가 좋지 않은 이유입니다. 따라서 HDMI Mod는 비디오 출력에 국한되지 않고 이 모든 것보다 훨씬 더 복잡한 회로입니다.

따라서 진공관 TV가 곧 작별 인사를 하고 작동을 멈출 것을 알고 이러한 시스템을 사랑하는 사람들이 이러한 유형의 수정을 만들기로 결정한 전자 프로젝트로 가득 차 있습니다. 그러나 문제는 각 제조업체가 TV와 통신하는 자체 방식을 사용했기 때문에 각 시스템에 대해 다른 솔루션을 발명해야 했다는 것입니다.

모드 HDMI

HDMI 모드가 필요한 이유는 무엇입니까?

구형 PAL TV에는 최대 625개의 스캔 라인이 있었고 NTSC에는 최대 525개의 라인이 있었습니다. 두 경우 모두 모두 표시되지는 않았습니다. 물론 이것은 초당 30프레임으로 진행되는 프로그레시브 모드였습니다. 대신 60FPS로 이동하려면 라인이 절반으로 떨어지는 인터레이스 모드를 촬영해야 했습니다. 따라서 이전의 대부분의 시스템은 240p 이하의 해상도를 사용했으며 어떤 경우에는 224p까지 사용했습니다.

스캔 라인 수의 문제

문제가 무엇입니까? 글쎄, HDMI 케이블의 최소 해상도는 480p이므로 라인의 절반이 누락되어 어떻게 든 생성해야합니다. 더욱이 이것은 오래된 콘솔이 LCD나 OLED 패널에서 그렇게 좋지 않게 보이는 주된 이유 중 하나입니다. 많은 HDTV가 틈을 메우기 위해 최악의 방식으로 라인을 복제하기 때문입니다.

비디오 컴퓨터를 모니터링할 때의 문제

아니요, 게임은 실제로 그렇게 보이지 않았습니다.

이것이 유일한 문제는 아니지만 튜브형 텔레비전에는 픽셀이 존재하지 않고 각 주사선이 연속적이며 비디오 신호에 의해 생성되는 전압의 변화를 통해 색상 변화가 발생한다는 점도 고려해야 합니다. 따라서 많은 게임의 그래픽이 왜곡됩니다. 불행하게도, 새로운 세대는 결국 에뮬레이터에서 플레이하게 되었고 이것이 시각적으로 디자인된 방식이라는 결론에 도달했습니다.

위의 갤러리에서 다양한 세대와 회사의 다양한 레트로 콘솔의 예를 볼 수 있습니다. 보시다시피 이것은 이미지 품질을 악화시킬 뿐만 아니라 문자 그대로 게임의 예술적 표현을 파괴하는 광범위한 문제입니다.

HDMI 모드는 어떻게 작동합니까?

우리가 문제를 정의하고 직접 눈으로 본 후에는 아이디어가 원래 콘솔이 작동하는 방식의 수정이 아니라 콘솔과 그 역할을 하는 LCD TV 또는 OLED 사이에 놓인 조각임을 명확히 해야 합니다. 비디오 신호의 정보가 정확하고 따라서 정보가 올바르게 표시되는지 확인하는 것입니다. 따라서 수정된 시스템이 매우 오래된 경우 작업을 매우 빠르게 수행하여 우리가 알아차리지 못하고 단 한 번의 지연도 발생하지 않도록 해야 합니다.

모드 HDMI NES

목적을 달성하는 방법에는 여러 가지가 있으며 일부는 Rasbperry Pi 및 기타 유사한 SBC를 사용합니다. 반면에 이 작업에 FPGA 사용을 선호하는 사람들이 있습니다. 일부는 HDMI에서 지원하는 가장 낮은 해상도인 480p로 신호를 출력하는 반면 다른 일부는 더 복잡하고 스케일러를 포함합니다. 새 TV와 기존 시스템 간에 올바른 통신을 제공하는 이들 모두의 역할은 동일합니다.

그의 유일한 상대? 설치가 쉽지 않고 전자 장치에 대한 지식이 필요하므로 장착하는 데 비용이 많이 들고 원래 콘솔이 파손될 위험이 있습니다. 그러나 어느 날 CRT TV가 고장나고 이전 콘솔이 여전히 작동한다면 그만한 가치가 있습니다.

RGB 모드와 동일합니까?

RGB 출력은 과거에 매우 인기가 있었지만 노후화 또는 비용 절감으로 인해 RGB 출력이 없는 시스템이 많이 나왔습니다. RGB 모드는 기존 튜브 TV를 계속 사용하도록 설계되었지만 공장에서 제공되는 것보다 더 높은 품질의 비디오 신호를 제공합니다. 따라서 우리는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 것이 아니라 비디오 출력에서 ​​RGB 신호를 증폭하여 더 생생하고 생생한 색상을 얻는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 흥미롭게도 많은 구형 시스템에는 RGB 신호를 출력할 수 있는 기능이 있었지만 시간이나 예산 부족으로 마지막 순간에 제한되었습니다. 운 좋게도 여전히 작동하는 CRT TV를 집에 두고 있다면 이러한 유형의 수정을 통해 이러한 시스템의 시각적 품질이 향상될 것입니다.

슈퍼 마리오 64 모드 RGB